7-2-1 套用现成模板制作相片 21 1
4-3-5空白关键帧 11 1
1-1-1 Flash MX的功能特色 4
Flash 基础篇 4
1-1 Flash简介 4
第1章认识Rash MX 4
1-1-2启动Flash MX 9
1-2-1变化多端的操作面板 10
1-2 Flash的操作环境 10
1-2-2属性查看器 13
1-2-3调整工作环境……………………- 14
1-2-4认识时间轴 15
1-2-5调整编辑区域查看比例 16
1-2-6场景的编辑 16
4-4绘图纸的使用 1 17
1-3 Flash的基本操作 18
1-3-1打开动画文件 18
1-3-2保存动画文件 19
1-3-3测试影片播放效果 20
1-3-4设置舞台大小与背景颜色 21
1-3-5编辑辅助工具 23
1-4关于Flash MX新手的其他注意事项 28
1-4-1不可不知 1:拖移舞台 29
1-4-2不可不知2:自定义设置 29
1-5温故知新 31
1-6“自我突破”习题 31
2-1-1 认识工具面板 34
第2章创建动画元素 34
2-1 工具面板与工具选项 34
2-1-2绘图工具的使用 36
2-1-3控制器工具栏 38
2-2-1选取工具 40
2-2图形编辑技巧 40
2-2-2改变对象造型 41
2-2-3好用的贝赛尔曲线 42
2-2-4神奇的画笔 44
2-2-5随心所欲的橡皮擦 45
2-2-6铅笔工具 47
2-3颜色工具 48
2-3-1用油漆桶填充 48
2-3-2更换线条颜色的墨水瓶 50
2-3-3复制颜色的滴管 51
2-3-4为图形换色 51
2-3-5为图片添加渐变颜色 53
2-3-6善用拾色器 56
2-3-7改变渐变的光线方向 57
2-4关于创作动画元素的其他注意事项 60
2-4-1 不可不知1:添加渐变色到颜色样本面板 60
2-4-2不可不知2:填入位图内容 63
2-5温故知新 65
2-6 “自我突破”习题 65
3-1-2输入文本 68
第3章 编辑动画中的文本与图形 68
3-1文本编辑技巧 68
3-1-1 Flash中的文本 68
3-1-3编排段落文本 73
3-1-4有超级链接功能的文本 74
3-1-5将个别文本分离到不同图层 75
3-1-6将文本分离变形 77
3-2变形工具的使用 78
3-2-1缩放动画对象 78
3-2-2旋转与倾斜对象 80
3-2-3扭曲对象形状 82
3-2-4利用封套让对象变形 83
3-2-5翻转对象 84
3-3对象的对齐与前后顺序 87
3-3-1对齐舞台上的对象 87
6-4-2不可不知2:在帧上设置标签名称 1 89
3-3-2安排对象顺序 89
3-5 “自我突破”习题 91
3-3-3锁定对象………………………………………………………………………9C 91
3-4温故知新 91
动画技巧篇 96
4-1-1建立组合对象 96
第4章基础动画技巧 96
4-1用组合简化操作 96
4-1-2取消组合 97
4-2-1 编辑图层 98
4-2图层的应用 98
4-2-2为图层分类 102
4-2-3图层的查看工具 104
4-3帧的操作方法 105
4-3-2插入关键帧 106
4-3-1 创建帧 106
4-3-3移动帧 107
4-3-4删除帧 110
4-3-6逐帧动画 113
4-3-7关键帧的编辑技巧 114
4-4-1 绘图纸工具 117
4-4-2绘图纸外观轮廓 118
4-4-3多帧编辑 119
4-4-4绘图纸范围 120
4-5关于基础动画技巧的其他注意事项 121
4-6温故知新 122
4-7 “自我突破”习题 123
第5章制作渐变动画 126
5-1 Flash动画中的元件 126
5-1-1建立图形元件 126
5-1-2建立影片剪辑元件 129
5-1-3建立按钮元件 133
5-1-4元件的复制、删除与交换 136
5-1-5更新元件 141
5-1-6借用库文件 142
5-2-1渐渐消失的飞鸟 144
5-2移动渐变动画 144
