Chapter 1 掌握基础,设置工作环境——CorelDRAW X3基本操作与环境设置 2
1.1 启动CorelDRAW X3 2
1.2 认识CorelDRAW X3的工作界面 3
1.3 页面的基本操作 6
1.3.1 设置页面大小 7
1.3.2 插入页面 8
1.3.3 重命名页面 9
1.3.4 删除页面 9
1.3.5 调整页面顺序 10
1.3.6 设置页面背景 10
1.4 辅助绘图工具的应用与设置 12
1.4.1 标尺 12
1.4.2 辅助线 15
1.4.3 网格 20
1.5 视图的显示设置 21
1.5.1 视图的显示模式 21
1.5.2 视图的缩放 23
1.5.3 视图的平移 25
1.5.4 使用快捷键控制视图 26
1.5.5 页面显示的不同方式 26
1.6 预置属性的修改 29
1.6.1 设置还原操作步骤的次数 29
1.6.2 设置自动备份文档的时间 29
1.6.3 设置软件运行的内存 30
1.7 本章小结 31
1.8 课后练习 31
Chapter 2 CorelDRAW X3绘图工具 32
2.1 认识CorelDRAW X3的工具箱 32
2.2 绘制基本几何图形 34
2.2.1 矩形工具与3点矩形工具 34
2.2.2 椭圆形工具与3点椭圆形工具 37
2.2.3 多边形工具组 39
2.2.4 基本形状工具组 45
2.3 曲线的绘制 47
2.3.1 手绘工具 47
2.3.2 贝塞尔工具 48
2.3.3 艺术笔工具 50
2.3.4 钢笔工具 56
2.3.5 多点线工具 57
2.3.6 三点曲线工具 57
2.3.7 交互式连线工具 58
2.3.8 度量工具 59
2.4 控制绘图曲线 61
2.4.1 将几何图形转换为曲线 61
2.4.2 编辑曲线 62
2.4.3 橡皮擦工具 66
2.4.4 涂抹笔刷工具 67
2.4.5 粗糙笔刷工具 68
2.4.6 删除虚设线工具 69
2.5 本章小结 78
2.6 课后练习 79
Chapter 3 变换调整,操控自如——对象的操作管理 80
3.1 选择对象 80
3.1.1 选择单一对象 80
3.1.2 选择多个对象 82
3.1.3 按一定顺序选择对象 83
3.1.4 选择重叠对象 84
3.1.5 全选对象 84
3.2 调整对象的顺序和排列方式 85
3.2.1 调整对象的顺序 86
3.2.2 对齐和分布对象 87
3.3 对象的复制 92
3.3.1 对象的基本复制 92
3.3.2 对象的再制 93
3.3.3 复制对象属性 93
3.4 对象的群组与结合 95
3.4.1 群组和解组对象 95
3.4.2 结合和拆分对象 96
3.5 锁定和解锁对象 98
3.6 对象的其他编辑 99
3.6.1 精确剪裁对象 99
3.6.2 裁切对象 102
3.6.3 添加与清除对象的透视点 104
3.7 本章小结 113
3.8 课后练习 114
Chapter 4 为图形添加完美姿彩——填充对象颜色与效果 116
4.1 填充对象颜色 116
4.1.1 了解色彩模式 116
4.1.2 标准填充 120
4.1.3 渐变填充 125
4.2.1 图案填充 130
4.2.2 纹理填充 133
4.2.3 PostScript底纹填充 135
4.3 吸管工具与油漆筒工具 137
4.4 智能填充工具 139
4.5 交互式填充工具 140
4.6 交互式网格填充工具 145
4.7 本章小结 155
4.8 课后练习 156
Chapter 5 文字也有无穷魅力——文字的编辑 158
5.1 文字的基本输入 158
5.1.1 输入美术文本 159
5.1.2 将横排文本转换为竖排文本 160
5.1.3 输入段落文本 161
5.1.4 美术文本与段落文本的转换 162
5.1.5 贴入与导入外部文本 163
5.1.6 在图形对象中输入文本 165
5.2 选择文本 165
5.2.1 选择全部文本 165
5.2.2 选择部分文本 166
5.3 设置文本的基本属性 166
5.3.1 设置字体、字体大小和颜色 167
5.3.2 设置文本间距 168
5.3.3 设置字符效果 172
5.4 编排段落文本 175
5.4.1 设置首字下沉 175
