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3ds Max 8室内装饰效果图设计经典教程  中文版
3ds Max 8室内装饰效果图设计经典教程  中文版

3ds Max 8室内装饰效果图设计经典教程 中文版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:陈志民主编
  • 出 版 社:上海:上海科学普及出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:9787542737243
  • 页数:367 页
图书介绍:本书主要介绍了3ds max 8室内效果设计的操作方法及应用技巧。
《3ds Max 8室内装饰效果图设计经典教程 中文版》目录

第1章 室内效果图设计概述 1

1.1 室内设计基础 1

1.1.1 室内设计的概念 1

1.1.2 室内设计的原则 1

1.1.3 室内设计要素 3

1.1.4 室内装饰常用材料 5

1.1.5 室内装饰材料的基本要求 6

1.1.6 室内装饰材料的选择 7

1.1.7 室内效果图设计风格 9

1.2 室内效果图制作常用软件 9

1.2.1 AutoCAD简介 10

1.2.2 3ds max简介 11

1.2.3 Photoshop简介 14

1.3 室内效果图制作流程 16

1.3.1 室内框架及家具建模 16

1.3.2 编辑室内场景材质 17

1.3.3 布置场景灯光 17

1.3.4 渲染输出效果图 18

1.3.5 后期修饰 18

第2章 3ds Max 8室内建模基础 20

2.1 室内建模的特点 20

2.1.1 室内建模的策略 20

2.1.2 室内建模的注意事项 20

2.2 基本几何体建模 21

2.2.1 标准基本体 21

2.2.2 扩展基本体 23

2.2.3 分段、面数和法线 25

2.3 二维图形建模 29

2.3.1 创建二维图形 29

2.3.2 步数和插值 31

2.3.3 渲染图形 32

2.3.4 修改二维图形 32

2.3.5 二维图形编辑练习 33

2.3.6 二维图形建模修改器 38

2.4 三维造型修改建模 41

2.4.1 修改面板 41

2.4.2 编辑堆栈 42

2.4.3 网格编辑建模 43

2.4.4 多边形编辑建模 45

2.5 布尔运算建模 54

2.6 放样建模 56

2.6.1 放样及多截面放样 57

2.6.2 放样变形 60

2.7 使用室内装饰施工图辅助建模 61

2.7.1 室内装饰施工图的组成 61

2.7.2 导入AutoCAD图形的方法 63

第3章 室内构件建模实战 68

3.1 多人沙发 68

3.2 电视机与音箱 76

3.2.1 创建电视机 76

3.2.2 创建音箱 87

3.3 床 90

第4章 3ds Max 8材质编辑基础 97

4.1 材质编辑基础 97

4.1.1 材质编辑的流程 97

4.1.2 使用贴图 100

4.1.3 指定贴图坐标 102

4.1.4 材质的管理 106

4.2 高级材质的编辑方法 111

4.2.1 建筑材质 111

4.2.2 混合材质 113

4.2.3 多维/子对象材质 116

4.2.4 高级照明覆盖材质 117

第5章 室内效果图常用材质制作实战 123

5.1 乳胶漆材质 123

5.2 玻璃材质 125

5.2.1 清玻材质 125

5.2.2 磨砂玻璃材质 127

5.2.3 冰裂玻璃 129

5.3 不锈钢材质 130

5.3.1 使用位图制作反射 130

5.3.2 镜面不锈钢材质 131

5.3.3 磨砂不锈钢材质 132

5.3.4 拉丝不锈钢材质 134

5.4 大理石地砖材质 136

第6章 3ds Max 8灯光基础 139

6.1 灯光的分类 139

6.1.1 使用标准灯光 139

6.1.2 使用光度学灯光 142

6.2 灯光的属性 143

6.2.1 强度和颜色 143

6.2.2 入射角 144

6.2.3 衰减 144

6.2.4 包含/排除 146

6.2.5 阴影 147

6.2.6 灯光光线的分布方式 150

第7章 室内灯光布置方法和技巧 152

7.1 室内日景灯光的布置方法 152

7.1.1 使用标准灯光阵列 152

7.1.2 使用日光系统 159

7.2 室内夜景灯光的布置方法 162

第8章 摄影机与渲染 170

