第1篇 基础篇 2
第1章 AutoCAD 2016快速入门 2
1.1 AutoCAD的版本演化与行业应用 3
1.1.1 AutoCAD的版本演化 3
1.1.2 AutoCAD的行业应用 4
1.2 安装与启动AutoCAD 2016 6
1.2.1 安装AutoCAD 2016的硬件和软件需求 6
1.2.2 安装AutoCAD 2016 7
1.2.3 启动与退出AutoCAD 2016 8
1.3 AutoCAD 2016的新增功能 9
1.4 AutoCAD 2016的工作界面 10
1.4.1 应用程序菜单 11
1.4.2 标题栏 11
1.4.3 菜单栏 12
1.4.4 选项卡与面板 13
1.4.5 绘图窗口 13
1.4.6 坐标系 14
1.4.7 命令行与文本窗口 14
1.4.8 状态栏 15
1.5 AutoCAD的图形文件管理 15
1.5.1 新建图形文件 15
1.5.2 打开图形文件 16
1.5.3 保存图形文件 17
1.5.4 将文件输出保存为其他格式 17
1.5.5 关闭图形文件 18
1.6 命令的调用方法 18
1.6.1 输入命令 18
1.6.2 命令行提示 19
1.6.3 退出与重复执行命令 19
1.6.4 透明命令 20
1.7 坐标的几种输入方法 21
1.7.1 绝对直角坐标的输入 21
1.7.2 绝对极坐标的输入 21
1.7.3 相对直角坐标的输入 22
1.7.4 相对极坐标的输入 22
1.8 综合实战 23
1.8.1 自定义用户界面 23
1.8.2 打开多个图形文件 24
高手支招 25
如何控制选项卡和面板的显示 25
为什么我的命令行不能浮动 26
如何打开备份文件和临时文件 26
第2章 AutoCAD的基本设置 27
2.1 草图设置 28
2.1.1 捕捉和栅格设置 28
2.1.2 极轴追踪设置 30
2.1.3 对象捕捉设置 30
2.1.4 实例:结合对象捕捉和对象追踪绘图 31
2.1.5 三维对象捕捉 32
2.1.6 动态输入设置 34
2.1.7 快捷特性设置 35
2.1.8 选择循环设置 35
2.2 系统选项设置 36
2.2.1 显示设置 37
2.2.2 打开与保存设置 38
2.2.3 用户系统配置 39
2.2.4 绘图设置 41
2.2.5 三维建模设置 42
2.2.6 选择集设置 43
2.3 打印设置 45
2.3.1 选择打印机 45
2.3.2 打印区域 45
2.3.3 设置图纸尺寸和打印比例 46
2.3.4 更改图形方向 47
2.3.5 切换打印样式列表 47
2.3.6 打印预览 48
2.4 设置绘图单位 48
2.5 综合实战——创建样板文件 49
高手支招 51
鼠标中键的妙用 51
临时捕捉 51
第2篇 二维绘图篇 54
第3章 绘制基本二维图形 54
3.1 绘制点 55
3.1.1 设置点样式 55
3.1.2 绘制单点与多点 55
3.1.3 绘制定数等分点 56
3.1.4 绘制定距等分点 57
3.1.5 实例:绘制燃气灶开关和燃气孔 58
3.2 绘制线性对象 59
3.2.1 直线的多种绘制方法 59
3.2.2 绘制构造线 60
3.2.3 绘制射线 61
3.2.4 实例:绘制转角楼梯平面图 61
3.3 绘制矩形和正多边形 62
3.3.1 矩形 62
3.3.2 多边形 64
3.4 绘制圆和圆弧 65
3.4.1 绘制圆 65
3.4.2 绘制圆弧 66
3.5 椭圆和椭圆弧 69
3.6 实例:绘制单盆洗手池 70
3.7 绘制圆环 71
3.8 综合实战 72
3.8.1 绘制五角星 72
3.8.2 绘制笑脸图案 73
3.8.3 绘制台灯罩平面图 74
高手支招 75
如何用构造线绘制角度平分线 75
如何绘制底边不与水平方向平齐的正多边形 75
第4章 编辑二维图形对象 77
4.1 选择对象 78
4 1.1 单个选取对象 78
4 1 2 选取多个对象 79
4.2 复制对象 80
4.2.1 复制对象 80
4.2.2 镜像对象 81
4.2.3 偏移对象 83
4.2.4 阵列对象 84
4.3 调整对象的大小或位置 87
4.3.1 缩放 87
4.3.2 拉伸 88
4.3.3 拉长 89
4.3.4 修剪和延伸 90
4.3.5 移动对象 92
4.3.6 旋转 93
4.4 构造对象 94
4.4.1 创建有间隙的打断 94