5.4.2 设置项目符号 177
5.4.3 设置文本的段落缩进 178
5.4.4 设置文本的对齐方式 179
5.4.5 设置文本栏 181
5.4.6 设置文本的链接 182
5.5 文本的高级编辑 187
5.5.1 文本绕路径排列 187
5.5.2 文本绕图排列 190
5.5.3 对文本应用封套 192
5.5.4 转换文本为曲线 193
5.6 本章小结 205
5.7 课后练习 206
Chapter 6 图形编辑,驾轻就熟——图形的变换和高级形状编辑 208
6.1 图形的变换 208
6.1.1 改变图形的位置 209
6.1.2 旋转图形 210
6.1.3 比例和镜像 212
6.1.4 改变图形的大小 214
6.1.5 倾斜图形 217
6.2 改变图形的形状 221
6.2.1 焊接 221
6.2.2 修剪 223
6.2.3 相交 224
6.2.4 简化 224
6.2.5 前减后 224
6.2.6 后减前 225
6.2.7 创建一个选择对象的边界 225
6.3 本章小结 237
6.4 课后练习 238
Chapter 7 让图形效果变幻多端——交互式工具的应用 240
7.1 交互式调和效果的应用 240
7.1.2 调和效果的属性修改 242
7.1.3 使用调和泊坞窗修改调和效果 247
7.1.4 分离调和对象 249
7.1.5 清除调和效果 250
7.2 交互式轮廓图的应用 250
7.2.1 创建交互式轮廓图效果 250
7.2.2 设置轮廓图颜色 253
7.2.3 分离与清除轮廓图 254
7.3 交互式变形效果的应用 255
7.3.1 对图形应用变形效果 255
7.3.2 清除变形效果 258
7.4 交互式阴影效果的应用 259
7.4.1 创建交互式阴影效果 259
7.4.2 编辑阴影 260
7.4.3 分离和清除阴影效果 262
7.5 封套效果的应用 263
7.5.1 创建交互式封套效果 263
7.5.2 编辑封套效果 264
7.6 交互式立体化效果的应用 266
7.6.1 创建交互式立体化效果 266
7.6.2 立体化效果的属性栏设置 267
7.7 交互式透明效果的应用 272
7.7.1 创建透明效果 272
7.7.2 编辑透明效果 273
7.8 本章小结 288
7.9 课后练习 291
Chapter 8 位图应用,轻松处理——应用位图编辑功能 292
8.1 位图的导入 292
8.1.1 导入位图 292
8.1.2 导入时裁剪位图 294
8.1.3 重新取样位图 296
8.2 位图的编辑 297
8.2.1 矢量图形向位图的转换 298
8.2.2 改变位图的大小 299
8.2.3 位图的旋转与倾斜 300
8.2.4 裁切位图的形状 300
8.2.5 跟踪位图 301
8.2.6 位图的颜色遮罩 301
8.3 位图的色彩模式 303
8.3.1 黑白模式 303
8.3.2 灰度模式 304
8.3.3 双色模式 304
8.3.4 调色板 306
8.3.5 RGB模式 308
8.3.6 Lab模式 308
8.3.7 CMYK模式 309
8.4 位图的色彩调节 309
8.4.1 高反差 309
8.4.2 局部平衡 311
8.4.3 取样/目标平衡 312
8.4.4 调合曲线 313
8.4.5 亮度/对比度/强度 313
8.4.6 颜色平衡 314
8.4.7 伽玛值 315
8.4.8 色度/饱和度/光度 315
8.4.9 所选颜色 316
8.4.10 替换颜色 316
8.4.11 取消饱和 317
8.4.12 通道混合器 317
8.5 位图的变换 318
8.5.1 逐行 318
8.5.2 反显 318
8.5.3 极色化 319
8.6 位图的校正 319
8.7 动手范例:制作装饰性图画 319
8.8 本章小结 327
8.9 课后练习 328
Chapter 9 位图的特殊效果 330
9.1 三维效果 330
9.1.1 三维旋转 331
9.1.2 柱面 332
9.1.3 浮雕 332
9.1.4 卷页 333
9.1.5 透视 334
9.1.6 挤远/挤近 335
9.1.7 球面 335
9.2 艺术笔触 336
9.2.1 炭笔画 337
