3DS MAX+VRAY室内效果图案例教程PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:尖峰科技编著
- 出 版 社:北京:中国青年出版社
- 出版年份:2008
- ISBN:9787500678601
- 页数:349 页
Part 01 效果图必备篇 1
Chapter 1 优秀效果图构成要素 1
1.1 概述 2
1.2 环境 2
1.3 光影关系 3
1.4 物体材质 4
Chapter 2 效果图制作常用操作 5
2.1 创建与修改模型 6
2.1.1 使用常用命令创建基本模型 6
2.1.2 使用多边形(POLY)创建模型 9
2.1.3 使用“车削”修改器创建模型 16
2.1.4 使用FFD修改器修改模型 19
2.2 设置材质 22
2.2.1 认识材质编辑器 22
2.2.2 修改与设置标准材质 24
2.3 创建灯光与摄影机 25
2.3.1 灯光的类型 25
2.3.2 灯光的参数 26
2.3.3 摄影机的类型和参数 27
Chapter 3 VRay渲染器基础 29
3.1 VRay渲染器简介 30
3.2 VRay渲染器的安装 30
3.3 VRay的灯光 31
3.4 VRay的材质 34
3.5 VRay的参数 38
Part 02 效果图准备篇 47
Chapter 4 建模解析——现代客厅 47
4.1 创建基础模型 48
4.1.1 基础命令 48
4.1.2 创建场景模型 52
4.2 合并常用模型 60
4.3 修改常用模型 61
4.3.1 修改模型的常用工具 61
4.3.2 修改场景模型 62
Chapter 5 环境解析——简约浴室 65
5.1 设置环境光的参数 66
5.2 应用天光 69
5.3 模拟太阳光 70
5.4 补充照明 72
Chapter 6 灯光解析——温馨卧室 77
6.1 设置照明灯光 78
6.2 设置装饰灯光 79
6.3 设置补光与光域网 82
Chapter 7 材质解析——典雅餐厅 85
7.1 设置漫反射材质 86
7.2 设置反射材质 91
7.2.1 反射材质基本知识 91
7.2.2 给场景中的物体设置反射材质 92
7.3 设置透明材质 98
7.3.1 透明材质基本知识 98
7.3.2 给场景中的物体设置透明材质 99
Part 03 效果图实战篇 105
Chapter 8 建模实战——海滨阳光房 105
8.1 创建基础模型 106
8.1.1 创建墙体 106
8.1.2 创建室内模型 109
8.1.3 创建室外斜窗 111
8.1.4 创建块毯 113
8.2 合并装饰品模型 116
8.3 修改场景模型 117
8.3.1 修复模型漏洞 117
8.3.2 优化模型 119
8.3.3 渲染出图 120
Chapter 9 实战强化——欧式客厅 121
9.1 创建基础模型 122
9.1.1 创建墙体 122
9.1.2 创建电视墙 124
9.1.3 创建窗户和室内门框 127
9.1.4 创建天花板和吊顶 132
9.2 合并场景模型 135
9.3 创建灯光 137
9.3.1 创建阳光 137
9.3.2 设置装饰灯光 138
9.4 设置渲染参数 142
9.5 设置材质 143
9.5.1 设置主体材质 143
9.5.2 设置装饰墙材质 148
9.5.3 设置家具材质 151
9.5.4 设置布料材质 156
9.5.5 设置其他材质 158
9.6 渲染出图 160
Chapter 10 环境实战——天光书房 161
10.1 创建灯光 162
10.1.1 设置透光材质 162
10.1.2 布置室内灯光 163
10.2 设置材质 165
10.2.1 设置墙体和地面的材质 165
10.2.2 设置报纸、椅子和酒杯的材质 169
10.2.3 设置茶几、落地灯和壁柜的材质 176
10.3 设置渲染参数 179
10.4 渲染出图 180
Chapter 11 实战强化——简约客厅 181
11.1 创建基础模型 182
11.1.1 创建墙体 182
11.1.2 创建窗户和室内门框 186
11.1.3 创建电视墙 189
11.1.4 创建阳台 192
11.1.5 创建天花板和吊顶 195
11.2 合并场景模型 196
11.3 创建灯光 197
11.3.1 设置透光材质 197
11.3.2 创建阳光 199
11.3.3 设置装饰灯光 200
11.4 设置材质 202
11.4.1 设置主体材质 202
11.4.2 设置装饰墙的材质 206
11.4.3 设置家具的材质 209
11.4.4 设置沙发和茶几的材质 215
11.5 设置渲染参数 221
11.6 渲染出图 223
Chapter 12 灯光实战——灯光厨房 225
12.1 创建灯光 226
12.1.1 创建阳光 226
12.1.2 创建装饰灯光 226
12.2 设置特殊材质 230
12.2.1 设置拉丝金属材质 230
12.2.2 设置发光灯带材质 231
12.3 设置渲染参数 232
12.4 渲染出图 234
Chapter 13 实战强化——阳光客厅 235
13.1 创建灯光 236
13.1.1 设置透明材质 236
13.1.2 创建阳光 237
13.2 设置渲染参数 238
13.3 设置材质 240
13.3.1 设置墙体、地面、窗户和门的材质 240
13.3.2 设置室内物体的材质 244
Chapter 14 材质实战——质感餐厅 247
14.1 创建灯光 248
14.2 设置渲染参数 249
14.3 设置材质 250
14.3.1 设置墙体的材质 251
14.3.2 设置厨房用具的材质 254
14.3.3 设置餐桌的材质 268
Chapter 15 实战强化——开放式餐厅 275
15.1 创建灯光 276
15.1.1 设置透光材质 276
15.1.2 布置灯光 277
15.2 设置材质 281
15.2.1 设置主体材质 281
15.2.2 设置厨房电器的材质及特殊材质 290
15.2.3 设置食物材质 298
15.3 设置渲染参数 303
15.4 渲染出图 305
Part 04 效果图后期篇 307
Chapter 16 基础后期处理 307
16.1 调整亮度和对比度 308
16.2 调整色相和饱和度 309
16.3 添加艺术效果 310
16.4 调整色阶 311
Chapter 17 综合后期处理——欧式客厅 313
17.1 初步调整 314
17.2 深入调整 315
17.3 添加装饰物 319
17.4 修补图像 322
17.5 调整出图 323
Chapter 18 综合后期处理——简约客厅 325
18.1 初步调整 326
18.2 深入调整 327
18.3 添加装饰品 332
18.4 修补图像 336
18.5 调整出图 338
Part 05 效果图提速篇 341
Chapter 19 提速技巧——门厅 341
19.1 高效建模 342
19.2 优化参数设置 346
19.3 使用发光贴图 348
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