第1章 进入Flash的动画世界 1
1.1初步了解Flash动画 2
Flash动画的基本原理 2
Flash的主要应用领域 2
Flash的发展历程 4
1.2 Flash CS3入门 5
Flash CS3的运行环境 5
Flash CS3的安装 6
Flash CS3的启动 8
Flash CS3的退出 8
Flash CS3的新功能 8
1.3 Flash CS3的工作界面 10
标题栏 10
菜单栏 11
工具面板 11
时间轴 11
场景 11
“属性”面板 12
其他常用面板 12
1.4 Flash动画中的常用词汇 13
矢量图和位图 13
帧 14
图层 14
元件与实例 15
动作脚本 15
1.5“首选参数”对话框的设置 15
“常规”选项卡 15
“ActionScript”选项卡 16
“自动套用格式”选项卡 17
“剪贴板”选项卡 17
“绘画”选项卡 17
“文本”选项卡 18
“警告”选项卡 18
“PSD文件导入器”选项卡 19
“AI文件导入器”选项卡 20
第2章 Flash CS3的基本操作 21
2.1文档的基本操作 22
新建Flash文档 22
保存Flash文档 26
打开Flash文件 28
关闭Flash文档 29
2.2设置文档属性 29
设置文档大小 30
设置背景颜色 30
设置帧频率 31
工作区视图的缩放 30
2.3辅助工具的使用 31
标尺 32
网格 32
辅助线 33
贴紧 33
2.4实战训练——创建Flash文档 34
实战目标 34
操作过程 35
第3章 Flash的文本工具 37
3.1文本的操作 38
文本的类型 38
文本的创建 39
文本基本属性的设置 40
3.2文本属性的高级设置 44
字母间距 44
字符位置 45
字体呈现方法 46
线条类型 47
可选 47
URL链接 48
3.3文本对象的编辑 48
文本的分离 48
文本的描边效果 50
第4章 Flash矢量图的基本绘制 51
4.1工具面板 52
绘图工具 52
色彩填充工具 52
查看工具 53
颜色选择工具 53
选项工具 53
4.2基本图形的绘制 53
线条的绘制 54
使用铅笔工具 55
矩形和椭圆的绘制 56
多角形和星形的绘制 60
4.3选择图形 61
使用选择工具 62
部分选择工具 62
使用套索工具 64
4.4使用钢笔工具 65
绘制直线 65
绘制曲线 66
钢笔工具的指针状态 67
4.5查看工具的使用 68
手形工具 68
缩放工具 68
4.6实战训练——世界杯娃娃脸 69
实战目标 69
操作过程 69
第5章 图形处理和颜色填充 75
5.1图形的调整 76
使用选择工具调整形状 76
线条的平滑和伸直 77
曲线的优化 78
图形的擦除 78
线条填充的转换 80
5.2图形对象的编辑 82
图形的移动 82
图形的复制 82
图形的变形 83
图形的旋转 88
5.3图形的对齐和组合 89
图形的对齐 89
图形的组合 90
5.4颜色的编辑 91
使用“颜色”面板 91
笔触颜色的编辑 92
填充颜色的编辑 95
5.5实战训练——绘制哆啦A梦 99
实战目标 99
操作过程 100
第6章 在文档中导入图像 105
6.1在Flash文档中导入图像 106
可导入图像的文件格式 106
导入图像的操作 107
6.2常用图像文件的导入 108
导入Illustrator AI文件 108
导入Fireworks PNG文件 110
导入FreeHand文件 111
导入Photoshop PSD文件 112
6.3导入位图的处理 113
位图的分离 113
将导入的位图转换为矢量图 114
将位图应用为填充 115
设置位图属性 115
6.4实战训练——创建相框 116
实战目标 116
操作过程 116
第7章 Flash基础动画的制作 119
7.1时间轴和帧 120
“时间轴”面板 120
帧 120
关键帧 121
空白关键帧 121
7.2帧的操作 121
设置帧的显示状态 121
帧的选择 123
帧的复制和移动 123
帧的删除和消除 124
使用帧标签 125
使用绘图纸外观 125
7.3动画的创建 127
形状补间 127
动画补间 127
逐帧动画 128
时间轴特效 128
7.4实战训练——闪动的文字 132
实战目标 132
操作过程 133
第8章 高级动画的制作 137
8.1图层的具体含义 138
图层概念 138
图层的作用 138
图层的主要类型 138
8.2图层的基本操作 139
插入图层 139
重命名图层 140
调整图层的顺序 141
图层属性设置 141
插入图层文件夹 142
图层文件夹的编辑 142
选取图层 143
删除图层 143
复制图层 144
隐藏图层 144
图层的锁定和解锁 144
8.3特殊图层的使用 145
引导层 145
