第1章 室内效果图设计概述 1
1.1 室内设计基础 1
1.1.1 室内设计的概念 1
1.1.2 室内设计的原则 1
1.1.3 室内设计要素 3
1.1.4 室内装饰常用材料 5
1.1.5 室内装饰材料的基本要求 6
1.1.6 室内装饰材料的选择 7
1.1.7 室内效果图设计风格 9
1.2 室内效果图制作常用软件 9
1.2.1 AutoCAD简介 10
1.2.2 3ds max简介 11
1.2.3 Photoshop简介 14
1.3 室内效果图制作流程 16
1.3.1 室内框架及家具建模 16
1.3.2 编辑室内场景材质 17
1.3.3 布置场景灯光 17
1.3.4 渲染输出效果图 18
1.3.5 后期修饰 18
第2章 3ds Max 8室内建模基础 20
2.1 室内建模的特点 20
2.1.1 室内建模的策略 20
2.1.2 室内建模的注意事项 20
2.2 基本几何体建模 21
2.2.1 标准基本体 21
2.2.2 扩展基本体 23
2.2.3 分段、面数和法线 25
2.3 二维图形建模 29
2.3.1 创建二维图形 29
2.3.2 步数和插值 31
2.3.3 渲染图形 32
2.3.4 修改二维图形 32
2.3.5 二维图形编辑练习 33
2.3.6 二维图形建模修改器 38
2.4 三维造型修改建模 41
2.4.1 修改面板 41
2.4.2 编辑堆栈 42
2.4.3 网格编辑建模 43
2.4.4 多边形编辑建模 45
2.5 布尔运算建模 54
2.6 放样建模 56
2.6.1 放样及多截面放样 57
2.6.2 放样变形 60
2.7 使用室内装饰施工图辅助建模 61
2.7.1 室内装饰施工图的组成 61
2.7.2 导入AutoCAD图形的方法 63
第3章 室内构件建模实战 68
3.1 多人沙发 68
3.2 电视机与音箱 76
3.2.1 创建电视机 76
3.2.2 创建音箱 87
3.3 床 90
第4章 3ds Max 8材质编辑基础 97
4.1 材质编辑基础 97
4.1.1 材质编辑的流程 97
4.1.2 使用贴图 100
4.1.3 指定贴图坐标 102
4.1.4 材质的管理 106
4.2 高级材质的编辑方法 111
4.2.1 建筑材质 111
4.2.2 混合材质 113
4.2.3 多维/子对象材质 116
4.2.4 高级照明覆盖材质 117
第5章 室内效果图常用材质制作实战 123
5.1 乳胶漆材质 123
5.2 玻璃材质 125
5.2.1 清玻材质 125
5.2.2 磨砂玻璃材质 127
5.2.3 冰裂玻璃 129
5.3 不锈钢材质 130
5.3.1 使用位图制作反射 130
5.3.2 镜面不锈钢材质 131
5.3.3 磨砂不锈钢材质 132
5.3.4 拉丝不锈钢材质 134
5.4 大理石地砖材质 136
第6章 3ds Max 8灯光基础 139
6.1 灯光的分类 139
6.1.1 使用标准灯光 139
6.1.2 使用光度学灯光 142
6.2 灯光的属性 143
6.2.1 强度和颜色 143
6.2.2 入射角 144
6.2.3 衰减 144
6.2.4 包含/排除 146
6.2.5 阴影 147
6.2.6 灯光光线的分布方式 150
第7章 室内灯光布置方法和技巧 152
7.1 室内日景灯光的布置方法 152
7.1.1 使用标准灯光阵列 152
7.1.2 使用日光系统 159
7.2 室内夜景灯光的布置方法 162
第8章 摄影机与渲染 170
8.1 3ds Max 8摄影机基础 170
8.1.1 摄影机的作用 170
8.1.2 创建和调整摄影机 171
8.2 渲染基本操作 172
8.2.1 渲染操作流程 172
8.2.2 测试渲染和最终渲染 176
8.2.3 确定渲染输出图像大小 177
8.3 高级照明渲染基础 177
