第1章 Photoshop 7一见倾心 1
1.1 初识Photoshop 7 1
1.1.1 菜单 2
1.1.2 工具箱 16
1.1.3 选项栏 19
1.1.4 浮动面板 22
1.2 绘图实例 26
1.3 小结 34
第2章 用Photoshop 7绘图 35
2.1 Photoshop 7绘图基础 35
2.1.1 文件操作 35
2.1.2 设置前景色和背景色 41
2.1.3 使用标尺、度量工具、参考线和网格 43
2.2 建立和调整选区 46
2.2.1 基本选择工具 47
2.2.2 调整选区 54
2.3 图层的使用 61
2.3.1 了解图层和图层面板 61
2.3.2 管理多图层图像 64
2.3.3 使用图层样式 69
2.3.4 文字图层的处理 80
2.4 使用通道和蒙版 82
2.4.1 认识通道 82
2.4.2 存储和管理通道 85
2.4.3 使用专色通道 86
2.4.4 使用蒙版 87
2.4.5 使用Alpha通道 92
2.5 使用滤镜 95
3.1.2 操作步骤 97
3.1.1 创作思路 97
第3章 Photoshop 7绘图实例 97
3.1 紫水晶 97
3.2 生锈的年代 101
3.2.1 创作思路 101
3.2.2 操作步骤 102
3.3 燃烧的青春 110
3.3.1 创作思路 110
3.3.2 操作步骤 111
3.4 爱心饼 114
3.4.1 创作思路 115
3.4.2 操作步骤 115
3.5 小结 121
4.1 制作素材 123
4.1.1 制作网站Logo 123
第4章 Photoshop 7处理网页图像 123
4.1.2 制作光盘 130
4.1.3 制作填充图案 135
4.1.4 数字序号 140
4.1.5 制作底部图片 142
4.1.6 制作小动画 147
4.2 制作网站首页 154
4.2.1 绘制结构图 154
4.2.2 图片切割 164
4.2.3 输出 167
4.3 小结 170
第5章 Dreamweaver MX一目了然 171
5.1 Dreamweaver MX的工作界面 171
5.1.1 Dreamweaver MX的菜单 172
5.1.2 插入栏 173
5.1.3 面板 175
5.2 制作一个欢迎页面 176
5.2.1 创建页 177
5.2.2 页面布局和设置 179
5.3 小结 184
第6章 站点管理 185
6.1 站点规划 185
6.1.1 站点规划的原则 185
6.1.2 站点设计 187
6.2 设置站点 189
6.2.1 定义本地文件夹 189
6.2.2 定义远程文件夹 193
6.2.3 指定处理动态页的文件夹 196
6.3 管理站点 197
6.3.1 站点面板 198
6.3.2 站点地图 198
6.3.3 同步本地和远程站点上的文件 200
6.3.4 站点遮盖 201
6.3.5 设计备注 203
6.4 小结 205
第7章 用Dreamweaver MX建立网站 207
7.1 准备工作 207
7.1.1 使用表格 208
7.1.2 使用框架 214
7.1.3 使用布局视图 216
7.1.4 使用代码视图 220
7.1.5 使用模板 221
7.2 首页制作 225
7.2.1 页面属性选项修改 226
7.2.2 使用表格显示内容 228
7.2.3 插入图片 230
7.2.4 插入文本和设置文本格式 236
7.2.5 插入表单 241
7.2.6 在浏览器中预览 246
7.3 利用模板制作其他网页 246
第8章 网站发布 251
8.1 站点测试 251
8.1.1 在浏览器中预览页面 251
8.1.2 链接的测试与修复 253
8.2 站点上传 257
8.3 使用Web服务器 259
8.3.1 PWS的安装 259
8.3.2 个人网站的设置 265
9.1 Flash MX界面介绍 267
第9章 Flash MX一见如故 267
9.1.1 工具箱 268
9.1.2 浮动面板 270
9.2 Flash MX的文件操作 271
9.2.1 新建文件 271
9.2.2 打开文件 273
9.2.3 保存文件 274
9.3 Flash MX制作实例 275
第10章 Flash动画制作基础 283
10.1 Flash基本操作练习 283
10.1.1 初探Flash动画 283
10.1.2 图层操作 286
10.1.3 帧的操作 290
10.2 编辑图形 296
10.2.1 缩放、旋转及倾斜图形 297
10.2.2 对象层级顺序 299
10.2.3 群组对象 301
10.2.4 打散对象 302
10.2.5 排列对象 303
10.2.6 复制对象 304
10.2.7 位图对象的处理 305
10.2.8 图形柔边效果 309