5-2-2在选定的路径上移动 147
5-2-3忽隐忽现的动画 151
5-3形状渐变动画 154
5-3-1小鸭变大象 154
5-3-2设置变形控制点 157
5-4温故知新 159
5-5 “自我突破”习题 159
第6章脚本应用 162
6-1什么是脚本 162
6-1-1 认识动作面板 162
6-1-2 切换编辑模式 163
6-1-3动作面板的种类 164
6-1-4打开动作面板 165
6-1-5添加动作指令到编辑区 166
6-1-6删除编辑区的动作指令 168
6-2-1 自定义影片停止时间 169
6-2动作的基本指令 169
6-2-2跳到指定帧 171
6-2-3连接场景 172
6-2-4连接影片 174
6-3交互设计基本技巧 175
6-3-1按钮事件——播放影片 176
6-3-2制作超级链接按钮 178
6-3-3单击按钮跳到指定帧 180
6-3-4显示影片剪辑内特定的帧 184
6-4关于脚本的其他注意事项 188
6-4-1 不可不知1:自定义动作编辑区程序代码大小、颜色 188
6-4-3不可不知3:用影片浏览器查看影片内容 190
6-5温故知新 191
6-6 “自我突破”习题 192
第7章 网页表单组件与模板 194
7-1创建表单组件 194
7-1-1 认识组件面板 194
7-1-2组件的属性与参数 195
7-1-3组件面板的参数设置 196
7-1-4制作表单 199
7-1-5具有超级链接功能的下拉列表框 206
7-2好用的模板 211
7-2-2 自制模板 214
7-2-3导入视频文件 215
7-3温故知新 219
7-4 “自我突破”习题 220
交互设计篇 224
第8章动画特效设计 224
8-1添加动画音效 224
8-1-1导入音效文件 224
8-1-2加入背景音乐 225
8-1-3音效的各项设置 226
8-1-4自定义音乐特效 228
8-1-5添加按钮音效 229
8-2-1改变鼠标指针 230
8-2动画按钮应用 230
8-2-2利用按钮更改图片大小和位置 233
8-2-3随着光标移动的图案 240
8-3实用小范例 247
8-3-1 制作输入密码的画面 248
8-3-2任意拖动的图案 252
8-4关于动画特效设计的其他注意事项 254
8-4-1不可不知1:图片柔化 254
8-4-2不可不知2:音效压缩 255
8-5温故知新 256
8-6 “自我突破”习题 256
9-1-1创建场景 260
第9章 网页交互技巧 260
9-1 下载画面的制作 260
9-1-2绕着圆圈跑的文字 261
9-1-3显示下载进度 265
9-2动态菜单的制作 270
9-2-1制作下拉菜单 271
9-2-2制作动态子菜单 276
9-3温故知新 287
9-4 “自我突破”习题 288
第10章发布Flash动画 290
10-1 发布动画影片 290
10-1-1测试电影文件 290
10-1-2输出Shockwave Flash电影文件 291
10-1-3不用播放程序也可以观看的动画执行文件 293
10-1-4发布网页格式 294
10-1-5输出静态图形文件 295
10-1-6输出动态图形文件 298
10-1-7输出视频影片文件 300
10-1-8设置全屏幕播放格式 301
10-2在网页中内嵌Flash动画文件 303
10-2-1在FrontPage中加入Flash动画 303
10-2-2在Dreamweaver中加入Flash动画 305
10-3关于发布Flash动画的其他注意事项 307
10-3-1不可不知1:SAFlashPlayer工具 307
10-3-2不可不知2:输出放映文件 310
10-4温故知新 311
10-3-3不可不知3:输出对话框 311
10-5 “自我突破”习题 312
附录脚本指令速查索引 313
动作 314
运算符 317
函数 319
常数 319
属性 320
对象 321
否决的 343
Flash UI组件 344
“自我突破”习题解答 354