第1章 数字媒体艺术理论 1
1.1 数字媒体艺术模型 1
1.2 数字媒体艺术特性 11
1.3 数字媒体艺术的传播模式及其特征 14
1.4 数字媒体艺术的分类 25
第2章 数字媒体艺术的时代背景 33
2.1 信息时代的复杂性 33
2.2 艺术设计的发展现状 39
2.3 时代的矛盾 43
2.4 大数据时代的数字媒体 49
第3章 数字媒体艺术与创意产业 57
3.1 创意产业 57
3.2 数字3D电影 66
3.3 Virtools游戏设计 68
3.4 当代数字插画风格 83
第4章 数字媒体艺术与影视艺术 100
4.1 数字技术与影视艺术发展 100
4.2 数字影视编辑与合成制作 103
4.3 走向数字化的电影艺术 118
4.4 走向数字艺术的动画艺术 123
4.5 产品与包装设计 133
第5章 数字媒体与广告艺术 139
5.1 数字媒体与广告的关系 139
5.2 数字媒体对广告产生的深刻影响 144
5.3 数字媒体时代多元化广告传播 152
第6章 数字平面设计艺术 158
6.1 数字平面设计基础 158
6.2 数字摄影与数码暗房艺术 175
6.3 数字媒体时代的插图设计 197
6.4 数字媒体时代的招贴设计 202
第7章 数字媒体艺术教育 207
7.1 设计教育是数字媒体艺术的主流思想 207
7.2 设计教育的奠基思想 212
7.3 设计教育的实践 213
7.4 媒体艺术时期新的教育体系及人才要求 218
参考文献 231