第1章 对话框与文件编程 1
本章学习目标 1
1.1 程序的功能及主要知识 1
1.1.1 程序的功能 1
1.1.2 运用的主要知识 3
1.2 程序的实现过程及注释 3
1.2.1 创建基于对话框的程序FileIO 3
1.2.2 定义数据文件结构 3
1.2.3 编辑菜单资源 4
1.2.4 编辑主对话框资源、添加控件关联变量 5
1.2.5 添加并编辑对话框资源IDD HEADERFILE DIALO 6
1.2.6 在主对话框中添加基本函数 7
1.2.7 在主对话框中添加响应函数 13
1.3 技术要点与基本知识 21
1.4 本章小结 28
1.5 思考题 29
第2章 画实时监测结果曲线图 30
本章学习目标 30
2.1 程序的功能及主要知识 30
2.1.1 程序的功能 30
2.1.2 坐标参照 31
2.1.3 运用的主要知识 31
2.2 程序的实现过程及注释 31
2.2.1 创建单文档程序Draw 31
2.2.2 在视类的头文件中定义常量和变量 31
2.2.3 添加程序需要的资源和响应函数 33
2.2.4 添加绘图函数 35
2.3 技术要点与基本知识 41
2.3.1 设备环境类CDC与GDI对象 41
2.3.2 常用GDI对象 44
2.3.3 CDC中的画图操作 48
2.4 本章小结 51
2.5 思考题 52
第3章 数据库编程 53
本章学习目标 53
3.1 程序的功能及主要知识 53
3.1.1 程序的功能 53
3.1.2 运用的主要知识 54
3.2 程序的实现过程及注释 55
3.2.1 创建MS Access数据库Student.mdb 55
3.2.2 创建基于对话框的程序Student 55
3.2.3 从CDaoRecordSet类派生数据库三个表对应的类 55
3.2.4 编辑对话框资源、添加变量及响应函数 56
3.2.5 添加全局函数 59
3.3 相关知识 63
3.3.1 CDaoDatabase类 63
3.3.2 CDaoRecordset类 64
3.3.3 CStdioFile类 65
3.4 本章小结 66
3.5 思考题 66
第4章 创建具有Windows Explorer风格的程序 67
本章学习目标 67
4.1 程序的功能及主要知识 67
4.1.1 程序的功能 67
4.1.2 运用的主要知识 68
4.2 程序的实现过程及注释 68
4.2.1 创建Windows Explorer风格项目Explore 68
4.2.2 建立几个基本函数 69
4.2.3 添加程序需要的资源 73
4.2.4 修改CMainFrame类 77
4.2.5 修改CLeftView类 79
4.2.6 修改CExploreView类 84
4.2.7 添加菜单消息响应函数 86
4.2.8 为程序添加初始封面 94
4.3 技术要点 95
4.4 本章小结 101
4.5 思考题 101
第5章 教学演示程序 102
本章学习目标 102
5.1 程序的功能及主要知识 102
5.1.1 程序的功能 102
5.1.2 C语言源程序 103
5.1.3 运用的主要知识 104
5.2 程序的实现过程及注释 104
5.2.1 创建基于对话框的程序SimpleCAI 104
5.2.2 编辑对话框资源、添加控件关联变量及响应函数 104
5.3 相关知识 118
5.4 本章小结 121
5.5 思考题 121
第6章 制作一个曲线控件 123
本章学习目标 123
6.1 程序的功能及主要知识 123
6.1.1 程序的功能 123
6.1.2 运用的主要知识 123
6.2 程序的实现过程及注释 124
6.2.1 创建基于对话框的程序LineChart 124
6.2.2 添加曲线控件类 124
6.2.3 使用曲线控件 131
6.3 技术要点 133
6.4 本章小结 135
6.5 思考题 135
第7章 汉诺(Hanoi)塔游戏 136
本章学习目标 136
7.1 程序的功能及主要知识 136
7.1.1 程序的功能 136
7.1.2 运用的主要知识 137
7.2 程序的实现过程及注释 137
7.2.1 创建基于对话框的程序Hanoi 137
7.2.2 添加盘子类 137
7.2.3 添加针类 138
7.2.4 在对话框中实现程序的功能 142
7.3 技术要点 147
7.4 本章小结 147
7.5 思考题 147
第8章 扫雷游戏 148
本章学习目标 148
8.1 程序的功能及主要知识 148
8.1.1 程序的功能 148
8.1.2 运用的主要知识 149
8.2 程序的实现过程及注释 149
8.2.1 创建基于对话框的应用程序SaoLei 149
8.2.2 添加及编辑资源 149
8.2.3 编写代码实现程序的功能 152
8.2.4 加入声音 171
8.3 程序主要结构 172
8.4 本章小结 173
8.5 思考题 173
第9章 制作和使用ActiveX控件 174
本章学习目标 174
9.1 程序的功能及主要知识 174
9.1.1 程序的功能 174
9.1.2 运用的主要知识 174
9.2 制作ActiveX控件 174
9.2.1 创建项目Dice 175
9.2.2 编辑对话框资源 176
9.2.3 添加接口属性、接口方法和接口事件 176
9.2.4 添加控件类数据成员和消息响应函数 178
9.2.5 ActiveX控件的注册与测试 183
9.3 使用ActiveX控件 184
9.3.1 创建项目 184
9.3.2 添加ActiveX控件到控件工具栏 184
9.3.3 编辑对话框资源 184
9.3.4 添加响应函数 185
9.4 技术要点 186
9.5 本章小结 187
9.6 思考题 188
附录 VC++常见编译错误 189