4.4.2 创建没间隙的打断——打断于点 95
4.4.3 圆角 95
4.4.4 倒角 97
4.4.5 合并 98
4.5 分解和删除对象 99
4.5.1 分解 99
4.5.2 删除对象 99
4.6 综合实战 100
4.6.1 完善电视柜正立面图 100
4.6.2 绘制花窗立面图 101
4.6.3 绘制两用扳手 102
高手支招 104
修剪的同时删除多余对象 104
用倒角命令使两条不平行的直线相交 104
第5章 绘制和编辑复杂二维图形 105
5.1 创建和编辑多段线 106
5.1.1 创建多段线 106
5.1.2 编辑多段线 108
5.2 创建和编辑样条曲线 109
5.2.1 创建样条曲线 109
5.2.2 编辑样条曲线 110
5.3 创建和编辑多线 111
5.3.1 设置多线样式 111
5.3.2 创建多线 112
5.3.3 编辑多线 113
5.3.4 实例:绘制墙体外轮廓 115
5.4 创建和编辑图案填充 118
5.4.1 创建图案填充 118
5.4.2 编辑图案填充 119
5.4.3 实例:地面铺设填充 120
5.5 使用夹点编辑对象 121
5.5.1 夹点的显示与关闭 121
5.5.2 使用夹点拉伸对象 121
5.5.3 使用夹点移动对象 122
5.5.4 使用夹点旋转对象 123
5.5.5 使用夹点缩放对象 123
5.5.6 使用夹点镜像对象 124
5.6 创建面域和边界 124
5.6.1 创建面域 124
5.6.2 创建边界 125
5.7 综合实战——绘制飞扬的旗帜 127
高手支招 128
创建区域覆盖 128
特性选项板 129
第6章 文字和表格 131
6.1 创建文字样式 132
6.2 输入与编辑单行文字 133
6.2.1 创建单行文字 133
6.2.2 编辑单行文字 134
6.3 输入与编辑多行文字 134
6.3.1 创建多行文字 134
6.3.2 编辑多行文字 135
6.4 创建表格 136
6.4.1 新建表格样式 136
6.4.2 创建表格 137
6.4.3 编辑表格 138
6.5 综合实战 140
6.5.1 给图形添加文字说明 140
6.5.2 使用表格创建明细栏 142
高手支招 143
输入的字体为什么是“???” 143
如何替换原文中找不到的字体? 143
在AutoCAD中插入Excel表格 144
第7章 尺寸标注 145
7.1 尺寸标注的规则和组成 146
7.1.1 尺寸标注的规则 146
7.1.2 尺寸标注的组成 146
7.2 尺寸标注样式管理器 147
7.2.1 新建标注样式 147
7.2.2 设置线 148
7.2.3 设置符号和箭头 149
7.2.4 设置文字 150
7.2.5 设置调整 151
7.2.6 设置主单位 152
7.2.7 设置单位换算 153
7.2.8 设置公差 154
7.3 尺寸标注 155
7.3.1 线性标注 155
7.3.2 对齐标注 156
7.3.3 角度标注 157
7.3.4 基线标注 159
7.3.5 连续标注 160
7.3.6 半径标注 161
7.3.7 直径标注 162
7.3.8 折弯标注 162
7.3.9 创建折弯线性标注 163
7.3.10 弧长标注 164
7.3.11 坐标标注 165
7.3.12 快速标注 166
7.3.13 创建圆心标记 167
7.3.14 创建检验标注 168
7.4 多重引线标注 169
7.4.1 设置多重引线样式 169
7.4.2 多重引线的应用 171
7.4.3 编辑多重引线 172
7.5 尺寸公差和形位公差标注 175
7.5.1 标注尺寸公差 175
7.5.2 标注形位公差 177
7.6 综合实战 179
高手支招 184
如何标注大于180°的角 184
对齐标注的水平竖直标注与线性标注的区别 185
第8章 智能标注和编辑标注 187
8.1 智能标注——dim功能 188
8.2 编辑标注 188
8.2.1 DIMEDIT(DED)编辑标注 188
8.2.2 文字对齐方式 190
8.2.3 标注间距调整 191
8.2.4 标注打断处理 192
8.2.5 使用夹点编辑标注 193
8.3 综合实战——给方凳三视图添加标注 194
8.3.1 标注仰视图 194
8.3.2 标注主视图 198
8.3.3 调整左视图标注 199
高手支招 200
编辑关联性 200
