第1章 概述 1
1.1 Pro/E野火版3.0主要功能 2
1.2 曲面造型的基础知识 5
1.2.1 曲面的相关概念 5
1.2.2 曲面的分类 6
1.2.3 直接建模和逆行工程 7
1.3 曲面设计窗口 7
1.4 曲面的基本操作 8
1.4.1 遮蔽面组 8
1.4.2 为面组指定颜色 8
1.4.3 为面组着色 9
1.4.4 网格化面组和曲面 9
1.5 实战演练 10
1.5.1 网格化曲面并为其着色 10
实例1-1:网格化曲面并为其着色 10
1.5.2 网格化面组并为其着色 12
实例1-2:网格化面组并为其着色 12
第2章 基础曲面造型 15
2.1 拉伸曲面 16
实例2-1:拉伸曲面 17
2.2 旋转曲面 20
实例2-2:旋转曲面 20
2.3 扫描曲面 23
实例2-3:开放轨迹扫描曲面 25
实例2-4:闭合轨迹扫描曲面 27
2.4 混合曲面 29
2.4.1 平行混合曲面 31
实例2-5:平行混合曲面 31
2.4.2 旋转混合曲面 34
实例2-6:旋转混合曲面 34
2.4.3 一般混合曲面 38
实例2-7:一般混合曲面 38
2.4.4 混合曲面的其他功能操作 43
实例2-8:扭曲曲面 44
实例2-9:混合顶点 47
2.5 实战演练 50
2.5.1 水杯的创建 50
实例2-10:水杯的创建 50
2.5.2 塑料壶的创建 55
实例2-11:塑料壶的创建 55
第3章 复杂曲面造型 68
3.1 变截面扫描曲面的建立 69
3.1.1 用户界面介绍 69
3.1.2 创制流程 70
3.1.3 变截面扫描的限制 71
实例3-1:截面垂直于原始轨迹的曲面 71
实例3-2:理解X轨迹的作用 75
实例3-3:多轨迹扫描曲面 78
3.2 扫描混合曲面 83
3.2.1 用户界面介绍 83
3.2.2 创制流程 84
3.2.3 扫描混和曲面的限制 85
实例3-4:旋转截面的扫描混合 85
实例3-5:多截面的扫描混合 88
实例3-6:控制扫描混合的截面面积 93
3.3 螺旋扫描曲面 101
实例3-7:恒定螺距螺旋扫描 104
实例3-8:变螺距螺旋扫描 106
实例3-9:复杂的变螺距螺旋扫描 109
3.4 边界混合曲面 114
3.4.1 用户界面介绍 114
3.4.2 创建流程 116
实例3-10:在一个方向上建立混合曲面 117
实例3-11:在两个方向上建立边界混合曲面 120
实例3-12:通过“控制点”来控制边界混合曲面 124
实例3-13:“影响曲线”对边界混合曲面的影响 130
3.5 实战演练 135
实例3-14:塑料瓶的设计 135
第4章 高级曲面造型 157
4.1 圆锥曲面和N侧曲面片 158
4.1.1 圆锥曲面的建立 158
实例4-1:圆锥曲面 159
4.1.2 N侧曲面片 163
实例4-2:N侧曲面片 164
4.2 相切曲面 168
4.2.1 截面到曲面混合的曲面 168
实例4-3:“截面到曲面”混合的曲面 169
4.2.2 曲面到曲面混合的曲面 174
实例4-4:“曲面到曲面”混合的曲面 174
4.2.3 混合相切的曲面 177
实例4-5:混合相切的曲面 178
实例4-6:混合相切曲面3个基本选项的区别 184
4.3 利用文件创建曲面 197
实例4-7:利用文件创建曲面 198
4.4 曲面的自由变形 203
实例4-8:自由变形曲面 205
4.5 展平面组 210
实例4-9:展平面组 211
4.6 实战演练 217
4.6.1 创建城堡模型 217
实例4-10:创建城堡模型 217
4.6.2 创建突台的拔模曲面 231
实例4-11:创建突台的拔模曲面 231
第5章 曲面的编辑 237
5.1 合并曲面 238
实例5-1:合并相交曲面 238
实例5-2:合并连接曲面 242
5.2 裁剪曲面 245
5.2.1 用曲面来裁剪曲面 246
实例5-3:用曲面来裁剪曲面 247
5.2.2 用曲面上的曲线来裁剪曲面 250
实例5-4:用曲线来裁剪曲面 250
5.2.3 曲面顶点处倒圆角 253
实例5-5:曲面顶点处倒圆角 253
5.3 延伸曲面 256
5.3.1 以相同类型延伸曲面 258
实例5-6:以相同类型延伸曲面 258
5.3.2 以相切方式延伸曲面 261
实例5-7:以相切方式延伸曲面 261
5.3.3 以逼近方式建立延伸曲面 262
实例5-8:以逼近方式建立延伸曲面 262
5.3.4 将曲面延伸至指定平面 263
实例5-9:将曲面延伸至指定平面 263
5.4 偏移曲面 266
5.4.1 标准型曲面偏移 266
实例5-10:标准型曲面偏移实例1 266
实例5-11:标准型曲面偏移实例2 269
5.4.2 具有拔模特征的曲面偏移 272
实例5-12:具有拔模特征的曲面偏移 272
5.4.3 扩展型曲面偏移 278
实例5-13:扩展型曲面偏移 278
5.4.4 曲面替换实体表面 284
实例5-14:曲面替换实体表面 284
5.5 镜像曲面 287
实例5-15:镜像曲面 288
5.6 复制曲面 292
5.6.1 对曲面的一般复制 292
实例5-16:对曲面的一般复制 292
5.6.2 对曲面的选择性复制 294
实例5-17:对曲面的选择性复制 295
5.6.3 对实体表面的一般复制 299
实例5-18:对实体表面的一般复制 300
5.6.4 对实体表面的选择性复制 306
实例5-19:对实体表面的选择性复制 307
5.7 曲面加厚 309
实例5-20:加厚曲面 309
5.8 曲面的实体化 313
5.8.1 曲面转化为实体 313
实例5-21:曲面转化为实体 313
5.8.2 利用曲面切实体 314
实例5-22:利用曲面切实体 314
5.8.3 用面组替代部分曲面 317
实例5-23:用面组替代部分曲面 317
5.9 曲面拔模 319
5.9.1 不分割拔模特征 321
实例5-24:不分割拔模特征 321
5.9.2 根据拔模枢轴分割建立拔模特征 324
实例5-25:根据拔模枢轴分割建立拔模特征 324
5.9.3 根据分割对象分割 326
实例5-26:根据拔模枢轴分割建立拔模特征实例1 327
实例5-27:根据拔模枢轴分割建立拔模特征实例2 329
5.10 实战演练 332
5.10.1 创建鼠标模型 332
实例5-28:创建鼠标模型 332
5.10.2 创建护套模型 342
实例5-29:创建护套模型 342
第6章 综合实例 350
6.1 缆线的构建 351
实例6-1:缆线的构建 351
6.2 出风口的构建 360
实例6-2:出风口的构建 360
6.3 扇轮的构建 379
实例6-3:扇轮的构建 379
6.4 机体的构建 394
实例6-4:机体的构建 395