第1篇 渲染概述 1
Chapter 01 渲染概述 1
1 CG概述 2 1
2 CG渲染的真谛 3 1
3 渲染器家族 5 1
3.1 VRay渲染器 5 1
3.2 finalRender渲染器 6 1
3.3 Brazil渲染器 6 1
4 光影渲染 7 1
第2篇 VRay渲染器 2
Chapter 02 VRay渲染器简介 2
1 VRay渲染器 10 2
2 VRay渲染器的功能特点 11 2
2.1 Basic Package软件包提供的功能特点 11 2
2.2 Advanced Package软件包提供的功能特点 11 2
Chapter 03 剖析VRay渲染参数 3
1 指定VRay渲染器 12 3
2 Frame buffer卷展栏 12 3
3 Global switches卷展栏 21 3
4 VRay:Image sampler(采样设置)卷展栏 25 3
5 Indirect Illumination(间接照明)卷展栏 31 3
6 Irradiance map(发光贴图)卷展栏 34 3
7 Quasi-Monte Carlo Gl(准蒙特卡罗的全局光照设置)卷展栏 44 3
8 Color mapping(色彩映射设置)卷展栏 44 3
9 Camera(摄像机设置)卷展栏 46 3
10 Default displacement(置换设置)卷展栏 50 3
11 V-Ray:System(系统设置)卷展栏 52 3
12 V-Ray:Caustics(焦散)卷展栏 55 3
13 V-Ray:Environment(环境特效设置)卷展栏 57 3
14 V-Ray:rQMC Sampler(采样器)卷展栏 60 3
Chapter 04 剖析VRay材质和贴图 4
1 VRayMtl材质 62 4
1.1 VRayMtl材质Basic parameters(基本参数) 62 4
1.2 BRDF参数卷展栏64 4
1.3 Options参数卷展栏 65 4
1.4 Maps参数卷展栏 65 4
2 VRayMap贴图 65 4
3 VRayHDRI贴图 68 4
3.1 VRay实例制作——咖啡机 68 4
3.2 VRay实例制作——浴室 76 4
第3篇 finalRender渲染器 5
Chapter 05 finalRender渲染器简介 5
1 final Render渲染器简介 94 5
1.1 finalRender渲染器概述 94 5
1.2 finalRender渲染器的特点 94 5
2 finalRender的安装 97 5
3 finalRender渲染面板介绍 101 5
3.1 Global Opions(全局选项)控制面板 101 5
3.2 Raytracing(光线跟踪)控制面板 105 5
3.3 Global Illumination(全局照明)控制面板 106 5
3.4 Caustics(焦散)控制面板 111 5
3.5 Distributed Rendering(分布式渲染)控制面板 112 5
3.6 Accelerator Engine(加速器引擎)控制面板 112 5
3.7 Micro Triangle Displacement(微三角面置换)控制面板 114 5
3.8 Adaptive Multiple Ray Sampler(自适应多重光线采样器)控制面板 114 5
3.9 Information Stamp(信息水印)控制面板 115 5
3.10 Camera(摄影机)控制面板 117 5
3.11 Dynamic Bitmaps Pager(高级位图分页)控制面板 122 5
3.12 牛刀小试——天光练习 123 5
Chapter 06 finalRender渲染器属性面板 6
1 物体属性控制面板 127 6
1.1 finalRender Stage-properties属性面板 127 6
1.2 Local MTD-Properties(局部MTD属性)控制面板 130 6
1.3 Properties Transfer(属性转移)控制面板 130 6
2 材质控制面板 131 6
2.1 FR-Advanced(高级FR材质)控制面板 132 6
2.2 FR-Glass(FR玻璃材质)控制面板 138 6
2.3 FR-Metal(FR金属材质)控制面板 140 6
2.4 FinalToon(FR卡通材质) 141 6
Chapter 07 finalRender渲染器效果 7
1 玻璃效果 142 7
1.1 一般玻璃效果 142 7
1.2 玻璃焦散效果 145 7
2 金属效果 154 7
2.1 一般金属效果 154 7
2.2 金属焦散效果 159 7
3 自发光效果 160 7
4 置换效果 164 7
4.1 草莓置换效果 164 7
4.2 雪山置换效果 169 7
5 HDR环境效果的应用 175 7
6 SSS散射材质蜡烛效果表现 179 7
7 景深和运动模糊特效表现 187 7
7.1 景深特效 187 7
7.2 用Photoshop创建三维景深 191 7
7.3 运动模糊特效 195 7
Chapter 08 FinalRender全局光照明应用 8
1 室内效果—机械仓库 201 8
2 室外效果—欧式宫殿 205 8
第4篇 Brazil渲染器 9
Chapter 09 Brazil渲染器简介 9
1 Brazil渲染器 220 9
1.1 Brazil渲染器的概述 220 9
1.2 Brazil渲染器的特点 221 9
2 Brazil渲染器的安装 221 9
3 Brazil渲染面板介绍 225 9
3.1 General Options控制面板 225 9
3.2 Render Pass Control控制面板 227 9
3.3 Image Sampling控制面板 228 9
3.4 Image/Texture Filtering控制面板 229 9
3.5 Exposure/Color Clamping控制面板 230 9
3.6 Motion Blur控制面板 230 9
3.7 Ray Server控制面板 231 9
3.8 Luma Server控制面板 231 9
3.9 Photon Map Server控制面板 236 9
3.10 CSG Server控制面板 238 9
3.11 About信息面板 238 9
Chapter 10 Brazil渲染器的灯光、照明、摄像机 10
1 Brazil渲染器的灯光 239 10
2 Brazil渲染器的照明应用 244 10
2.1 Brazil渲染器的全局光照明实例 244 10
2.2 Brazil渲染器的天光照明实例 246 10
2.3 Brazil渲染器的全局光加天光照明实例 246 10
2.4 Brazil渲染器的全局光子贴图实例 248 10
2.5 Brazil渲染器的自发光照明实例 251 10
2.6 Brazil渲染器的HDRI照明实例 253 10
3 Brazil渲染器的自带摄像机 256 10
3.1 Brazil渲染器的自带摄像机控制面板 257 10
3.2 Brazil渲染器的摄像机景深特效实例 258 10
Chapter 11 Brazil渲染器的材质效果 11
1 Brazil渲染器的自带材质 263 11
1.1 Brazil渲染器的自带材质面板 263 11
1.2 Brazil玻璃焦散效果实例 268 11
1.3 Brazil玻璃退晕效果实例 275 11
1.4 Brazil金属材质实例 279 11
1.5 Brazil金属焦散效果实例 284 11
2 Brazil渲染器的高级材质效果 290 11
2.1 Wax材质效果实例 290 11
2.2 Car Paint材质效果实例 293 11
2.3 Velvet材质效果实例 298 11
2.4 Skin材质效果实例 305 11
3 Brazil渲染器的卡通材质效果 312 11
3.1 Brazil卡通材质效果实例 312 11
3.2 Brazil卡通材质透明线框效果实例 315 11
Chapter 12 室内场景实例 12
1 小屋 320 12
2 窗台 330 12