第1部分 基础篇 2
第1章 初识Flash CS3 2
1.1 Flash是什么 2
1.2 Flash动画的特点 2
1.3如今的Flash CS3 Professional 3
1.4 Flash CS3 Professional的新增功能 4
1.5 Flash CS3 Professional的安装与启动 7
1.5.1 Flash CS3 Professional系统要求 7
1.5.2安装Flash CS3 Professional 8
1.5.3启动Flash CS3 Professional 9
1.6 Flash CS3 Professional的操作界面 10
1.6.1 Flash CS3 Professional开始页 10
1.6.2 Flash CS3 Professional操作界面 10
1.6.3 Flash CS3 Professional菜单 12
1.6.4 Flash CS3 Professional工具栏 13
1.6.5场景和舞台 14
1.6.6 时间轴窗口 15
1.6.7【属性】面板 15
1.6.8功能面板组 16
1.6.9其他常用面板 19
1.7 Flash文档的基本操作 19
1.7.1新建Flash文档 19
1.7.2设置Flash文档的属性 20
1.7.3保存Flash文档 21
1.7.4打开Flash文档 22
1.7.5测试Flash影片 22
1.7.6导出Flash影片 22
1.8思考与练习 23
第2章 绘制矢量图形 24
2.1 Flash绘图基础 24
2.1.1矢量图和位图 24
2.1.2绘制模式 25
2.1.3 Flash工具栏 26
2.2绘图工具 26
2.2.1绘制不规则图形 26
2.2.2绘制规则图形 30
2.3上色工具 34
2.3.1墨水瓶工具和颜料桶工具 34
2.3.2刷子工具和滴管工具 36
2.3.3【颜色】和【样本】面板 38
2.4编辑工具 41
2.4.1选取工具 41
2.4.2变形工具 43
2.5查看工具 46
2.6实例演练——绘制卡通小鸟 46
2.7思考与练习 49
第3章 文本对象 51
3.1 Flash中的文本类型 51
3.2文本的基本操作 51
3.2.1创建文本 51
3.2.2选择文本 52
3.3设置文本对象的属性 52
3.3.1静态文本 52
3.3.2动态文本 54
3.3.3输入文本 55
3.4嵌入字体和设备字体 55
3.5实例演练——制作古韵诗词效果 56
3.6使用滤镜 58
3.6.1【滤镜】面板 58
3.6.2添加滤镜 59
3.6.3查看和删除滤镜 63
3.6.4复制和粘贴滤镜 63
3.6.5启用和禁用滤镜 63
3.7实例演练 64
3.7.1制作发光文字效果 64
3.7.2位图填充文字效果 65
3.8思考与练习 68
第4章 对象的编辑操作 69
4.1对象的移动、复制和删除 69
4.1.1移动对象 69
4.1.2复制对象 70
4.1.3删除对象 70
4.2对象的合并 70
4.3对象的组合和分离 71
4.3.1组合和取消组合 71
4.3.2编辑组合中的对象 72
4.3.3分离对象 72
4.4对象的变形 73
4.4.1【变形】面板 73
4.4.2【变形】子菜单 74
4.5对象的对齐和排列 75
4.5.1对象的对齐 75
4.5.2对象的排列 76
4.6线条和轮廓的编辑 77
4.6.1平滑和伸直处理 77
4.6.2柔化填充边缘 77
4.7对象编辑的辅助工具 78
4.7.1使用网格 78
4.7.2使用标尺 79
4.7.3使用辅助线 79
4.8实例演练——绘制夜景 80
4.9思考与练习 87
第5章 Flash动画制作基础 88
5.1关于动画 88
5.1.1什么是动画 88
5.1.2 Flash动画和传统动画 88
5.2时间轴和时间轴窗口 89
5.3关于帧 91
5.3.1帧的分类 91
5.3.2帧的编辑 91
5.3.3帧的【属性】面板 94
5.4关于图层 94
5.4.1编辑图层 95
5.4.2图层的状态 98
5.4.3引导层和遮罩层 99
5.4.4分散到各图层 100
5.5实例演练——制作情人节贺卡 101
5.6思考与练习 105
