3ds max 8室内外效果图设计精粹PDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:李少勇,陈月娟编著
- 出 版 社:北京:兵器工业出版社;北京希望电子出版社
- 出版年份:2006
- ISBN:7801725565
- 页数:424 页
第1章 二维工具的使用 1
实例1 Line工具1——可乐罐 2
实例2 Line工具2——立柱 4
实例3 Line&Rectangle工具——栅栏 6
实例4 Rectangle工具1——墙体及门窗 10
实例5 Rectangle工具2——桌面 16
实例6 Rectangle工具3——装饰棚线 20
实例7 Circle工具——室内装饰画框 22
实例8 Star工具1——五角星 23
实例9 Star工具2——罗马柱 24
实例10 Text工具1——倒角文字 25
实例11 Text工具2——浮雕文字 26
实例12 Helix工具——弹簧 28
实例13 网格编辑——卷轴画 29
实例14 二维工具放样——香蕉 31
实例15 组合编辑1——冰激凌 33
实例16 组合编辑2——苹果 35
第2章 三维工具的使用 40
实例17 Box工具1——水龙头 41
实例18 Box工具2——荷花 44
实例19 Sphere工具1——装饰壁灯 48
实例20 Sphere工具2——室外天空环境 50
实例21 Sphere工具3——石头 52
实例22 Cylinder工具1——烟缸 54
实例23 Cylinder工具2——休闲椅 55
实例24 Hedra工具——足球 60
实例25 OilTank工具——胶囊 61
第3章 效果图中材质纹理的设置与表现 64
实例26 砖墙材质 65
实例27 木纹质感 68
实例28 大理石质感 70
实例29 地面反射材质的调试 71
实例30 黄金金属质感的调试 72
实例31 不锈钢质感的调试 74
实例32 镂空效果的调试 75
实例33 玻璃质感的制作 77
实例34 多维次物体材质 81
实例35 双面材质——表里不一的盒子 84
实例36 渐变背景的制作 86
实例37 玻璃彩钢瓦顶的质感表现 88
实例38 铝塑板材的质感表现 89
实例39 室外环境中的水效果处理 90
第4章 使用Photoshop制作常用纹理贴图 93
实例40 制作大理石纹理 94
实例41 制作岩石纹理 97
实例42 制作砂岩纹理 100
实例43 制作水纹理 102
实例44 制作木材纹理 106
实例45 制作黄金金属纹理 108
实例46 制作不锈钢金属纹理 110
第5章 室内框架的制作与表现 113
实例47 墙 114
实例48 地板 117
实例49 天花板 119
实例50 踢角线 121
实例51 公共空间顶 123
实例52 楼梯 124
实例53 玻璃门 127
实例54 玻璃窗 130
实例55 清式屏门 132
实例56 冰雕玻璃门 134
实例57 花格窗 136
实例58 木质装饰柱 137
实例59 旋转楼梯 141
实例60 L型楼梯 144
第6章 室内常用家具及饰物的制作与表现 147
实例61 休闲椅 148
实例62 茶几 149
实例63 窗帘 152
实例64 射灯 154
实例65 沙发 156
实例66 电视 159
实例67 影视墙 166
实例68 餐桌 169
实例69 玄关 173
第7章 室内效果图的制作 178
实例70 客厅 179
实例71 卧室 195
实例72 餐厅单间 206
实例73 电梯间 218
实例74 会议室 236
实例75 酒店大堂 249
第8章 室内效果图的后期处理 271
实例76 3ds max渲染效果的处理 272
实例77 色调与饱和度的调整 273
实例78 图像亮度和对比度的调整 274
实例79 配景的添加 275
实例80 倒影的制作 278
实例81 阴影的制作 279
实例82 使用Photoshop制作光效 281
第9章 室外环境模型的表现 284
实例83 喷泉 285
实例84 雕塑 288
实例85 小区围栏 292
实例86 休闲廊架 296
实例87 连椅 301
实例88 路灯 305
实例89 隔离礅 308
实例90 灯箱广告牌 313
实例91 花钵 317
第10章 建筑外观的表现 319
实例92 木制景观亭 320
实例93 传达室 327
实例94 办公楼 340
第11章 灯光的设置与应用 354
实例95 三光源的模拟设置 355
实例96 阴影 357
实例97 室内效果图中日光的模拟 359
实例98 居室筒灯灯光投影 361
实例99 灯光投影 363
实例100 建筑效果图中日景灯光设置 364
实例101 建筑效果图中夜景灯光设置 366
第12章 室外日景效果图的后期处理 370
实例102 日景效果图画面布局设置与调整 371
实例103 模型的设置与处理 372
实例104 日景效果图的制作 373
第13章 室外夜景效果图的后期处理 378
实例105 室外夜景背景的选择与设置 379
实例106 夜景素材的处理 380
实例107 室外夜景素材的添加与设置 381
第14章 平面规划图的制作 384
实例108 篮球场及网球场的绘制 385
实例109 场景的编辑及输出 389
实例110 人行道及公路的制作 391
实例111 斑马线及人行横道 394
实例112 植物配景的添加 397
实例113 主体建筑顶轮廓的绘制 399
实例114 坐标的绘制 401
第15章 建筑动画中场景特效的制作 404
实例115 火焰特效——燃烧 405
实例116 下雪 406
实例117 大气环境——山中云雾 408
实例118 火焰燃烧——太阳耀斑 410
实例119 炽热的太阳 412
实例120 燃烧的香烟 414
实例121 粒子系统——流动的液体 415
实例122 粒子系统——礼花 417
实例123 十字亮星特技——星光闪烁 420
实例124 水泡 423
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