10.2.9 图形加粗及瘦身效果 310
10.2.10 将线条转换成填色区块 311
10.2.11 查看对象信息 311
10.2.12 标尺与网格 312
10.3 元件与元件库 313
10.3.1 认识元件 313
10.2.13 显示比例与模式 313
10.3.2 元件库 314
10.3.3 建立新元件 315
10.3.4 管理元件库 318
10.3.5 使用其他动画文件的元件 319
10.4 在动画中使用按钮 319
10.4.1 Flash MX提供的按钮元件 320
10.4.2 按钮元件的构造 320
10.4.3 制作按钮元件 321
10.4.4 制作按钮动画 325
10.4.5 为动画按钮添加音效 331
第11章 Flash MX动画制作技法 333
11.1 关键帧动画技法 333
11.1.1 关键帧动画赏析 333
11.1.2 使用绘图纸外观 334
11.1.3 关键帧动画的制作步骤 336
11.2 形变动画技法 338
11.2.1 形变动画简介 338
11.2.2 形变动画的制作限制 339
11.2.3 形变动画的制作步骤 339
11.2.4 形变动画的混合方式 341
11.2.5 形变的方向控制 342
11.2.6 形变的错误表现形式 343
11.2.7 文字形变动画实例 344
11.3 运动动画技法 349
11.3.1 运动动画简介 349
11.3.2 运动动画的制作限制 349
11.3.3 运动动画的制作步骤 350
11.3.4 高级运动动画制作 352
11.3.5 运动动画的运动控制 355
11.3.6 运动动画的错误表现形式 356
11.4 色彩动画技法 357
11.4.1 色彩动画简介 357
11.4.2 色彩的基础知识 358
11.4.3 关键帧动画的色彩变化技巧 360
11.4.4 形变动画的色彩运用 361
11.4.5 运动动画的色彩运用 362
11.5 遮罩动画技法 364
11.5.1 遮罩动画简介 364
11.5.2 遮罩的概念 365
11.5.3 遮罩动画制作 365
11.5.4 探照灯效果 368
11.5.5 文字遮罩特效 371
11.6 行为动画技法 373
11.6.2 应用动作 374
11.6.1 行为动画简介 374
11.6.3 动画影片定格 377
11.6.4 跳到动画的指定位置 379
第12章 动画影片的发布和分析 383
12.1 Flash影片测试 383
12.1.1 优化影片 383
12.1.2 使用调试器 386
12.1.3 使用输出窗口和trace语句 388
12.2 Flash影片发布 390
12.3 剖析Flash源文件 397
12.3.1 时间轴分析 398
12.3.2 舞台实例分析 401
12.3.3 库窗口分析 403
12.3.4 动作交互指令分析 404
12.4.1 在Flash软件中直接打开影片文件 405
12.4 分析Flash影片文件 405
12.4.2 用Flash播放器分析Flash影片文件 407
第13章 网页动画应用实例 409
13.1 鼠标跟随效果 409
13.2 网页链接效果 413
13.3 在网页中插入Flash动画 415
13.4 在网页中控制Flash动画的播放 421
13.5 检测动画是否下载完毕 423
附录A HTML基础 429
A.1 HTML标记的基本格式 429
A.2 HTML标记的分类 430
A.2.1 围堵标记 430
A.2.2 空标记 430
A.3 常用HTML标记 431
B.1.1 影片控制 435
附录B Flash MX动作脚本语言 435
B.1 动作指令 435
B.1.2 浏览器/网格 436
B.1.3 影片剪辑控制 439
B.1.4 变量 441
B.1.5 条件/循环 441
B.1.6 打印 444
B.1.7 用户自定义的函数 444
B.1.8 其他动作指令 446
B.2 运算符 447
B.3 函数 448
B.3.1 escape函数 448
B.3.2 eval函数 448
B.3.3 getProperty函数 448
B.3.7 unescape函数 449
B.3.8 数学函数 449
B.3.5 getVersion函数 449
B.3.6 targetPath函数 449
B.3.4 getTime函数 449
B.3.9 转换函数 450
B.4 常量 450
B.4.1 false常量 450
B.4.2 newline常量 451
B.4.3 null常量 451
B.4.4 true常量 451
B.4.5 undefined常量 451
B.5 属性 451
B.6 Flash MX脚本设计 453
B.6.1 Flash的数值类型 453
B.6.2 Flash的变量 453