第一章 APPLEⅡ的LOGO 1
简介 1
建立系统 2
启动LOGO 4
BUG BOX 5
BUG BOX 6
键盘 7
键盘说明 8
第二章 PRINT指令 11
清除指令 14
写段程式 15
BUG BOX 18
BUG BOX 19
LOGO字汇 19
第三章 认识海龟 21
改变状态的指令 22
BUG BOX 23
LOGO字汇 27
第四章 第一个程式:教海龟画方格 29
编辑程式(LOGO EDITOR)简介 30
BUG BOX 31
使用新指令 33
BUG BOX 38
LOGO字汇 42
第五章 程式的储存和载入 43
BUG BOX 43
从磁碟载入档案 44
BUG BOX 45
LOGO字汇 45
第六章 在萤幕上的海龟和文字 LOGO字汇 47
第七章 其他海龟指令 51
图笔指令 52
改变底色 56
改变笔色 57
BUG BOX 58
编辑程式外的编辑行动 58
第八章 编辑程式的深入探讨 61
BUG BOX 64
编辑程式外的编辑行动 65
第九章 使用者的工作空间 69
BUG BOX 73
LOGO字汇 73
第十章 第一个设计:蜘蛛 75
第十一章 几何学:三角形 83
海龟造屋 91
第十二章 变数:大正方形与小正方形 93
BUG BOX 98
BOXR的其他应用 99
大三角形和小三角形 100
LOGO字汇 100
算术运算 104
第十三章 圆 109
BUG BOX 109
圆的应用 110
第十四章 具有两个输入变数的指令:多边形和弧线 117
海龟画圆弧(Arcs) 118
BUG BOX 119
第十五章 更进一步的技巧—螺旋曲线 123
第十六章 海龟的疆域 129
WRAP、FENCE和WINDOW 133
利用POSITION画图 137
LOGO字汇 139
第十七章 游戏设计 141
制作一个游乐器程式 141
以字键作为游乐器的按钮 143
BUG BOX 149
运用IF指令的说明 150
LOGO术语小注 150
LOGO字汇 151
第十八章 递回程序 153
递回程序的停止点 154
递回模式:一群助手(helpers) 156
附录 LOGO的启动档案 163
BUG BOX 165