第6章 元件、实例和库 107
6.1元件的类型 107
6.1.1影片剪辑(MC) 108
6.1.2按钮 108
6.1.3图形 109
6.2创建元件 109
6.2.1转换为元件 110
6.2.2新建元件 111
6.2.3将己有的动画转换成元件 111
6.3实例演练——创建动态文字按钮 112
6.4创建实例 116
6.5元件与实例 116
6.5.1图形元件与实例 116
6.5.2影片剪辑元件与实例 117
6.5.3按钮元件与实例 117
6.6改变实例 118
6.6.1改变实例的类型 118
6.6.2改变实例的颜色效果 118
6.6.3交换实例与打散实例 120
6.6.4应用滤镜与混合模式 121
6.7库 122
6.7.1认识库 122
6.7.2【库】面板 122
6.7.3管理库 124
6.7.4公用库 126
6.7.5自建公用库 127
6.7.6打开外部库 128
6.8思考与练习 129
第7章 制作Flash动画 130
7.1 Flash的动画类型 130
7.2逐帧动画 130
7.2.1逐帧动画的特点 130
7.2.2制作海鸥飞的逐帧动画 131
7.3动画补间动画 133
7.3.1动画补间动画的特点 133
7.3.2定义缓入/缓出 134
7.3.3制作淡入淡出动画效果 136
7.4形状补间动画 139
7.4.1形状补间动画的特点 139
7.4.2创建文字变椭圆的动画效果 140
7.5引导层动画 142
7.5.1沿路径运动画动的特点 142
7.5.2制作花瓣飘落动画 142
7.6遮罩动画 145
7.6.1遮罩动画的特点 145
7.6.2制作图片切换动画效果 146
7.7时间轴特效 149
7.7.1使用时间轴特效 150
7.7.2创建模糊特效 151
7.7.3创建展开特效 152
7.8思考与练习 153
第8章 导入外部素材 155
8.1素材类型 155
8.2导入位图文件 155
8.2.1导入位图 155
8.2.2在Flash中编辑位图 156
8.2.3在外部编辑器中编辑位图 159
8.3导入矢量图形和PSD文件 160
8.3.1导入矢量图形 160
8.3.2导入PSD文件 163
8.4导入声音 165
8.4.1声音类型 165
8.4.2添加声音 166
8.5编辑声音 167
8.5.1更改声音 167
8.5.2声音效果的编辑 167
8.5.3声音的同步 168
8.5.4声音的循环 168
8.5.5声音编辑器 168
8.5.6声音的压缩 169
8.6实例演练——给按钮添加音效 171
8.7思考与练习 172
第9章 视频和模板的应用 174
9.1视频的应用 174
9.2导入视频 174
9.2.1嵌入视频与外部视频文件 174
9.2.2导入渐进式下载视频 175
9.2.3导入嵌入视频 178
9.3设置与查看视频剪辑的属性 180
9.4实例演练 181
9.5模板的应用 183
9.5.1移动设备模板 183
9.5.2广告 183
9.5.3照片幻灯片放映 184
9.5.4测验 184
9.6实例演练 185
9.7思考与练习 187
第10章 Flash电影的测试和发布 188
10.1电影的优化 188
10.2作品的测试 189
10.3作品的导出 191
10.3.1使用【导出】菜单 191
10.3.2作品的导出格式 191
10.4发布设置与预览 194
10.4.1指定导出文件的类型 194
10.4.2发布预览 200
10.5思考与练习 201
第2部分 进阶篇 204
第11章 ActionScript基础 204
11.1 ActionScript简介 204
11.1.1什么是ActionScript 204
11.1.2 ActionScript的发展 205
11.1.3 ActionScript 3.0的新增功能 205
11.2 ActionScript 3代码的写入 207
11.2.1程序概念和用途 207
11.2.2【动作】面板 207
11.2.3写入ActionScript代码 211
11.3变量的声明和使用 215
11.3.1声明变量 215
11.3.2变量的命名规则 216
11.3.3变量的作用域 216
