《3DS MAX+VRAY室内效果图案例教程》PDF下载

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  • 作  者:尖峰科技编著
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787500678601
  • 页数:349 页
图书介绍:随着效果图制作的发展日趋成熟,越来越多的人开始涉足此行业。但这种情况往往导致了效果图业界的制作水平良莠不齐的现状,而多数人对软件的了解并不详尽,同时希望对自身的技术得到提高。只有对效果图制作流程熟悉过后,才能从其他方面充实自己,如欣赏优秀作品、分析现实世界各种现象、对各种效果图实例进行分析、多练习多对比,这样才能真正掌握制作效果图的精髓。

Part 01 效果图必备篇 1

Chapter 1 优秀效果图构成要素 1

1.1 概述 2

1.2 环境 2

1.3 光影关系 3

1.4 物体材质 4

Chapter 2 效果图制作常用操作 5

2.1 创建与修改模型 6

2.1.1 使用常用命令创建基本模型 6

2.1.2 使用多边形(POLY)创建模型 9

2.1.3 使用“车削”修改器创建模型 16

2.1.4 使用FFD修改器修改模型 19

2.2 设置材质 22

2.2.1 认识材质编辑器 22

2.2.2 修改与设置标准材质 24

2.3 创建灯光与摄影机 25

2.3.1 灯光的类型 25

2.3.2 灯光的参数 26

2.3.3 摄影机的类型和参数 27

Chapter 3 VRay渲染器基础 29

3.1 VRay渲染器简介 30

3.2 VRay渲染器的安装 30

3.3 VRay的灯光 31

3.4 VRay的材质 34

3.5 VRay的参数 38

Part 02 效果图准备篇 47

Chapter 4 建模解析——现代客厅 47

4.1 创建基础模型 48

4.1.1 基础命令 48

4.1.2 创建场景模型 52

4.2 合并常用模型 60

4.3 修改常用模型 61

4.3.1 修改模型的常用工具 61

4.3.2 修改场景模型 62

Chapter 5 环境解析——简约浴室 65

5.1 设置环境光的参数 66

5.2 应用天光 69

5.3 模拟太阳光 70

5.4 补充照明 72

Chapter 6 灯光解析——温馨卧室 77

6.1 设置照明灯光 78

6.2 设置装饰灯光 79

6.3 设置补光与光域网 82

Chapter 7 材质解析——典雅餐厅 85

7.1 设置漫反射材质 86

7.2 设置反射材质 91

7.2.1 反射材质基本知识 91

7.2.2 给场景中的物体设置反射材质 92

7.3 设置透明材质 98

7.3.1 透明材质基本知识 98

7.3.2 给场景中的物体设置透明材质 99

Part 03 效果图实战篇 105

Chapter 8 建模实战——海滨阳光房 105

8.1 创建基础模型 106

8.1.1 创建墙体 106

8.1.2 创建室内模型 109

8.1.3 创建室外斜窗 111

8.1.4 创建块毯 113

8.2 合并装饰品模型 116

8.3 修改场景模型 117

8.3.1 修复模型漏洞 117

8.3.2 优化模型 119

8.3.3 渲染出图 120

Chapter 9 实战强化——欧式客厅 121

9.1 创建基础模型 122

9.1.1 创建墙体 122

9.1.2 创建电视墙 124

9.1.3 创建窗户和室内门框 127

9.1.4 创建天花板和吊顶 132

9.2 合并场景模型 135

9.3 创建灯光 137

9.3.1 创建阳光 137

9.3.2 设置装饰灯光 138

9.4 设置渲染参数 142

9.5 设置材质 143

9.5.1 设置主体材质 143

9.5.2 设置装饰墙材质 148

9.5.3 设置家具材质 151

9.5.4 设置布料材质 156

9.5.5 设置其他材质 158

9.6 渲染出图 160

Chapter 10 环境实战——天光书房 161

10.1 创建灯光 162

10.1.1 设置透光材质 162

10.1.2 布置室内灯光 163

10.2 设置材质 165

10.2.1 设置墙体和地面的材质 165

10.2.2 设置报纸、椅子和酒杯的材质 169

10.2.3 设置茶几、落地灯和壁柜的材质 176

10.3 设置渲染参数 179

10.4 渲染出图 180

Chapter 11 实战强化——简约客厅 181

11.1 创建基础模型 182

11.1.1 创建墙体 182

11.1.2 创建窗户和室内门框 186

11.1.3 创建电视墙 189

11.1.4 创建阳台 192

11.1.5 创建天花板和吊顶 195

11.2 合并场景模型 196

11.3 创建灯光 197

11.3.1 设置透光材质 197

11.3.2 创建阳光 199

11.3.3 设置装饰灯光 200

11.4 设置材质 202

11.4.1 设置主体材质 202

11.4.2 设置装饰墙的材质 206

11.4.3 设置家具的材质 209

11.4.4 设置沙发和茶几的材质 215

11.5 设置渲染参数 221

11.6 渲染出图 223

Chapter 12 灯光实战——灯光厨房 225

12.1 创建灯光 226

12.1.1 创建阳光 226

12.1.2 创建装饰灯光 226

12.2 设置特殊材质 230

12.2.1 设置拉丝金属材质 230

12.2.2 设置发光灯带材质 231

12.3 设置渲染参数 232

12.4 渲染出图 234

Chapter 13 实战强化——阳光客厅 235

13.1 创建灯光 236

13.1.1 设置透明材质 236

13.1.2 创建阳光 237

13.2 设置渲染参数 238

13.3 设置材质 240

13.3.1 设置墙体、地面、窗户和门的材质 240

13.3.2 设置室内物体的材质 244

Chapter 14 材质实战——质感餐厅 247

14.1 创建灯光 248

14.2 设置渲染参数 249

14.3 设置材质 250

14.3.1 设置墙体的材质 251

14.3.2 设置厨房用具的材质 254

14.3.3 设置餐桌的材质 268

Chapter 15 实战强化——开放式餐厅 275

15.1 创建灯光 276

15.1.1 设置透光材质 276

15.1.2 布置灯光 277

15.2 设置材质 281

15.2.1 设置主体材质 281

15.2.2 设置厨房电器的材质及特殊材质 290

15.2.3 设置食物材质 298

15.3 设置渲染参数 303

15.4 渲染出图 305

Part 04 效果图后期篇 307

Chapter 16 基础后期处理 307

16.1 调整亮度和对比度 308

16.2 调整色相和饱和度 309

16.3 添加艺术效果 310

16.4 调整色阶 311

Chapter 17 综合后期处理——欧式客厅 313

17.1 初步调整 314

17.2 深入调整 315

17.3 添加装饰物 319

17.4 修补图像 322

17.5 调整出图 323

Chapter 18 综合后期处理——简约客厅 325

18.1 初步调整 326

18.2 深入调整 327

18.3 添加装饰品 332

18.4 修补图像 336

18.5 调整出图 338

Part 05 效果图提速篇 341

Chapter 19 提速技巧——门厅 341

19.1 高效建模 342

19.2 优化参数设置 346

19.3 使用发光贴图 348