如何仅移动标注文字 202
第3篇 辅助绘图篇 204
第9章 图层 204
9.1 图层特性管理器 205
9.1.1 创建新图层 205
9.1.2 更改图层颜色 206
9.1.3 更改图层线型 207
9.1.4 更改图层线宽 208
9.1.5 实例:修改平面图图层特性 209
9.2 更改图层的控制状态 210
9.2.1 打开/关闭图层 210
9.2.2 冻结/解冻图层 211
9.2.3 锁定/解锁图层 211
9.2.4 打印/不打印图层 213
9.2.5 实例:修改平面图图层的显示状态 213
9.3 管理图层 214
9.3.1 切换当前图层 214
9.3.2 删除图层 215
9.3.3 改变图形对象所在图层 216
9.4 综合实战——创建机械制图图层 217
高手支招 218
同一个图层上显示不同的线型、线宽和颜色 218
如何删除顽固图层 220
第10章 图块 221
10.1 创建内部块和全局块 222
10.1.1 创建内部块 222
10.1.2 创建全局块(写块) 223
10.2 创建和编辑带属性的块 224
10.2.1 定义属性 224
10.2.2 创建带属性的块 225
10.2.3 修改属性定义 227
10.3 插入块 228
10.4 图块管理 230
10.4.1 分解块 230
10.4.2 块编辑器 231
10.4.3 重定义块 232
10.5 综合实战 233
10.5.1 创建并插入带属性的“粗糙度”图块 233
10.5.2 插入门图块 235
高手支招 236
以图块的形式打开无法修复的文件 236
如何自定义动态块 237
第11章 查询与参数化设置 239
11.1 查询对象信息 240
11.1.1 点坐标查询 240
11.1.2 查询距离 240
11.1.3 查询半径 241
11.1.4 查询角度 241
11.1.5 查询面积和周长 242
11.1.6 查询体积 243
11.1.7 查询质量特性 244
11.1.8 查询对象列表 245
11.1.9 查询图纸绘制时间 246
11.1.10 查询图纸状态 246
11.2 参数化操作 247
11.2.1 自动约束 247
11.2.2 几何约束 248
11.2.3 标注约束 255
11.3 综合实战——给灯具平面图添加约束 258
高手支招 261
核查与修复 261
LIST和DBLIST命令的区别 261
第4篇 三维绘图篇 264
第12章 三维建模基础 264
12.1 三维建模空间与三维视图 265
12.1.1 三维建模空间 265
12.1.2 三维视图 265
12.2 视觉样式 266
12.2.1 视觉样式的分类 266
12.2.2 视觉样式管理器 268
12.3 坐标系 269
12.3.1 创建UCS 270
12.3.2 重命名UCS 270
高手支招 271
为什么坐标系会自动变换 271
右手定则的使用 272
第13章 三维建模 273
13.1 三维实体建模 274
13.1.1 长方体建模 274
13.1.2 圆柱体建模 275
13.1.3 圆锥体建模 276
13.1.4 球体建模 278
13.1.5 棱锥体建模 278
13.1.6 楔体建模 280
13.1.7 圆环体建模 281
13.1.8 多段体建模 281
13.2 三维曲面建模 282
13.2.1 长方体表面建模 282
13.2.2 圆柱体表面建模 283
13.2.3 圆锥体表面建模 285
13.2.4 球体表面建模 286
13.2.5 棱锥体表面建模 287
13.2.6 楔体表面建模 288
13.2.7 圆环体表面建模 289
13.2.8 旋转曲面建模 290
13.2.9 平移曲面建模 291
13.2.10 直纹曲面建模 292
13.2.11 边界曲面建模 292
13.2.12 三维面建模 293
13.2.13 平面曲面建模 294
13.2.14 网络曲面建模 294
13.2.15 截面平面建模 295
13.3 由二维图形创建三维图形 296
13.3.1 拉伸成型 296
13.3.2 旋转成型 298
13.3.3 放样成型 298
13.3.4 扫掠成型 299
13.4 综合实战——创建三维升旗台 300
高手支招 304
通过圆环体命令创建特殊实体 304
在三维实体中进行尺寸标注 305
第14章 编辑三维图形 307
14.1 布尔运算和干涉检查 308