11.3.4变量的默认值 216
11.4数据类型 217
11.4.1数据类型概述 217
11.4.2数据类型详解 217
11.4.3类型转换 219
11.5基本语法 219
11.6运算符 223
11.6.1运算符的优先级与结合律 224
11.6.2运算符的运用 225
11.7思考与练习 229
第12章 ActionScript的应用 230
12.1 ActionScript 3流控制 230
12.1.1条件语句 230
12.1.2循环语句 232
12.2函数 234
12.2.1自定义函数 235
12.2.2调用函数 236
12.3对象和类 236
12.4处理对象 237
12.4.1属性 237
12.4.2方法 238
12.4.3事件 239
12.4.4基本事件处理 240
12.5实例演练 241
12.5.1用按钮控制电影的播放 241
12.5.2模拟鼠标跟随效果 244
12.5.3交互控制对象的各种属性 247
12.6思考与练习 251
第3部分 实例篇 254
第13章 Flash动画精彩实例 254
13.1色彩原理与上色练习 254
13.1.1色彩原理 254
13.1.2物体表面色彩的形成 257
13.1.3简单的上色练习 258
13.2绘制现代楼房 260
13.3绘制Q版小男孩 264
13.4绘制古代卡通少女 268
13.5绘制写实男子 269
13.6下雨动画效果 271
13.6.1绵绵细雨 271
13.6.2制作涟漪效果 274
13.7下雪动画效果 275
13.8小鸟飞动画效果 279
13.8.1制作小鸟飞翔的动作 280
13.8.2制作循环背景 283
13.9夏日海滩动画效果 285
13.10网站形象宣传动画 287
13.10.1实例案例介绍 287
13.10.2制作过程 288
13.11漂亮的网站导航栏 295
13.12 Loading的制作 299
13.12.1预备知识 300
13.12.2制作过程 300
13.12.3在其他影片中添加loading 303
13.13超酷鼠标跟随效果 304
第4部分 实战篇 310
第14章 Flash贺卡——《秋天的思念》 310
14.1影片预览 310
14.2创意分析 310
14.3脚本与分镜 311
14.4绘制场景 311
14.4.1绘制草图 311
14.4.2绘制场景 312
14.5绘制角色 314
14.5.1绘制小马车 314
14.5.2绘制小精灵 315
14.5.3绘制卡通小猪 315
14.6整合动画 316
14.6.1导入音乐 316
14.6.2制作宽荧幕效果 316
14.6.3合成动画 317
14.6.4添加重播按钮 322
14.6.5添加loading 323
第15章 Flash MV——《桃花朵朵开》 325
15.1影片预览 325
15.2创意与构思 326
15.3角色设定 327
15.3.1设定男主角 327
15.3.2设定女主角 329
15.3.3设定配角 330
15.4脚本与分镜 331
15.4.1什么是分镜 331
15.4.2 MV《桃花朵朵开》的分镜 331
15.5绘制卡通场景 332
15.6制作角色动作 333
15.6.1弹琴动作 334
15.6.2摇摆动作 337
15.6.3打架动作 338
15.6.4走路动作 339
15.7整合动画 341
15.7.1导入音乐 341
15.7.2制作取景框 343
15.7.3合成动画 343
第16章 Flash电影——《雇佣兵》宣传片 355
16.1影片预览 355
16.2创意与构思 355
16.3人物设定 356
16.3.1影片《雇佣兵》中的人物设定 356
16.3.2写实人物的绘制 357
16.3.3写实武器的绘制 358
16.4场景设定 360
16.4.1关于透视 360
16.4.2视角的运用 361
16.4.3使用Photoshop绘制场景 361
16.5人物动作 364
16.5.1逐帧动画与补间动画 364
16.5.2人物基本动作—走、跑 365
16.5.3人物复杂动作——举枪 366
16.6镜头效果 366
16.6.1烟雾效果 367
16.6.2晃动效果 368