第1章 对象导论 1
1.1抽象过程 1
1.2每个对象都有一个接口 2
1.3每个对象都提供服务 4
1.4被隐藏的具体实现 4
1.5复用具体实现 5
1.6继承 6
1.6.1“是一个”与“像是一个”关系 8
1.7伴随多态的可互换对象 8
1.8单根继承结构 11
1.9容器 11
1.9.1参数化类型 12
1.10对象的创建和生命期 13
1.11异常处理:处理错误 14
1.12并发编程 14
1.13Java与Internet 15
1.13.1Web是什么 15
1.13.2客户端编程 16
1.13.3服务器端编程 19
1.14总结 20
第2章 一切都是对象 21
2.1用引用操纵对象 21
2.2必须由你创建所有对象 22
2.2.1存储到什么地方 22
2.2.2特例:基本类型 23
2.2.3Java中的数组 24
2.3永远不需要销毁对象 24
2.3.1作用域 24
2.3.2对象的作用域 25
2.4创建新的数据类型:类 25
2.4.1字段和方法 26
2.5方法、参数和返回值 27
2.5.1参数列表 27
2.6构建一个Java程序 28
2.6.1名字可见性 28
2.6.2运用其他构件 28
2.6.3static关键字 29
2.7你的第一个Java程序 30
2.7.1编译和运行 31
2.8注释和嵌入式文档 32
2.8.1注释文档 32
2.8.2语法 33
2.8.3嵌入式HTML 33
2.8.4一些标签示例 34
2.8.5文档示例 35
2.9编码风格 36
2.10总结 36
2.11练习 37
第3章 操作符 38
3.1更简单的打印语句 38
3.2使用Java操作符 39
3.3优先级 39
3.4赋值 39
3.4.1方法调用中的别名问题 40
3.5算术操作符 41
3.5.1一元加、减操作符 43
3.6自动递增和递减 43
3.7关系操作符 44
3.7.1测试对象的等价性 44
3.8逻辑操作符 45
3.8.1短路 46
3.9直接常量 47
3.9.1指数记数法 48
3.10按位操作符 49
3.11移位操作符 49
3.12三元操作符if-else 52
3.13字符串操作符+和+= 53
3.14使用操作符时常犯的错误 54
3.15类型转换操作符 54
3.15.1截尾和舍入 55
3.15.2提升 56
3.16Java没有sizeof 56
3.17操作符小结 56
3.18总结 63
第4章 控制执行流程 64
4.1true和false 64
4.2if-else 64
4.3迭代 65
4.3.1do-while 65
4.3.2for 66
4.3.3逗号操作符 67
4.4Foreach语法 67
4.5return 69
4.6break和continue 69
4.7臭名昭著的goto 70
4.8switch 73
4.9总结 75
第5章 初始化与清理 76
5.1用构造器确保初始化 76
5.2方法重载 77
5.2.1区分重载方法 79
5.2.2涉及基本类型的重载 79
5.2.3以返回值区分重载方法 82
5.3默认构造器 83
5.4this关键字 84
5.4.1在构造器中调用构造器 85
5.4.2static的含义 86
5.5清理:终结处理和垃圾回收 87
5.5.1finalize()的用途何在 87
5.2你必须实施清理 88
5.3终结条件 88
5.5.4垃圾回收器如何工作 89
5.6成员初始化 91
5.6.1指定初始化 93
5.7构造器初始化 94
5.7.1初始化顺序 94
5.7.2静态数据的初始化 95
5.7.3显式的静态初始化 96
5.7.4非静态实例初始化 97
5.8数组初始化 98
5.8.1可变参数列表 102
5.9枚举类型 105
5.10总结 107
第6章 访问权限控制 109
6.1包:库单元 110
6.1.1代码组织 110
6.1.2创建独一无二的包名 111
6.1.3定制工具库 114
6.1.4用import改变行为 115
6.1.5对使用包的忠告 115
6.2Java访问权限修饰词 116
6.2.1包访问权限 116
6.2.2public:接口访问权限 116
6.2.3private:你无法访问 118
6.2.4protected:继承访问权限 118
6.3接口和实现 120
6.4类的访问权限 121
6.5总结 123
第7章 复用类 125
7.1组合语法 125
7.2继承语法 127
7.2.1初始化基类 129
7.3代理 130
7.4结合使用组合和继承 132
7.4.1确保正确清理 133
7.4.2名称屏蔽 135
7.5在组合与继承之间选择 137
7.6protected关键字 138
7.7向上转型 139
7.7.1为什么称为向上转型 139
7.7.2再论组合与继承 140
7.8final关键字 140
7.8.1final数据 140
7.8.2final方法 143
7.8.3final类 144