14.1.1 并集运算 308
14.1.2 差集运算 308
14.1.3 交集运算 309
14.1.4 干涉检查 310
14.2 三维图形的操作 311
14.2.1 三维旋转 311
14.2.2 三维镜像 312
14.2.3 三维对齐 313
14.3 三维实体边编辑 314
14.3.1 压印边 314
14.3.2 圆角边 315
14.3.3 倒角边 316
14.3.4 着色边 317
14.3.5 复制边 317
14.3.6 偏移边 318
14.3.7 提取边 319
14.3.8 提取素线 319
14.4 三维实体面编辑 320
14.4.1 拉伸面 320
14.4.2 移动面 321
14.4.3 偏移面 322
14.4.4 删除面 322
14.4.5 着色面 323
14.4.6 复制面 324
14.4.7 倾斜面 324
14.4.8 旋转面 325
14.5 三维实体体编辑 326
14.5.1 剖切 326
14.5.2 分割 326
14.5.3 抽壳 327
14.5.4 加厚 328
14.6 综合实战——三维泵体建模 329
14.6.1 泵体的连接法兰部分建模 329
14.6.2 创建离心泵体主体并将主体和法兰体合并 332
14.6.3 创建泵体的其他细节并将它合并到泵体上 335
高手支招 336
SOLIDEDIT命令 336
实体和曲面之间的相互转换 336
适用于三维空间的二维编辑命令 337
第15章 布局选项卡 339
15.1 新建布局 340
15.2 布局视口 341
15.2.1 新建布局视口 341
15.2.2 剪裁视口 342
15.2.3 锁定/解锁视口 343
15.3 创建视图 344
15.3.1 创建基础视图 344
15.3.2 创建投影视图 345
15.3.3 创建截面视图 346
15.3.4 创建局部视图 347
15.4 修改布局视图 348
15.4.1 编辑视图 348
15.4.2 编辑部件 349
15.5 管理视图样式及标准 350
15.5.1 管理截面视图样式 350
15.5.2 管理局部视图样式 350
15.5.3 设置工程视图默认值 351
15.6 视图更新 352
15.7 综合实战——将机械三维模型转换为二维工程图 353
高手支招 354
在布局空间中向模型空间绘图 354
第16章 渲染 355
16.1 渲染的基本概念 356
16.1.1 渲染的功能 356
16.1.2 窗口渲染 356
16.1.3 高级渲染设置 358
16.2 创建光源 359
16.2.1 默认光源 359
16.2.2 新建点光源 359
16.2.3 新建聚光灯 360
16.2.4 新建平行光 361
16.2.5 新建光域网灯光 362
16.3 使用材质 362
16.3.1 材质浏览器 362
16.3.2 材质编辑器 364
16.3.3 附着材质 364
16.3.4 设置贴图 365
16.4 综合实战——渲染书桌模型 366
高手支招 368
设置渲染的背景色 368
渲染环境和曝光 369
第5篇 综合案例篇 372
第17章 机械设计案例——绘制箱体三视图 372
17.1 箱体设计 373
17.1.1 箱体的作用和分类 373
17.1.2 箱体的结构设计 373
17.2 箱体三视图的绘制思路 375
17.3 箱体三视图的绘制过程 376
17.3.1 设置绘图环境 376
17.3.2 绘制主视图 377
17.3.3 绘制俯视图 380
17.3.4 绘制左视图 381
17.3.5 完善三视图 383
17.4 给三视图添加标注和文字 386
17.4.1 添加标注 386
17.4.2 插入图块 389
17.4.3 添加文字 389
第18章 园林景观设计案例——绘制植物观光园总平面图 391
18.1 园林景观概述及设计图绘制思路 392
18.2 绘制植物观光园总平面图 392
18.2.1 绘图环境设置 392
18.2.2 绘制围墙 393
18.2.3 绘制水景 394
18.2.4 绘制道路系统及铺地 397
18.2.5 绘制花囿平面图 401
18.2.6 绘制凉亭 402
18.2.7 绘制石阶 406
18.2.8 插入植物图块 408
18.2.9 创建文字注释 413
第19章 建筑设计案例——小户型住宅平面图设计 415
19.1 设置绘图环境 416