9.2.2 单色蜡笔画 337
9.2.3 蜡笔画 338
9.2.4 立体派 338
9.2.5 印象派 339
9.2.6 油画 339
9.2.7 彩色蜡笔画 340
9.2.8 钢笔画 340
9.2.9 点彩画 341
9.2.10 木版画 341
9.2.11 素描 342
9.2.12 水彩画 343
9.2.13 水印画 343
9.2.14 波纹纸画 344
9.3 模糊 344
9.3.1 定向模糊 345
9.3.2 高斯式模糊 345
9.3.3 锯齿状模糊 345
9.3.4 低频通行 346
9.3.5 动态模糊 346
9.3.6 放射式模糊 347
9.3.7 平滑、柔和与缩放 347
9.4 相机 348
9.5 颜色变换 349
9.5.1 位平面 349
9.5.2 半色调 349
9.5.3 梦幻色调 350
9.5.4 曝光 350
9.6 轮廓图 351
9.6.1 边缘检测 351
9.6.2 查找边缘 352
9.6.3 跟踪轮廓 352
9.7 创造性 353
9.7.1 工艺 353
9.7.2 晶体化 354
9.7.3 织物 354
9.7.4 框架 354
9.7.5 玻璃块 355
9.7.6 儿童游戏 356
9.7.7 马赛克 356
9.7.8 质点 356
9.7.9 散开 357
9.7.10 茶色玻璃和彩色玻璃 358
9.7.11 虚光和旋涡 358
9.7.12 天气 359
9.8 扭曲 360
9.8.1 块状 360
9.8.2 置换 361
9.8.3 偏移 362
9.8.4 像素 362
9.8.5 龟纹 362
9.8.6 旋涡 363
9.8.7 平铺 364
9.8.8 湿笔画 364
9.8.9 涡流 365
9.8.10 风吹效果 365
9.9 杂点 366
9.9.1 添加杂点 366
9.9.2 最大值 367
9.9.3 中间值 367
9.9.4 最小值 368
9.9.5 去除龟纹 368
9.9.6 去除杂点 369
9.10 鲜明化 369
9.10.1 适应非鲜明化 370
9.10.2 定向柔化 370
9.10.3 高频通行 371
9.10.4 鲜明化 371
9.10.5 非鲜明化遮罩 371
9.11 外挂式过滤器-Digimarc 372
9.11.1 检测水印 372
9.11.2 嵌入水印 373
9.12 本章小结 374
9.13 课后练习 375
Chapter 10 跃然纸上——文件的打印与输出 376
10.1 导出文件 376
10.2 打印设置 378
10.2.1 “常规”设置 378
10.2.2 “版面”设置 379
10.2.3 “分色”设置 380
10.2.4 “印前”设置 381
10.2.5 “PostScript”设置 382
10.2.6 “其它”设置 383
10.2.7 “问题”设置 383
10.3 打印预览 383
10.4 网络输出 385
10.4.1 创建HTML文本 385
10.4.2 在HTML文本中插入Internet对象 386
10.4.3 修改Internet对象 387
10.4.4 网页图像优化 388
10.4.5 输出为Internet格式 388
10.5 本章小结 389
10.6 课后练习 390
Chapter 11 手绘广告插画——“素女屋”海报设计 392
11.1 按比例绘制女孩的整体外部轮廓 393
11.2 对人物细节的刻画 398
11.3 背景画面的处理 419
Chapter 12 “S·C”酒瓶造型及海报设计 428
12.1 绘制酒瓶造型 429
12.2 设计海报 443
Chapter 13 “牛奶伴侣蜜”包装设计 448
13.1 包装平面展开图的绘制 450
13.2 包装盒立体效果的绘制 472
Chapter 14 “蓝·萱衣坊”宣传折页设计 478
14.1 A面、B面内容的绘制 479
14.2 C面、D面内容的绘制 492
Chapter 15 “新梦想”宣传活动户外广告 502
15.1 背景画面的绘制 503
15.2 文字的处理 508
附录 514
附录A:CorelDRAW X3功能关键词检索 514
附录B:CorelDRAW X3常用操作快捷键 520