《3ds max 8室内外效果图设计精粹》PDF下载

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  • 作  者:李少勇,陈月娟编著
  • 出 版 社:北京:兵器工业出版社;北京希望电子出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7801725565
  • 页数:424 页
图书介绍:本书以3ds max 8的最新版本为操作基础,采用实例的形式介绍如何利用3DS软件制作出效果精美的室内外建筑图。

第1章 二维工具的使用 1

实例1 Line工具1——可乐罐 2

实例2 Line工具2——立柱 4

实例3 Line&Rectangle工具——栅栏 6

实例4 Rectangle工具1——墙体及门窗 10

实例5 Rectangle工具2——桌面 16

实例6 Rectangle工具3——装饰棚线 20

实例7 Circle工具——室内装饰画框 22

实例8 Star工具1——五角星 23

实例9 Star工具2——罗马柱 24

实例10 Text工具1——倒角文字 25

实例11 Text工具2——浮雕文字 26

实例12 Helix工具——弹簧 28

实例13 网格编辑——卷轴画 29

实例14 二维工具放样——香蕉 31

实例15 组合编辑1——冰激凌 33

实例16 组合编辑2——苹果 35

第2章 三维工具的使用 40

实例17 Box工具1——水龙头 41

实例18 Box工具2——荷花 44

实例19 Sphere工具1——装饰壁灯 48

实例20 Sphere工具2——室外天空环境 50

实例21 Sphere工具3——石头 52

实例22 Cylinder工具1——烟缸 54

实例23 Cylinder工具2——休闲椅 55

实例24 Hedra工具——足球 60

实例25 OilTank工具——胶囊 61

第3章 效果图中材质纹理的设置与表现 64

实例26 砖墙材质 65

实例27 木纹质感 68

实例28 大理石质感 70

实例29 地面反射材质的调试 71

实例30 黄金金属质感的调试 72

实例31 不锈钢质感的调试 74

实例32 镂空效果的调试 75

实例33 玻璃质感的制作 77

实例34 多维次物体材质 81

实例35 双面材质——表里不一的盒子 84

实例36 渐变背景的制作 86

实例37 玻璃彩钢瓦顶的质感表现 88

实例38 铝塑板材的质感表现 89

实例39 室外环境中的水效果处理 90

第4章 使用Photoshop制作常用纹理贴图 93

实例40 制作大理石纹理 94

实例41 制作岩石纹理 97

实例42 制作砂岩纹理 100

实例43 制作水纹理 102

实例44 制作木材纹理 106

实例45 制作黄金金属纹理 108

实例46 制作不锈钢金属纹理 110

第5章 室内框架的制作与表现 113

实例47 墙 114

实例48 地板 117

实例49 天花板 119

实例50 踢角线 121

实例51 公共空间顶 123

实例52 楼梯 124

实例53 玻璃门 127

实例54 玻璃窗 130

实例55 清式屏门 132

实例56 冰雕玻璃门 134

实例57 花格窗 136

实例58 木质装饰柱 137

实例59 旋转楼梯 141

实例60 L型楼梯 144

第6章 室内常用家具及饰物的制作与表现 147

实例61 休闲椅 148

实例62 茶几 149

实例63 窗帘 152

实例64 射灯 154

实例65 沙发 156

实例66 电视 159

实例67 影视墙 166

实例68 餐桌 169

实例69 玄关 173

第7章 室内效果图的制作 178

实例70 客厅 179

实例71 卧室 195

实例72 餐厅单间 206

实例73 电梯间 218

实例74 会议室 236

实例75 酒店大堂 249

第8章 室内效果图的后期处理 271

实例76 3ds max渲染效果的处理 272

实例77 色调与饱和度的调整 273

实例78 图像亮度和对比度的调整 274

实例79 配景的添加 275

实例80 倒影的制作 278

实例81 阴影的制作 279

实例82 使用Photoshop制作光效 281

第9章 室外环境模型的表现 284

实例83 喷泉 285

实例84 雕塑 288

实例85 小区围栏 292

实例86 休闲廊架 296

实例87 连椅 301

实例88 路灯 305

实例89 隔离礅 308

实例90 灯箱广告牌 313

实例91 花钵 317

第10章 建筑外观的表现 319

实例92 木制景观亭 320

实例93 传达室 327

实例94 办公楼 340

第11章 灯光的设置与应用 354

实例95 三光源的模拟设置 355

实例96 阴影 357

实例97 室内效果图中日光的模拟 359

实例98 居室筒灯灯光投影 361

实例99 灯光投影 363

实例100 建筑效果图中日景灯光设置 364

实例101 建筑效果图中夜景灯光设置 366

第12章 室外日景效果图的后期处理 370

实例102 日景效果图画面布局设置与调整 371

实例103 模型的设置与处理 372

实例104 日景效果图的制作 373

第13章 室外夜景效果图的后期处理 378

实例105 室外夜景背景的选择与设置 379

实例106 夜景素材的处理 380

实例107 室外夜景素材的添加与设置 381

第14章 平面规划图的制作 384

实例108 篮球场及网球场的绘制 385

实例109 场景的编辑及输出 389

实例110 人行道及公路的制作 391

实例111 斑马线及人行横道 394

实例112 植物配景的添加 397

实例113 主体建筑顶轮廓的绘制 399

实例114 坐标的绘制 401

第15章 建筑动画中场景特效的制作 404

实例115 火焰特效——燃烧 405

实例116 下雪 406

实例117 大气环境——山中云雾 408

实例118 火焰燃烧——太阳耀斑 410

实例119 炽热的太阳 412

实例120 燃烧的香烟 414

实例121 粒子系统——流动的液体 415

实例122 粒子系统——礼花 417

实例123 十字亮星特技——星光闪烁 420

实例124 水泡 423