19.2 绘制墙体和门窗图块 418
19.2.1 绘制定位轴线 418
19.2.2 绘制墙体 420
19.2.3 绘制门窗图块 421
19.3 绘制客厅家具 424
19.3.1 绘制沙发椅 424
19.3.2 绘制电视柜及电视机 425
19.3.3 绘制茶几及插入盆景 426
19.4 绘制卧室家具 429
19.4.1 绘制卧室衣柜 429
19.4.2 插入床图块及绘制床头柜 429
19.4.3 绘制卧室单人沙发 431
19.5 绘制厨房设施 432
19.5.1 绘制洗涤盆 432
19.5.2 绘制燃气灶 435
19.6 绘制卫生间设施 436
19.6.1 绘制浴盆 436
19.6.2 绘制洗手池 437
19.6.3 绘制抽水马桶 440
19.7 完善图形 443
19.7.1 对各区域地面进行填充 443
19.7.2 给房间各区域添加文字注释 443
19.7.3 添加标注 444
第20章 家具设计案例——绘制靠背椅 445
20.1 椅子的分类和构成 446
20.1.1 椅子的分类 446
20.1.2 椅子的构成 447
20.2 家具常用材料剖切面的表达 448
20.3 绘制靠背椅 449
20.3.1 靠背椅的加工工艺 449
20.3.2 设置绘图环境 451
20.3.3 绘制靠背椅的正立面和背立面图 453
20.3.4 绘制A—A剖视图 455
20.3.5 绘制靠背椅平面图 459
20.3.6 完善图形 464
第21章 三维综合案例——绘制减速器下箱体 465
21.1 减速器箱体概述及绘图思路 466
21.2 创建减速器下箱体三维模型 466
21.2.1 创建绘图环境和绘制底板 466
21.2.2 绘制内腔胚体及连接板 468
21.2.3 绘制轴承座及凸台 469
21.2.4 绘制内腔及轴承孔 472
21.2.5 绘制加强筋 473
21.2.6 绘制放油孔 475
21.2.7 绘制油位测量孔 476
21.2.8 绘制底板螺栓孔 477
21.2.9 绘制凸台螺栓孔 479
21.2.10 绘制连接板螺栓孔 480
21.2.11 绘制销钉孔 480
21.2.12 绘制衬垫槽 481
21.3 将减速器下箱体三维模型转换为二维工程图 482
21.3.1 将三维模型转换为二维工程图 482
21.3.2 添加标注及文字说明 484
21.3.3 插入图框 485
第6篇 高手秘籍篇 488
第22章 AutoCAD 2016与天正建筑 488
22.1 天正建筑概述 489
22.2 轴网 489
22.2.1 轴网的概念 489
22.2.2 直线轴网的创建 490
22.2.3 圆弧轴网的创建 491
22.2.4 轴网的标注与编辑 491
22.2.5 轴号的编辑 493
22.3 柱子 494
22.3.1 柱子的概念 494
22.3.2 柱子的创建 495
22.3.3 柱子的编辑 496
22.4 墙体 496
22.4.1 墙体的概念 496
22.4.2 墙体的创建 497
22.4.3 墙体的编辑 498
22.4.4 墙体编辑工具 499
22.5 门窗 500
22.5.1 门窗的概念 500
22.5.2 门窗的创建 500
22.5.3 门窗的编辑 501
22.6 天正菜单系统 502
第23章 3D打印 503
23.1 什么是3D打印 504
23.1.1 3D打印与普通打印的区别 504
23.1.2 3D打印的成型方式 505
23.2 3D打印的材料选择 505
23.3 3D打印对模型的要求 507
23.4 安装3D打印软件 509
23.5 打印温莎椅模型 511
23.5.1 将“dwg”文件转换为“stl”格式 511
23.5.2 Repetier Host打印设置 512
第24章 AutoCAD 2016与Photoshop的配合使用 517
24.1 AutoCAD与Photoshop配合使用的优点 518
24.2 PhotoShop常用功能介绍 518
24.2.1 创建新图层 518
24.2.2 选区的创建与编辑 519
24.2.3 自由变换 520
24.2.4 移动 520
24.3 风景区效果图设计 521
24.3.1 风景区效果图设计思路 521
24.3.2 使用AutoCAD 2016绘制风景区图形 521
24.3.3 使用Photoshop制作风景区效果图 526