8.1 3ds Max 8摄影机基础 170

8.1.1 摄影机的作用 170

8.1.2 创建和调整摄影机 171

8.2 渲染基本操作 172

8.2.1 渲染操作流程 172

8.2.2 测试渲染和最终渲染 176

8.2.3 确定渲染输出图像大小 177

8.3 高级照明渲染基础 177

8.3.1 高级照明基础 178

8.3.2 全局照明的适用范围 179

8.3.3 光能传递原理简介 179

8.4 光能传递高级照明渲染 180

8.4.1 光能传递的基本要求 180

8.4.2 光能传递相关参数解释 181

8.4.3 光能传递的操作流程 184

8.4.4 光能传递渲染操作实例 184

第9章 客厅效果图制作实例 190

9.1 客厅设计要点 190

9.1.1 客厅功能区的划分 191

9.1.2 客厅的色彩和照明设计 191

9.1.3 家具与饰物 192

9.2 创建客厅模型 192

9.2.1 整理AutoCAD图形 192

9.2.2 导入AutoCAD平面图 195

9.2.3 创建室内框架 200

9.2.4 创建吊顶和电视背景墙 216

9.2.5 创建家具模型 223

9.3 编辑客厅材质 237

9.3.1 白色乳胶漆材质 237

9.3.2 玻化砖地板材质 238

9.3.3 木纹材质 240

9.3.4 窗帘材质 241

9.3.5 玻璃材质 241

9.3.6 塑钢窗材质 241

9.3.7 筒灯材质 241

9.3.8 电视机材质 242

9.3.9 盆栽材质 244

9.4 调整摄影机 245

9.5 添加客厅灯光 246

9.5.1 创建吊灯灯光 246

9.5.2 创建灯带灯光 248

9.5.3 创建筒灯灯光 249

9.5.4 创建阳台灯光 251

9.5.5 创建电视机灯光 252

9.6 渲染输出效果图 253

9.6.1 测试渲染 253

9.6.2 最终渲染 255

9.7 Photoshop后期处理 259

9.7.1 打开渲染图像 259

9.7.2 图像整体调整 261

9.7.3 图像局部调整 262

9.7.4 最终调整 265

第10章 卧室效果图制作实例 267

10.1 卧室设计要点 267

10.2 创建卧室模型 268

10.2.1 创建卧室框架 268

10.2.2 创建卧室家具及装饰 275

10.3 编辑卧室材质 283

10.3.1 指定渲染器 283

10.3.2 乳胶漆材质 284

10.3.3 木地板材质 285

10.3.4 油漆木纹材质 286

10.3.5 其他材质 287

10.4 创建摄影机 290

10.5 添加卧室灯光 293

10.5.1 创建室外日光 293

10.5.2 创建床头台灯灯光 298

10.6 渲染输出图像 299

10.6.1 计算光子图 299

10.6.2 渲染输出图像 302

10.7 Photoshop后期处理 304

第11章 书房效果图制作实例 306

11.1 书房设计要点 306

11.1.1 位置与格局设计 306

11.1.2 采光与照明 307

11.1.3 色彩设计 307

11.1.4 家具与陈设的设计 308

11.2 创建书房模型 308

11.2.1 创建书房框架 308

11.2.2 创建室内家具 320

11.2.3 调入家具及装饰模型 335

11.3 指定贴图和贴图坐标 336

11.3.1 木地板材质 336

11.3.2 油漆木纹材质 337

11.3.3 地毯材质 338

11.4 创建摄影机 339

11.5 导出场景为LP文件 340

11.6 Lightscape材质设置 341

11.6.1 打开LP文件 341

11.6.2 设置场景材质 342

11.7 Lightscape日光设置 348

11.7.1 定义窗口 348

11.7.2 设置日光 348

11.8 光能传递与渲染 350

11.8.1 测试渲染与调整 350

11.8.2 最终光能传递计算 356

11.8.3 最终材质调整 356

11.8.4 渲染输出效果图 357

11.8.5 渲染输出材质通道 358

11.9 Photoshop后期处理 362

11.9.1 打开渲染图像 362

11.9.2 整体和局部调整 363

11.9.3 制作特殊效果 365

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