第一章 古代游戏史概述 1
第一节 从十万年前的石球说起 3
第二节 古老的先秦游戏——斗鸡、走狗、六博和踏鞠 5
第三节 汉魏时期的官家游戏 9
第四节 游戏史上的新纪元 17
第五节 明清棋牌的发展和麻将的诞生 31
第二章 古代游戏的主要类型 37
第一节 角力:角抵、相扑、拔河和斗禽 39
第二节 竞技:投射、球戏、秋千和毽子 47
第三节 斗智:围棋、象棋、七巧板和九连环 57
第四节 猜射:射覆、藏钩、谜语和酒令 63
第五节 博戏:骰子、骨牌和纸牌 67
第三章 古代游戏的历史渊源 77
第一节 投射游戏与原始狩猎 79
第二节 角抵、风筝与古代军事 82
第三节 由古代风俗演变而来的游戏 88
第四节 来自外域的游戏 93
第四章 游戏与岁时节令 97
第一节 正月抓子儿,七月斗蟋蟀——应时性游戏 99
第二节 清明荡秋千,端午斗百草——应节性游戏 107
第三节 热闹的游戏节 120
第五章 游戏与各色人物 123
第一节 斗鸡皇帝与蟋蟀宰相 125
第二节 文人的游戏癖好和游戏诗咏 134
第三节 古代女子相扑、打球、秋千、围棋诸戏 139
第四节 活泼有趣的儿童游戏 150
第六章 游戏与社会风俗 161
第一节 民间的游戏风情和游戏规习 163
第二节 关于游戏的神话传说 171
第三节 游戏与祈吉、驱邪、占卜、禁忌风俗 176
第七章 游戏的社会影响 183
第一节 六博引发的“七国之乱” 185
第二节 游戏的铺张与挥霍 191
第三节 因戏得官与以戏选夫 194
第四节 古人对于游戏的批判 201
第八章 古代戏具 209
第一节 古代戏具 211
第二节 古代戏具之祖——球 214
第三节 智力戏具的代表——棋与牌 218
第四节 文人的戏具——语言文字 227
第五节 斗戏中的特殊戏具——动物 231
第六节 其他戏具 234
后记 238