第1章 Flash CS3基础 1
1.1 Flash与网页动画 2
1.2 Flash CS3新增功能 4
1.3熟悉Flash的工作界面 6
Flash工作流程和工作界面 7
舞台与工具面板 8
时间轴面板 11
其他常用面板 12
1.4上机实战——查看网站上的Flash动画 13
第2章 动画文档的创建与管理 17
2.1 Flash动画文档 18
认识Flash文件格式 18
创建并设置文档属性 18
保存Flash文档 22
2.2创建与管理项目 23
2.3在库中添加媒体素材 26
使用【库】面板 26
库项目操作 29
2.4使用时间轴 32
帧与关键帧 32
在时间轴面板中对帧和关键帧的操作 33
时间轴和影片的嵌套 38
2.5使用多场景 39
2.6上机实战——利用模板制作电子相册 40
第3章 导入图像素材 47
3.1导入图像文件 48
在Flash中放置插图 48
导入图像的文件类型 49
3.2使用Illustrator的AI矢量图形 50
导入AI图形文件 51
在Illustrator与Flash之间复制图形文件 54
3.3使用Photoshop的PSD图像 55
3.4导入位图 57
导入位图并设置属性 58
位图填充 60
分离位图 62
将位图转换为矢量图 64
3.5上机实战——制作商业网站动画 66
第4章 绘制图形 73
4.1基本绘图方法 74
矢量图与位图 74
Flash绘图模式 75
选择与合并对象 77
4.2使用Flash绘图工具 78
使用【铅笔】工具绘制写意背景 78
使用【直线】工具绘制网站页面分割线 80
使用【矩形】和【椭圆】工具绘制动画元素 82
使用【多边形】和【星形】工具 84
使用【刷子】工具 85
4.3使用钢笔工具绘图 86
绘制直线 87
绘制曲线 88
编辑锚点 90
4.4修改图形 92
使用【选择】工具修改图形 92
使用【选择】工具擦除图形 93
4.5使用贴紧功能 94
对象贴紧 94
像素贴紧 95
贴紧对齐 96
4.6设置颜色 97
4.7笔触、纯色与渐变填充设置 98
设置笔触 98
设置纯色填充 101
设置渐变填充 101
修改笔触和填充 104
4.8上机实战——在Flash中绘制卡通形象 106
第5章 输入文本 111
5.1了解Flash中的文本与字体 112
5.2创建文本 112
向舞台中添加文本 112
设置文本属性 115
创建动态文本和输入文本 117
5.3文本对象操作 118
消除锯齿 118
分离文本 119
嵌入并共享字体 119
5.4上机实战——房地产文字广告动画 120
第6章 图形对象操作 133
6.1图形对象的移动、复制和删除 134
移动和复制对象 134
复制变形对象 136
删除对象 137
6.2对象排列 137
对象叠加 137
对齐对象 139
组合对象 142
6.3变形对象 143
使用任意变形工具 143
使用变形命令 145
使用封套功能进行任意扭曲变形 147
恢复原始效果 148
6.4上机实战——制作矢量风格片头动画 148
第7章 元件与实例 155
7.1使用元件 156
元件类型 156
创建元件 156
将舞台上的动画转换为影片剪辑 159
7.2使用实例 159
创建实例 160
利用实例属性制作卡通动画 160
实例交换 164
7.3利用库资源 165
7.4使用按钮元件 167
创建按钮 167
按钮的编辑与测试 171
7.5使用行为控制实例 171
7.6上机实战——快速制作交互式按钮 173
第8章 创建动画 183
8.1动画制作基础 184
动画的帧与关键帧 184
创建关键帧动画——数码产品广告 184
创建逐帧动画 188
编辑动画帧 189
使用绘图纸外观 189
动画编辑 191
创建遮罩动画——时装广告 193
8.2使用时间轴特效 197
添加时间轴特效 197
设置时间轴特效 198
8.3补间动画 199
制作补间动画——品牌服装广告 199
沿着指定路径制作补间动画——汽车广告 203
对补间动画应用自定义缓入/缓出 206
补间形状 208
8.4上机实战——浪漫片头动画 210
第9章 特效 217
9.1滤镜 218
应用滤镜 218
投影滤镜 219
模糊滤镜 220
发光滤镜 221
斜角滤镜 223
渐变发光滤镜 225
渐变斜角滤镜 226
调整颜色滤镜 227
9.2混合模式 228
应用混合模式 228
Flash支持的Fireworks滤镜及混合模式 231
9.3上机实战——利用滤镜与混合模式创建服饰网站动画 232
第10章 声音与视频控制 245
10.1在动画中使用声音 246
在Flash中使用声音 246
在时间轴面板中添加声音 247
声音与动画的同步 248
为按钮添加音效 249
编辑声音 249
10.2导出声音 250
10.3 Flash视频 252
使用Flash视频 252
编码视频 255
使用ActionScript播放视频 259
第11章 ActionScript脚本编程基础 265
11.1使用ActionScript基础 266
什么是ActionScript 266
认识【动作】面板 267
11.2使用脚本助手模式 267
11.3脚本代码管理 269
使用代码提示 270
使用注释 272
代码折叠 273
导入和导出脚本 274
插入目标路径 275
11.4调试ActionScript 2.0代码 275
使用ActionScript 2.0调试器 275
设置和删除断点 277
【输出】面板与trace()语句 279
第12章 编写ActionScript脚本程序 281
12.1关于ActionScript版本的选择 282
12.2数据类型与变量 283
数据类型 283
变量 286
变量的范围 289
12.3 ActionScript基本语法 291
点语法 292
语言标点符号 294
常数与关键字 296
语句 297
数组 300
12.4使用函数 301
函数的类型 301
定义全局函数和时间轴函数 302
调用函数 303
在函数中使用变量 303
传递参数 304
12.5处理事件 305
使用事件处理函数方法 306
使用按钮和影片剪辑事件处理函数 307
创建具有按钮形状的影片剪辑 309
12.6控制影片剪辑 310
通过代码控制影片剪辑 311
在单个影片剪辑上调用多个方法 311
加载和卸载SWF文件 312
更改影片剪辑的位置和外观 313
12.7创建交互操作 314
控制SWF动画文件播放 314
创建交互功能和特殊的视觉效果 317
第13章 动画制作综合应用实例 329
13.1地产广告动画 330
13.2商业集团宣传动画 346
第14章 导出和发布动画 365
14.1发布SWF动画文件 366
14.2创建带有嵌入Flash动画的HTML文档 368
14.3发布其他格式文件 371
GIF文件的发布设置 371
JPEG文件的发布设置 373
QuickTime文件的发布设置 374
14.4导出文件 375
导出Flash内容 375
导出的文件格式 376