7.8.4有关final的忠告 145
7.9初始化及类的加载 145
7.9.1继承与初始化 146
7.10总结 147
第8章 多态 148
8.1再论向上转型 148
8.1.1忘记对象类型 149
8.2转机 150
8.2.1方法调用绑定 150
8.2.2产生正确的行为 151
8.2.3可扩展性 153
8.2.4缺陷:“覆盖”私有方法 156
8.2.5缺陷:域与静态方法 156
8.3构造器和多态 157
8.3.1构造器的调用顺序 157
8.3.2继承与清理 159
8.3.3构造器内部的多态方法的行为 162
8.4协变返回类型 164
8.5用继承进行设计 165
8.5.1纯继承与扩展 166
8.5.2向下转型与运行时类型识别 167
8.6总结 168
第9章 接口 169
9.1抽象类和抽象方法 169
9.2接口 172
9.3完全解耦 174
9.4Java中的多重继承 178
9.5通过继承来扩展接口 180
9.5.1组合接口时的名字冲突 181
9.6适配接口 181
9.7接口中的域 183
9.7.1初始化接口中的域 184
9.8嵌套接口 185
9.9接口与工厂 186
9.10总结 188
第10章 内部类 190
10.1创建内部类 190
10.2链接到外部类 191
10.3使用.this与.new 193
10.4内部类与向上转型 194
10.5在方法和作用域内的内部类 195
10.6匿名内部类 196
10.6.1再访工厂方法 199
10.7嵌套类 201
10.7.1接口内部的类 202
10.7.2从多层嵌套类中访问外部类的成员 203
10.8为什么需要内部类 204
10.8.1闭包与回调 205
10.8.2内部类与控制框架 207
10.9内部类的继承 212
10.10内部类可以被覆盖吗 212
10.11局部内部类 214
10.12内部类标识符 215
10.13总结 215
第11章 持有对象 216
11.1泛型和类型安全的容器 216
11.2基本概念 219
11.3添加一组元素 220
11.4容器的打印 221
11.5List 223
11.6迭代器 226
11.6.1ListIterator 227
11.7LinkedList 228
11.8Stack 229
11.9Set 231
11.10Map 233
11.11Queue 236
11.11.1PriorityQueue 237
11.12Collection和Iterator 238
11.13Foreach与迭代器 241
11.13.1适配器方法惯用法 243
11.14总结 245
第12章 通过异常处理错误 248
12.1概念 248
12.2基本异常 249
12.2.1异常参数 250
12.3捕获异常 250
12.3.1try块 250
12.3.2异常处理程序 250
12.4创建自定义异常 251
12.4.1异常与记录日志 253
12.5异常说明 256
12.6捕获所有异常 256
12.6.1栈轨迹 257
12.6.2重新抛出异常 258
12.6.3异常链 260
12.7Java标准异常 263
12.7.1特例:RuntimeException 263
12.8使用finally进行清理 264
12.8.1finally用来做什么 265
12.8.2在return中使用finally 267
12.8.3缺憾:异常丢失 268
12.9异常的限制 269
12.10构造器 271
12.11异常匹配 275
12.12其他可选方式 276
12.12.1历史 277
12.12.2观点 278
12.12.3把异常传递给控制台 279
12.12.4把“被检查的异常”转换为“不检查的异常” 279
12.13异常使用指南 281
12.14总结 281
第13章 字符串 283
13.1不可变String 283
13.2重载“+”与StringBuilder 283
13.3无意识的递归 287
13.4String上的操作 288
13.5格式化输出 289
13.5.1printf() 289
13.5.2System.out.format() 289
13.5.3Formatter类 290
13.5.4格式化说明符 291
13.5.5Formatter转换 2
13.5.6String.format() 294
13.6正则表达式 295
13.6.1基础 295
13.6.2创建正则表达式 297
13.6.3量词 299
13.6.4Pattern和Matcher 300
13.6.5split() 305
13.6.6替换操作 306
13.6.7reset() 307
13.6.8正则表达式与JavaI/O 307
13.7扫描输入 309
13.7.1Scanner定界符 310
13.7.2用正则表达式扫描 311
13.8StringTokenizer 312
