当前位置:首页 > 工业技术
CORELDRAW X3 360°全景学习手册
CORELDRAW X3 360°全景学习手册

CORELDRAW X3 360°全景学习手册PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:16 积分如何计算积分?
  • 作 者:毛小平,徐春红,尹小港编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:9787115170064
  • 页数:526 页
图书介绍:CorelDRAW作为专业的矢量绘图软件,是插画设计师和平面设计工作者进行创意设计的首选工具软件。本书由经验丰富的设计师执笔编写,以“全面掌握软件功能+典型设计应用案例”的学习方式,详细地介绍了CorelDRAW X3中文版在图形绘制与平面设计方面的主要功能和应用技巧。本书共15章,第1章介绍了在CorelDRAW X3中进行设计工作的各种基础操作、工作环境设置方法及提升工作效率的方法;第2章至第10章依次介绍了CorelDRAW X3中文版的重要操作,包括绘图工具的使用,对象的操作与变换调整,颜色与图案的填充,文字处理,图形编辑,交互式工具的应用,位图的处理,位图的特殊效果,文件的打印与输出等;第11章至第15章介绍了广告插画绘制,海报设计,包装设计,宣传折页及户外广告设计等典型应用案例的制作。本书内容详实,结构清晰,讲解简洁流畅,实例丰富精美,适合CorelDRAW X3初中级读者学习使用,也适合相关院校平面设计等专业作为培训教材。为方便读者学习,本书附带了多媒体教学光盘,内容是本书第11章至第15章典型应用案例的有声视频教学演示,读者在做这些综合案例时可以一边参考光盘的内容,一边
上一篇:SQL语法范例手册下一篇:红酒事典
《CORELDRAW X3 360°全景学习手册》目录

