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梦幻渲染 VRay&FinalRender&Brazil
梦幻渲染 VRay&FinalRender&Brazil

梦幻渲染 VRay&FinalRender&BrazilPDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:赵道强编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7113083749
  • 页数:340 页
图书介绍:本书设计了科学的讲授方法,针对VRay&FinalRender&Brazil等几个重要的渲染软件进行了全面的阐述。
《梦幻渲染 VRay&FinalRender&Brazil》目录

第1篇 渲染概述 1

Chapter 01 渲染概述 1

1 CG概述 2 1

2 CG渲染的真谛 3 1

3 渲染器家族 5 1

3.1 VRay渲染器 5 1

3.2 finalRender渲染器 6 1

3.3 Brazil渲染器 6 1

4 光影渲染 7 1

第2篇 VRay渲染器 2

Chapter 02 VRay渲染器简介 2

1 VRay渲染器 10 2

2 VRay渲染器的功能特点 11 2

2.1 Basic Package软件包提供的功能特点 11 2

2.2 Advanced Package软件包提供的功能特点 11 2

Chapter 03 剖析VRay渲染参数 3

1 指定VRay渲染器 12 3

2 Frame buffer卷展栏 12 3

3 Global switches卷展栏 21 3

4 VRay:Image sampler(采样设置)卷展栏 25 3

5 Indirect Illumination(间接照明)卷展栏 31 3

6 Irradiance map(发光贴图)卷展栏 34 3

7 Quasi-Monte Carlo Gl(准蒙特卡罗的全局光照设置)卷展栏 44 3

8 Color mapping(色彩映射设置)卷展栏 44 3

9 Camera(摄像机设置)卷展栏 46 3

10 Default displacement(置换设置)卷展栏 50 3

11 V-Ray:System(系统设置)卷展栏 52 3

12 V-Ray:Caustics(焦散)卷展栏 55 3

13 V-Ray:Environment(环境特效设置)卷展栏 57 3

14 V-Ray:rQMC Sampler(采样器)卷展栏 60 3

Chapter 04 剖析VRay材质和贴图 4

1 VRayMtl材质 62 4

1.1 VRayMtl材质Basic parameters(基本参数) 62 4

1.2 BRDF参数卷展栏64 4

1.3 Options参数卷展栏 65 4

1.4 Maps参数卷展栏 65 4

2 VRayMap贴图 65 4

3 VRayHDRI贴图 68 4

3.1 VRay实例制作——咖啡机 68 4

3.2 VRay实例制作——浴室 76 4

第3篇 finalRender渲染器 5

Chapter 05 finalRender渲染器简介 5

1 final Render渲染器简介 94 5

1.1 finalRender渲染器概述 94 5

1.2 finalRender渲染器的特点 94 5

2 finalRender的安装 97 5

3 finalRender渲染面板介绍 101 5

3.1 Global Opions(全局选项)控制面板 101 5

3.2 Raytracing(光线跟踪)控制面板 105 5

3.3 Global Illumination(全局照明)控制面板 106 5

3.4 Caustics(焦散)控制面板 111 5

3.5 Distributed Rendering(分布式渲染)控制面板 112 5

3.6 Accelerator Engine(加速器引擎)控制面板 112 5

3.7 Micro Triangle Displacement(微三角面置换)控制面板 114 5

3.8 Adaptive Multiple Ray Sampler(自适应多重光线采样器)控制面板 114 5

3.9 Information Stamp(信息水印)控制面板 115 5

3.10 Camera(摄影机)控制面板 117 5

3.11 Dynamic Bitmaps Pager(高级位图分页)控制面板 122 5

3.12 牛刀小试——天光练习 123 5

Chapter 06 finalRender渲染器属性面板 6

1 物体属性控制面板 127 6

1.1 finalRender Stage-properties属性面板 127 6

1.2 Local MTD-Properties(局部MTD属性)控制面板 130 6

1.3 Properties Transfer(属性转移)控制面板 130 6

2 材质控制面板 131 6

2.1 FR-Advanced(高级FR材质)控制面板 132 6

2.2 FR-Glass(FR玻璃材质)控制面板 138 6

2.3 FR-Metal(FR金属材质)控制面板 140 6

2.4 FinalToon(FR卡通材质) 141 6

Chapter 07 finalRender渲染器效果 7

1 玻璃效果 142 7

1.1 一般玻璃效果 142 7

1.2 玻璃焦散效果 145 7

2 金属效果 154 7

2.1 一般金属效果 154 7

2.2 金属焦散效果 159 7

3 自发光效果 160 7

4 置换效果 164 7

4.1 草莓置换效果 164 7

4.2 雪山置换效果 169 7

5 HDR环境效果的应用 175 7

6 SSS散射材质蜡烛效果表现 179 7

7 景深和运动模糊特效表现 187 7

7.1 景深特效 187 7

7.2 用Photoshop创建三维景深 191 7

7.3 运动模糊特效 195 7

Chapter 08 FinalRender全局光照明应用 8

1 室内效果—机械仓库 201 8

2 室外效果—欧式宫殿 205 8

第4篇 Brazil渲染器 9

Chapter 09 Brazil渲染器简介 9

1 Brazil渲染器 220 9

1.1 Brazil渲染器的概述 220 9

1.2 Brazil渲染器的特点 221 9

2 Brazil渲染器的安装 221 9

3 Brazil渲染面板介绍 225 9

3.1 General Options控制面板 225 9

3.2 Render Pass Control控制面板 227 9

3.3 Image Sampling控制面板 228 9

3.4 Image/Texture Filtering控制面板 229 9

3.5 Exposure/Color Clamping控制面板 230 9

3.6 Motion Blur控制面板 230 9

3.7 Ray Server控制面板 231 9

3.8 Luma Server控制面板 231 9

3.9 Photon Map Server控制面板 236 9

3.10 CSG Server控制面板 238 9

3.11 About信息面板 238 9

Chapter 10 Brazil渲染器的灯光、照明、摄像机 10

1 Brazil渲染器的灯光 239 10

2 Brazil渲染器的照明应用 244 10

2.1 Brazil渲染器的全局光照明实例 244 10

2.2 Brazil渲染器的天光照明实例 246 10

2.3 Brazil渲染器的全局光加天光照明实例 246 10

2.4 Brazil渲染器的全局光子贴图实例 248 10

2.5 Brazil渲染器的自发光照明实例 251 10

2.6 Brazil渲染器的HDRI照明实例 253 10

3 Brazil渲染器的自带摄像机 256 10

3.1 Brazil渲染器的自带摄像机控制面板 257 10

3.2 Brazil渲染器的摄像机景深特效实例 258 10

Chapter 11 Brazil渲染器的材质效果 11

1 Brazil渲染器的自带材质 263 11

1.1 Brazil渲染器的自带材质面板 263 11

1.2 Brazil玻璃焦散效果实例 268 11

1.3 Brazil玻璃退晕效果实例 275 11

1.4 Brazil金属材质实例 279 11

1.5 Brazil金属焦散效果实例 284 11

2 Brazil渲染器的高级材质效果 290 11

2.1 Wax材质效果实例 290 11

2.2 Car Paint材质效果实例 293 11

2.3 Velvet材质效果实例 298 11

2.4 Skin材质效果实例 305 11

3 Brazil渲染器的卡通材质效果 312 11

3.1 Brazil卡通材质效果实例 312 11

3.2 Brazil卡通材质透明线框效果实例 315 11

Chapter 12 室内场景实例 12

1 小屋 320 12

2 窗台 330 12

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