13.9总结 312
第14章 类型信息 313
14.1为什么需要RTTI 313
14.2Class对象 314
14.2.1类字面常量 318
14.2.2泛化的Class引用 320
14.2.3新的转型语法 322
14.3类型转换前先做检查 322
14.3.1使用类字面常量 337
14.3.2动态的instancdof 329
14.3.3递归计数 330
14.4注册工厂 331
14.5instanceof与Class的等价性 333
14.6反射:运行时的类信息 334
14.6.1类方法提取器 335
14.7动态代理 337
14.8空对象 341
14.8.1模拟对象与桩 346
14.9接口与类型信息 346
14.10总结 350
第15章 泛型 352
15.1与C++的比较 352
15.2简单泛型 353
15.2.1一个元组类库 354
15.2.2一个堆栈类 356
15.2.3RandomList 357
15.3泛型接口 358
15.4泛型方法 361
15.4.1杠杆利用类型参数推断 362
15.4.2可变参数与泛型方法 363
15.4.3用于Generator的泛型方法 364
15.4.4一个通用的Generator 364
15.4.5简化元组的使用 366
15.4.6一个Set实用工具 367
15.5匿名内部类 369
15.6构建复杂模型 3
15.7擦除的神秘之处 372
15.7.1C++的方式 373
15.7.2迁移兼容性 375
15.7.3擦除的问题 376
15.7.4边界处的动作 377
15.8擦除的补偿 380
15.8.1创建类型实例 381
15.8.2泛型数组 383
15.9边界 386
15.10通配符 389
15.10.1编译器有多聪明 391
15.10.2逆变 393
15.10.3无界通配符 395
15.10.4捕获转换 399
15.11问题 400
15.11.1任何基本类型都不能作为类型参数 400
15.11.2实现参数化接口 401
15.11.3转型和警告 402
15.11.4重载 403
15.11.5基类劫持了接口 404
15.12自限定的类型 404
15.12.1古怪的循环泛型 404
15.12.2自限定 405
15.12.3参数协变 407
15.13动态类型安全 409
15.14异常 410
15.15混型 412
15.15.1C++中的混型 412
15.15.2与接口混合 413
15.15.3使用装饰器模式 414
15.15.4与动态代理混合 415
15.16潜在类型机制 416
15.17对缺乏潜在类型机制的补偿 420
15.17.1反射 420
15.17.2将一个方法应用于序列 421
15.17.3当你并未碰巧拥有正确的接口时 423
15.17.4用适配器仿真潜在类型机制 424
15.18将函数对象用作策略 426
15.19总结:转型真的如此之糟吗? 430
15.19.1进阶读物 432
第16章 数组 433
16.1数组为什么特殊 433
16.2数组是第一级对象 434
16.3返回一个数组 436
16.4多维数组 437
16.5数组与泛型 440
16.6创建测试数据 442
16.6.1Arrays.fill 442
16.6.2数据生成器 443
16.6.3从Generator中创建数组 447
16.7Arrays实用功能 450
16.7.1复制数组 450
16.7.2数组的比较 451
16.7.3数组元素的比较 452
16.7.4数组排序 454
16.7.5在已排序的数组中查找 455
16.8总结 457
第17章 容器深入研究 459
17.1完整的容器分类法 459
17.2填充容器 460
17.2.1一种Generator解决方案 460
17.2.2Map生成器 462
17.2.3使用Abstract类 464
17.3Collection的功能方法 470
17.4可选操作 472
17.4.1未获支持的操作 473
17.5List的功能方法 474
17.6Set和存储顺序 477
17.6.1SortedSet 479
17.7队列 480
17.7.1优先级队列 481
17.7.2双向队列 482
17.8理解Map 483
17.8.1性能 484
17.8.2SortedMap 486
17.8.3LinkedHashMap 487
17.9散列与散列码 488
17.9.1理解hashCode() 490
17.9.2为速度而散列 492
17.9.3覆盖hashCode() 495
17.10选择接口的不同实现 499
17.10.1性能测试框架 499
17.10.2对List的选择 502
17.10.3微基准测试的危险 507
17.10.4对Set的选择 508
17.10.5对Map的选择 509
17.11实用方法 512
17.11.1List的排序和查询 514
