第1章 VRML初步 1
1.1 VRML语言简介 1
1.2 VRML虚拟建筑的应用 10
1.3 VRML文件与空间 17
1.4 使用VrmlPad编辑器 28
1.5 使用BS VRML浏览器 43
第2章 VRML造型 51
2.1 Shape造型 51
2.2 造型的几何构造 55
2.3 造型的定位与编组 68
2.4 造型的外观 87
第3章 场效控制 105
3.1 场景照明 105
3.2 空间背景 118
3.3 大气雾效 125
3.4 环境声效 132
3.5 视点与导航 140
第4章 可视化建模 153
4.1 AutoCAD建模工具 153
4.2 AutoCAD建模实例 159
4.3 SketchUp建模工具 164
4.4 SketchUp建模实例 167
4.5 3ds Max建模工具 175
4.6 3ds Max建模实例 180
4.7 VRML优化建模 193
4.8 VRML优化建模实例 201
第5章 高级纹理应用 213
5.1 blaxxun/BS多重纹理技术 213
5.2 多重纹理建模工具与方法 223
5.3 多重光影贴图建模实例 230
5.4 环境反射贴图应用 242
5.5 凸凹贴图应用 256
第6章 VRML动画与交互设计 267
6.1 动画与交互设计基础 267
6.2 插值器与动画建模 273
6.3 传感器与交互控制 291
6.4 VRML脚本的应用 316
6.5 VRML原型的应用 326
附录 VRMLScript参考 337
参考文献 357