8.3.1 高级照明基础 178
8.3.2 全局照明的适用范围 179
8.3.3 光能传递原理简介 179
8.4 光能传递高级照明渲染 180
8.4.1 光能传递的基本要求 180
8.4.2 光能传递相关参数解释 181
8.4.3 光能传递的操作流程 184
8.4.4 光能传递渲染操作实例 184
第9章 客厅效果图制作实例 190
9.1 客厅设计要点 190
9.1.1 客厅功能区的划分 191
9.1.2 客厅的色彩和照明设计 191
9.1.3 家具与饰物 192
9.2 创建客厅模型 192
9.2.1 整理AutoCAD图形 192
9.2.2 导入AutoCAD平面图 195
9.2.3 创建室内框架 200
9.2.4 创建吊顶和电视背景墙 216
9.2.5 创建家具模型 223
9.3 编辑客厅材质 237
9.3.1 白色乳胶漆材质 237
9.3.2 玻化砖地板材质 238
9.3.3 木纹材质 240
9.3.4 窗帘材质 241
9.3.5 玻璃材质 241
9.3.6 塑钢窗材质 241
9.3.7 筒灯材质 241
9.3.8 电视机材质 242
9.3.9 盆栽材质 244
9.4 调整摄影机 245
9.5 添加客厅灯光 246
9.5.1 创建吊灯灯光 246
9.5.2 创建灯带灯光 248
9.5.3 创建筒灯灯光 249
9.5.4 创建阳台灯光 251
9.5.5 创建电视机灯光 252
9.6 渲染输出效果图 253
9.6.1 测试渲染 253
9.6.2 最终渲染 255
9.7 Photoshop后期处理 259
9.7.1 打开渲染图像 259
9.7.2 图像整体调整 261
9.7.3 图像局部调整 262
9.7.4 最终调整 265
第10章 卧室效果图制作实例 267
10.1 卧室设计要点 267
10.2 创建卧室模型 268
10.2.1 创建卧室框架 268
10.2.2 创建卧室家具及装饰 275
10.3 编辑卧室材质 283
10.3.1 指定渲染器 283
10.3.2 乳胶漆材质 284
10.3.3 木地板材质 285
10.3.4 油漆木纹材质 286
10.3.5 其他材质 287
10.4 创建摄影机 290
10.5 添加卧室灯光 293
10.5.1 创建室外日光 293
10.5.2 创建床头台灯灯光 298
10.6 渲染输出图像 299
10.6.1 计算光子图 299
10.6.2 渲染输出图像 302
10.7 Photoshop后期处理 304
第11章 书房效果图制作实例 306
11.1 书房设计要点 306
11.1.1 位置与格局设计 306
11.1.2 采光与照明 307
11.1.3 色彩设计 307
11.1.4 家具与陈设的设计 308
11.2 创建书房模型 308
11.2.1 创建书房框架 308
11.2.2 创建室内家具 320
11.2.3 调入家具及装饰模型 335
11.3 指定贴图和贴图坐标 336
11.3.1 木地板材质 336
11.3.2 油漆木纹材质 337
11.3.3 地毯材质 338
11.4 创建摄影机 339
11.5 导出场景为LP文件 340
11.6 Lightscape材质设置 341
11.6.1 打开LP文件 341
11.6.2 设置场景材质 342
11.7 Lightscape日光设置 348
11.7.1 定义窗口 348
11.7.2 设置日光 348
11.8 光能传递与渲染 350
11.8.1 测试渲染与调整 350
11.8.2 最终光能传递计算 356
11.8.3 最终材质调整 356
11.8.4 渲染输出效果图 357
11.8.5 渲染输出材质通道 358
11.9 Photoshop后期处理 362
11.9.1 打开渲染图像 362
11.9.2 整体和局部调整 363
11.9.3 制作特殊效果 365