17.11.2设定Collection或Map为不可修改 515
17.11.3Collection或Map的同步控制 516
17.12持有引用 518
17.12.1WeakHashMap 519
17.13Java1.0/1.1的容器 520
17.13.1Vector和Enumeration 520
17.13.2Hashtable 521
17.13.3Stack 521
17.13.4BitSet 522
17.14总结 524
第18章 JavaI/O系统 525
18.1File类 525
18.1.1目录列表器 525
18.1.2目录实用工具 528
18.1.3目录的检查及创建 532
18.2输入和输出 533
18.2.1InputStream类型 534
18.2.2OutputStream类型 535
18.3添加属性和有用的接口 535
18.3.1通过FilterInputStream从InputStream读取数据 535
18.3.2通过FilterOutPutStream向OutputStream写入 536
18.4Reader和Writer 537
18.4.1数据的来源和去处 537
18.4.2更改流的行为 538
18.4.3未发生变化的类 539
18.5自我独立的类:RandomAccessFile 539
18.6I/O流的典型使用方式 539
18.6.1缓冲输入文件 540
18.6.2从内存输入 540
18.6.3格式化的内存输入 541
18.6.4基本的文件输出 542
18.6.5存储和恢复数据 543
18.6.6读写随机访问文件 544
18.6.7管道流 545
18.7文件读写的实用工具 545
18.7.1读取二进制文件 548
18.8标准I/O 548
18.8.1从标准输入中读取 548
18.8.2将System.out转换成PrintWriter 549
18.8.3标准I/O重定向 549
18.9进程控制 550
18.10新I/O 551
18.10.1转换数据 554
18.10.2获取基本类型 556
18.10.3视图缓冲器 557
18.10.4用缓冲器操纵数据 560
18.10.5缓冲器的细节 560
18.10.6内存映射文件 563
18.10.7文件加锁 566
18.11压缩 568
18.11.1用GZIP进行简单压缩 568
18.11.2用Zip进行多文件保存 569
18.11.3Java档案文件 570
18.12对象序列化 571
18.12.1寻找类 574
18.12.2序列化的控制 575
18.12.3使用“持久性” 581
18.13XML 586
18.14Preferences 588
18.15总结 589
第19章 枚举类型 590
19.1基本enum特性 590
19.1.1将静态导入用于enum 591
19.2向enum中添加新方法 591
19.2.1覆盖enum的方法 592
19.3switch语句中的enum 593
19.4values()的神秘之处 594
19.5实现,而非继承 596
19.6随机选取 596
19.7使用接口组织枚举 597
19.8使用EnumSet替代标志 600
19.9使用EnumMap 602
19.10常量相关的方法 603
19.10.1使用enum的职责链 606
19.10.2使用enum的状态机 609
19.11多路分发 613
19.11.1使用enum分发 615
19.11.2使用常量相关的方法 616
19.11.3使用EnumMap分发 618
19.11.4使用二维数组 618
19.12总结 619
第20章 注解 620
20.1基本语法 620
20.1.1定义注解 621
20.1.2元注解 622
20.2编写注解处理器 622
20.2.1注解元素 623
20.2.2默认值限制 624
20.2.3生成外部文件 624
20.2.4注解不支持继承 627
20.2.5实现处理器 627
20.3使用apt处理注解 629
20.4将观察者模式用于apt 632
20.5基于注解的单元测试 634
20.5.1将@Unit用于泛型 641
20.5.2不需要任何“套件” 642
20.5.3实现@Unit 642
20.5.4移除测试代码 647
20.6总结 649
第21章 并发 650
21.1并发的多面性 651
21.1.1更快的执行 651
21.1.2改进代码设计 653
21.2基本的线程机制 653
21.2.1定义任务 654
21.2.2Thread类 655
21.2.3使用Executor 656
21.2.4从任务中产生返回值 658
21.2.5休眠 659
21.2.6优先级 660
21.2.7让步 661
21.2.8后台线程 662
21.2.9编码的变体 665
21.2.10术语 669
21.2.11加入一个线程 669
21.2.12创建有响应的用户界面 671