Chapter 1 掌握基础,设置工作环境——CorelDRAW X3基本操作与环境设置  2

1.1 启动CorelDRAW X3 2

1.2 认识CorelDRAW X3的工作界面 3

1.3 页面的基本操作 6

1.3.1 设置页面大小 7

1.3.2 插入页面 8

1.3.3 重命名页面 9

1.3.4 删除页面 9

1.3.5 调整页面顺序 10

1.3.6 设置页面背景 10

1.4 辅助绘图工具的应用与设置 12

1.4.1 标尺 12

1.4.2 辅助线 15

1.4.3 网格 20

1.5 视图的显示设置 21

1.5.1 视图的显示模式 21

1.5.2 视图的缩放 23

1.5.3 视图的平移 25

1.5.4 使用快捷键控制视图 26

1.5.5 页面显示的不同方式 26

1.6 预置属性的修改 29

1.6.1 设置还原操作步骤的次数 29

1.6.2 设置自动备份文档的时间 29

1.6.3 设置软件运行的内存 30

1.7 本章小结 31

1.8 课后练习 31

Chapter 2 CorelDRAW X3绘图工具 32

2.1 认识CorelDRAW X3的工具箱 32

2.2 绘制基本几何图形 34

2.2.1 矩形工具与3点矩形工具 34

2.2.2 椭圆形工具与3点椭圆形工具 37

2.2.3 多边形工具组 39

2.2.4 基本形状工具组 45

2.3 曲线的绘制 47

2.3.1 手绘工具 47

2.3.2 贝塞尔工具 48

2.3.3 艺术笔工具 50

2.3.4 钢笔工具 56

2.3.5 多点线工具 57

2.3.6 三点曲线工具 57

2.3.7 交互式连线工具 58

2.3.8 度量工具 59

2.4 控制绘图曲线 61

2.4.1 将几何图形转换为曲线 61

2.4.2 编辑曲线 62

2.4.3 橡皮擦工具 66

2.4.4 涂抹笔刷工具 67

2.4.5 粗糙笔刷工具 68

2.4.6 删除虚设线工具 69

2.5 本章小结 78

2.6 课后练习 79

Chapter 3 变换调整,操控自如——对象的操作管理 80

3.1 选择对象 80

3.1.1 选择单一对象 80

3.1.2 选择多个对象 82

3.1.3 按一定顺序选择对象 83

3.1.4 选择重叠对象 84

3.1.5 全选对象 84

3.2 调整对象的顺序和排列方式 85

3.2.1 调整对象的顺序 86

3.2.2 对齐和分布对象 87

3.3 对象的复制 92

3.3.1 对象的基本复制 92

3.3.2 对象的再制 93

3.3.3 复制对象属性 93

3.4 对象的群组与结合 95

3.4.1 群组和解组对象 95

3.4.2 结合和拆分对象 96

3.5 锁定和解锁对象 98

3.6 对象的其他编辑 99

3.6.1 精确剪裁对象 99

3.6.2 裁切对象 102

3.6.3 添加与清除对象的透视点 104

3.7 本章小结 113

3.8 课后练习 114

Chapter 4 为图形添加完美姿彩——填充对象颜色与效果 116

4.1 填充对象颜色 116

4.1.1 了解色彩模式 116

4.1.2 标准填充 120

4.1.3 渐变填充 125

4.2.1 图案填充 130

4.2.2 纹理填充 133

4.2.3 PostScript底纹填充 135

4.3 吸管工具与油漆筒工具 137

4.4 智能填充工具 139

4.5 交互式填充工具 140

4.6 交互式网格填充工具 145

4.7 本章小结 155

4.8 课后练习 156

Chapter 5 文字也有无穷魅力——文字的编辑 158

5.1 文字的基本输入 158

5.1.1 输入美术文本 159

5.1.2 将横排文本转换为竖排文本 160

5.1.3 输入段落文本 161

5.1.4 美术文本与段落文本的转换 162

5.1.5 贴入与导入外部文本 163

5.1.6 在图形对象中输入文本 165

5.2 选择文本 165

5.2.1 选择全部文本 165

5.2.2 选择部分文本 166

5.3 设置文本的基本属性 166

5.3.1 设置字体、字体大小和颜色 167

5.3.2 设置文本间距 168

5.3.3 设置字符效果 172

5.4 编排段落文本 175

5.4.1 设置首字下沉 175

5.4.2 设置项目符号 177

5.4.3 设置文本的段落缩进 178

5.4.4 设置文本的对齐方式 179

5.4.5 设置文本栏 181

5.4.6 设置文本的链接 182

5.5 文本的高级编辑 187

5.5.1 文本绕路径排列 187

5.5.2 文本绕图排列 190

5.5.3 对文本应用封套 192

5.5.4 转换文本为曲线 193

5.6 本章小结 205

5.7 课后练习 206

Chapter 6 图形编辑,驾轻就熟——图形的变换和高级形状编辑  208

6.1 图形的变换 208

6.1.1 改变图形的位置 209

6.1.2 旋转图形 210

6.1.3 比例和镜像 212

6.1.4 改变图形的大小 214

6.1.5 倾斜图形 217

6.2 改变图形的形状 221

6.2.1 焊接 221

6.2.2 修剪 223

6.2.3 相交 224

6.2.4 简化 224

6.2.5 前减后 224

6.2.6 后减前 225

6.2.7 创建一个选择对象的边界 225

6.3 本章小结 237

6.4 课后练习 238

Chapter 7 让图形效果变幻多端——交互式工具的应用 240

7.1 交互式调和效果的应用 240

7.1.2 调和效果的属性修改 242

7.1.3 使用调和泊坞窗修改调和效果 247

7.1.4 分离调和对象 249

7.1.5 清除调和效果 250

7.2 交互式轮廓图的应用 250

7.2.1 创建交互式轮廓图效果 250

7.2.2 设置轮廓图颜色 253

7.2.3 分离与清除轮廓图 254

7.3 交互式变形效果的应用 255

7.3.1 对图形应用变形效果 255

7.3.2 清除变形效果 258

7.4 交互式阴影效果的应用 259

7.4.1 创建交互式阴影效果 259

7.4.2 编辑阴影 260

7.4.3 分离和清除阴影效果 262

7.5 封套效果的应用 263

7.5.1 创建交互式封套效果 263

7.5.2 编辑封套效果 264

7.6 交互式立体化效果的应用 266

7.6.1 创建交互式立体化效果 266

7.6.2 立体化效果的属性栏设置 267