遮罩层 145
8.4动画场景 147
动画场景的创建 147
场景的编辑 147
8.5实战训练——流水与鱼 147
实战目标 147
操作过程 148
第9章 元件和库 151
9.1元件 152
元件的概念 152
元件的种类 152
元件的创建 152
9.2元件实例 155
元件实例的创建 155
元件实例属性的设置 155
9.3库 158
认识“库”面板 158
库的管理和使用 158
公用库 159
共享库资源 160
9.4实战练习——画轴动画 161
实战目标 161
操作过程 162
第10章 Flash CS3中的滤镜 169
10.1滤镜概述 170
补间动画中的滤镜 170
滤镜对动画播放性能的影响 170
10.2滤镜面板 170
10.3使用滤镜 171
“投影”滤镜 171
“模糊”滤镜 172
“发光”滤镜 172
“斜角”滤镜 173
“渐变发光”滤镜 174
“渐变斜角”滤镜 175
“调整颜色”滤镜 175
10.4实战练习——滤镜动画效果 176
实战目标 176
操作过程 176
第11章 添加声音和视频 185
11.1在Flash中添加声音 186
Flash支持的声音格式 186
声音的导入 186
在时间轴中添加声音 186
为按钮添加声音 187
11.2声音的设置 188
设置声音属性 189
编辑声音 189
设置音效 191
声音的输出 191
声音文件的优化 192
11.3视频文件的导入 193
Flash支持的视频文件格式 194
FLV格式文件的导入 194
视频文件的导入 195
第12章 使用AtionScript 197
12.1初识AtionScript 198
AtionScript概述 198
AtionScript 3.0介绍 198
12.2动作面板 200
动作面板的组成 200
“动作”面板中工具的使用 201
动画中脚本的添加 203
12.3 AtionScript语法基础 204
对象和类 204
类的特性 205
变量 206
运算符 207
条件语句 207
循环语句 209
函数 211
第13章 动画的测试及发布 213
13.1动画的测试 214
13.2动画的优化 215
优化影片大小 215
优化动画元素 215
13.3发布设置 216
发布格式的选择 216
Flash发布格式 216
HTML发布格式 218
GIF发布格式 219
13.4动画的导出和发布 220
导出动画 221
导出图像 221
播放动画 221
13.5实战训练——测试并发布Flash作品 222
实战目标 222
操作过程 222
第14章 创建Flash导航条 225
14.1设计思路 226
14.2制作步骤 226
首页的创建 226
生活点滴页面 231
制作精彩瞬间页面 238
联系我们页面 245
组合各个页面 250
14.3案例总结 260
第15章 文字效果和动画特效 261
15.1文字效果 262
15.2文字效果练习 262
倒影文字 262
金属文字 265
发光边缘文字 269
波纹文字 273
毛笔字效果 275
光晕文字 278
立体文字 281
旋转文字 283
15.3动画特效练习 286
梦幻特效 286
窗口特效 289
15.4本章小结 296
第16章 贺卡设计 297
16.1贺卡设计的要点 298
贺卡设计的要点 298
贺卡设计的要求 298
16.2贺卡制作练习 298
旅游中的贺卡 298
纪念日贺卡 307
生日贺卡 315
爱情贺卡 325
16.3本章小结 332
第17章 网页商务广告 333
17.1页面应用 334
设计类型特点 334
注意事项 334
17.2设计练习 334
卖卖网Banner 334
旅游广告 340
保险公司广告 347
健身房广告 355
唯美Baner 361
支付平台广告 368
17.3本章小结 374
第18章 片头设计 375
18.1片头动画的介绍 376
18.2片头制作练习 376
广告片头 376
节目片头 395
18.3本章小结 408
第19章 公益广告 409
19.1公益广告 410
19.2实例练习 410
楼道的灯 410
节约用水 427
19.3本章小结 438
第20章 课件界面设计 439
20.1课件 440
20.2实例制作 440
20.3本章小结 460
第21章 音乐MV制作 461
21.1音乐MV的构思 462
剧情设计 462
场景设计技巧 462
21.2导入音乐 462
21.3制作歌词 463
21.4制作动画 464
21.5本章小结 486
第22章 动画短片综合制作 487
22.1设计动画剧情 488
22.2绘制场景 488
22.3绘制角色 494
22.4制作动画 502
22.5添加字幕 515
22.6插入语音 516
22.7本章小结 518