21.2.13线程组 672
21.2.14捕获异常 672
21.3共享受限资源 674
21.3.1不正确地访问资源 674
21.3.2解决共享资源竞争 676
21.3.3原子性与易变性 680
21.3.4原子类 684
21.3.5临界区 685
21.3.6在其他对象上同步 689
21.3.7线程本地存储 690
21.4终结任务 691
21.4.1装饰性花园 691
21.4.2在阻塞时终结 694
21.4.3中断 695
21.4.4检查中断 701
21.5线程之间的协作 702
21.5.1wait()与notifyAll 703
21.5.2notify()与notifyAll 707
21.5.3生产者与消费者 709
21.5.4生产者-消费者与队列 713
21.5.5任务间使用管道进行输入/输出 717
21.6死锁 718
21.7新类库中的构件 722
21.7.1CountDownLatch 722
21.7.2CyclicBarrier 724
21.7.3DelayQueue 726
21.7.4PriorityBlockingQueue 728
21.7.5使用ScheduledExecutor的温室控制器 730
21.7.6Semaphore 733
21.7.7Exchanger 735
21.8仿真 737
21.8.1银行出纳员仿真 737
21.8.2饭店仿真 741
21.8.3分发工作 744
21.9性能调优 748
21.9.1比较各类互斥技术 748
21.9.2免锁容器 754
21.9.3乐观加锁 760
21.9.4ReadWriteLock 761
21.10活动对象 763
21.11总结 766
21.11.1进阶读物 767
第22章 图形化用户界面 768
22.1applet 769
22.2Swing基础 769
22.2.1一个显示框架 771
22.3创建按钮 772
22.4捕获事件 773
22.5文本区域 774
22.6控制布局 776
22.6.1BorderLayout 776
22.6.2FlowLayout 776
22.6.3GridLayout 777
22.6.4GridBagLayout 777
22.6.5绝对定位 778
22.6.6BoxLayout 778
22.6.7最好的方式是什么 778
22.7Swing事件模型 778
22.7.1事件与监听器的类型 779
22.7.2跟踪多个事件 783
22.8Swing组件一览 785
22.8.1按钮 785
22.8.2图标 787
22.8.3工具提示 788
22.8.4文本域 789
22.8.5边框 790
22.8.6一个迷你编辑器 791
22.8.7复选框 792
22.8.8单选按钮 793
22.8.9组合框 793
22.8.10列表框 794
22.8.11页签面板 796
22.8.12消息框 796
22.8.13菜单 798
22.8.14弹出式菜单 802
22.8.15绘图 803
22.8.16对话框 805
22.8.17文件对话框 808
22.8.18Swing组件上的HTML 809
22.8.19滑块与进度条 810
22.8.20选择外观 811
22.8.21树、表格和剪贴板 812
22.9JNLP与JavaWebStart 812
22.10Swing与并发 816
22.10.1长期运行的任务 816
22.10.2可视化线程机制 822
22.11可视化编程与JavaBean 823
22.11.1JavaBean是什么 824
22.11.2使用Introspector抽取出BeanInfo 825
22.11.3一个更复杂的Bean 829
22.11.4JavaBean与同步 831
22.11.5把Bean打包 834
22.11.6对Bean更高级的支持 835
22.11.7有关Bean的其他读物 836
22.12Swing的可替代选择 836
22.13用Flex构建FlashWeb客户端 836
22.13.1Hello,Flex 837
22.13.2编译MXML 838
22.13.3MXML与ActionScript 838
22.13.4容器与控制 839
22.13.5效果与样式 840
22.13.6事件 841
22.13.7连接到Java 841
22.13.8数据模型与数据绑定 843
22.13.9构建和部署 843
22.14创建SWT应用 844
22.14.1安装SWT 845
22.14.2Hello,SWT 845
22.14.3根除冗余代码 847
22.14.4菜单 848
22.14.5页签面板、按钮和事件 849
22.14.6图形 852
22.14.7SWT中的并发 853
22.14.8SWT还是Swing 855
22.15总结 855
22.15.1资源 855
附录A补充材料 856
附录B资源 859
索引 863