7.7 交互式透明效果的应用 272

7.7.1 创建透明效果 272

7.7.2 编辑透明效果 273

7.8 本章小结 288

7.9 课后练习 291

Chapter 8 位图应用,轻松处理——应用位图编辑功能 292

8.1 位图的导入 292

8.1.1 导入位图 292

8.1.2 导入时裁剪位图 294

8.1.3 重新取样位图 296

8.2 位图的编辑 297

8.2.1 矢量图形向位图的转换 298

8.2.2 改变位图的大小 299

8.2.3 位图的旋转与倾斜 300

8.2.4 裁切位图的形状 300

8.2.5 跟踪位图 301

8.2.6 位图的颜色遮罩 301

8.3 位图的色彩模式 303

8.3.1 黑白模式 303

8.3.2 灰度模式 304

8.3.3 双色模式 304

8.3.4 调色板 306

8.3.5 RGB模式 308

8.3.6 Lab模式 308

8.3.7 CMYK模式 309

8.4 位图的色彩调节 309

8.4.1 高反差 309

8.4.2 局部平衡 311

8.4.3 取样/目标平衡 312

8.4.4 调合曲线 313

8.4.5 亮度/对比度/强度 313

8.4.6 颜色平衡 314

8.4.7 伽玛值 315

8.4.8 色度/饱和度/光度 315

8.4.9 所选颜色 316

8.4.10 替换颜色 316

8.4.11 取消饱和 317

8.4.12 通道混合器 317

8.5 位图的变换 318

8.5.1 逐行 318

8.5.2 反显 318

8.5.3 极色化 319

8.6 位图的校正 319

8.7 动手范例:制作装饰性图画 319

8.8 本章小结 327

8.9 课后练习 328

Chapter 9 位图的特殊效果 330

9.1 三维效果 330

9.1.1 三维旋转 331

9.1.2 柱面 332

9.1.3 浮雕 332

9.1.4 卷页 333

9.1.5 透视 334

9.1.6 挤远/挤近 335

9.1.7 球面 335

9.2 艺术笔触 336

9.2.1 炭笔画 337

9.2.2 单色蜡笔画 337

9.2.3 蜡笔画 338

9.2.4 立体派 338

9.2.5 印象派 339

9.2.6 油画 339

9.2.7 彩色蜡笔画 340

9.2.8 钢笔画 340

9.2.9 点彩画 341

9.2.10 木版画 341

9.2.11 素描 342

9.2.12 水彩画 343

9.2.13 水印画 343

9.2.14 波纹纸画 344

9.3 模糊 344

9.3.1 定向模糊 345

9.3.2 高斯式模糊 345

9.3.3 锯齿状模糊 345

9.3.4 低频通行 346

9.3.5 动态模糊 346

9.3.6 放射式模糊 347

9.3.7 平滑、柔和与缩放 347

9.4 相机 348

9.5 颜色变换 349

9.5.1 位平面 349

9.5.2 半色调 349

9.5.3 梦幻色调 350

9.5.4 曝光 350

9.6 轮廓图 351

9.6.1 边缘检测 351

9.6.2 查找边缘 352

9.6.3 跟踪轮廓 352

9.7 创造性 353

9.7.1 工艺 353

9.7.2 晶体化 354

9.7.3 织物 354

9.7.4 框架 354

9.7.5 玻璃块 355

9.7.6 儿童游戏 356

9.7.7 马赛克 356

9.7.8 质点 356

9.7.9 散开 357

9.7.10 茶色玻璃和彩色玻璃 358

9.7.11 虚光和旋涡 358

9.7.12 天气 359

9.8 扭曲 360

9.8.1 块状 360

9.8.2 置换 361

9.8.3 偏移 362

9.8.4 像素 362

9.8.5 龟纹 362

9.8.6 旋涡 363

9.8.7 平铺 364

9.8.8 湿笔画 364

9.8.9 涡流 365

9.8.10 风吹效果 365

9.9 杂点 366

9.9.1 添加杂点 366

9.9.2 最大值 367

9.9.3 中间值 367

9.9.4 最小值 368

9.9.5 去除龟纹 368

9.9.6 去除杂点 369

9.10 鲜明化 369

9.10.1 适应非鲜明化 370

9.10.2 定向柔化 370

9.10.3 高频通行 371

9.10.4 鲜明化 371

9.10.5 非鲜明化遮罩 371

9.11 外挂式过滤器-Digimarc 372

9.11.1 检测水印 372

9.11.2 嵌入水印 373

9.12 本章小结 374

9.13 课后练习 375

Chapter 10 跃然纸上——文件的打印与输出 376

10.1 导出文件 376

10.2 打印设置 378

10.2.1 “常规”设置 378

10.2.2 “版面”设置 379

10.2.3 “分色”设置 380

10.2.4 “印前”设置 381

10.2.5 “PostScript”设置 382

10.2.6 “其它”设置 383

10.2.7 “问题”设置 383

10.3 打印预览 383

10.4 网络输出 385

10.4.1 创建HTML文本 385

10.4.2 在HTML文本中插入Internet对象 386

10.4.3 修改Internet对象 387

10.4.4 网页图像优化 388

10.4.5 输出为Internet格式 388

10.5 本章小结 389

10.6 课后练习 390

Chapter 11 手绘广告插画——“素女屋”海报设计 392

11.1 按比例绘制女孩的整体外部轮廓 393

11.2 对人物细节的刻画 398

11.3 背景画面的处理 419

Chapter 12 “S·C”酒瓶造型及海报设计  428

12.1 绘制酒瓶造型 429

12.2 设计海报 443

Chapter 13 “牛奶伴侣蜜”包装设计  448

13.1 包装平面展开图的绘制 450

13.2 包装盒立体效果的绘制 472

Chapter 14 “蓝·萱衣坊”宣传折页设计 478

14.1 A面、B面内容的绘制 479

14.2 C面、D面内容的绘制 492

Chapter 15 “新梦想”宣传活动户外广告 502

15.1 背景画面的绘制 503

15.2 文字的处理 508

附录 514

附录A:CorelDRAW X3功能关键词检索 514

附录B:CorelDRAW X3常用操作快捷键 520

相关图书
作者其它书籍
返回顶部