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网页设计最佳拍档 Photoshop 7+Dreamweaver MX+Flash MX
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工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:飞思科技产品研发中心编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7505385755
  • 页数:454 页
图书介绍:本书介绍了网页设计师在实际工作中最常用到的三个工具软件:Photoshop 7.0、Flash MX和Dreamweaver MX。这三个软件被称为“网页设计最佳拍档”。全书内容分为13章,分别介绍了Photoshop 7.0、Flash MX和Dreamweaver MX的基础及应用技巧。在Dreamweaver MX的介绍中,以具体的网站“影迷”为例,分别介绍了站点管理技术、制作网站和发布的方法。为了加强读者对Flash MX的认识,书中也通过几个网页动画应用实例来介绍了Flash动画制作的技巧。本书内容通俗易懂,简明扼要,实例丰富。尤其是书中所用的重点案例“影迷”网站,对于网页设计师的实际工作具有很高的参考和实用价值。随书附带光盘包括书中的源文件和一些制作实例。
《网页设计最佳拍档 Photoshop 7+Dreamweaver MX+Flash MX》目录

第1章 Photoshop 7一见倾心 1

1.1 初识Photoshop 7 1

1.1.1 菜单 2

1.1.2 工具箱 16

1.1.3 选项栏 19

1.1.4 浮动面板 22

1.2 绘图实例 26

1.3 小结 34

第2章 用Photoshop 7绘图 35

2.1 Photoshop 7绘图基础 35

2.1.1 文件操作 35

2.1.2 设置前景色和背景色 41

2.1.3 使用标尺、度量工具、参考线和网格 43

2.2 建立和调整选区 46

2.2.1 基本选择工具 47

2.2.2 调整选区 54

2.3 图层的使用 61

2.3.1 了解图层和图层面板 61

2.3.2 管理多图层图像 64

2.3.3 使用图层样式 69

2.3.4 文字图层的处理 80

2.4 使用通道和蒙版 82

2.4.1 认识通道 82

2.4.2 存储和管理通道 85

2.4.3 使用专色通道 86

2.4.4 使用蒙版 87

2.4.5 使用Alpha通道 92

2.5 使用滤镜 95

3.1.2 操作步骤 97

3.1.1 创作思路 97

第3章 Photoshop 7绘图实例 97

3.1 紫水晶 97

3.2 生锈的年代 101

3.2.1 创作思路 101

3.2.2 操作步骤 102

3.3 燃烧的青春 110

3.3.1 创作思路 110

3.3.2 操作步骤 111

3.4 爱心饼 114

3.4.1 创作思路 115

3.4.2 操作步骤 115

3.5 小结 121

4.1 制作素材 123

4.1.1 制作网站Logo 123

第4章 Photoshop 7处理网页图像 123

4.1.2 制作光盘 130

4.1.3 制作填充图案 135

4.1.4 数字序号 140

4.1.5 制作底部图片 142

4.1.6 制作小动画 147

4.2 制作网站首页 154

4.2.1 绘制结构图 154

4.2.2 图片切割 164

4.2.3 输出 167

4.3 小结 170

第5章 Dreamweaver MX一目了然 171

5.1 Dreamweaver MX的工作界面 171

5.1.1 Dreamweaver MX的菜单 172

5.1.2 插入栏 173

5.1.3 面板 175

5.2 制作一个欢迎页面 176

5.2.1 创建页 177

5.2.2 页面布局和设置 179

5.3 小结 184

第6章 站点管理 185

6.1 站点规划 185

6.1.1 站点规划的原则 185

6.1.2 站点设计 187

6.2 设置站点 189

6.2.1 定义本地文件夹 189

6.2.2 定义远程文件夹 193

6.2.3 指定处理动态页的文件夹 196

6.3 管理站点 197

6.3.1 站点面板 198

6.3.2 站点地图 198

6.3.3 同步本地和远程站点上的文件 200

6.3.4 站点遮盖 201

6.3.5 设计备注 203

6.4 小结 205

第7章 用Dreamweaver MX建立网站 207

7.1 准备工作 207

7.1.1 使用表格 208

7.1.2 使用框架 214

7.1.3 使用布局视图 216

7.1.4 使用代码视图 220

7.1.5 使用模板 221

7.2 首页制作 225

7.2.1 页面属性选项修改 226

7.2.2 使用表格显示内容 228

7.2.3 插入图片 230

7.2.4 插入文本和设置文本格式 236

7.2.5 插入表单 241

7.2.6 在浏览器中预览 246

7.3 利用模板制作其他网页 246

第8章 网站发布 251

8.1 站点测试 251

8.1.1 在浏览器中预览页面 251

8.1.2 链接的测试与修复 253

8.2 站点上传 257

8.3 使用Web服务器 259

8.3.1 PWS的安装 259

8.3.2 个人网站的设置 265

9.1 Flash MX界面介绍 267

第9章 Flash MX一见如故 267

9.1.1 工具箱 268

9.1.2 浮动面板 270

9.2 Flash MX的文件操作 271

9.2.1 新建文件 271

9.2.2 打开文件 273

9.2.3 保存文件 274

9.3 Flash MX制作实例 275

第10章 Flash动画制作基础 283

10.1 Flash基本操作练习 283

10.1.1 初探Flash动画 283

10.1.2 图层操作 286

10.1.3 帧的操作 290

10.2 编辑图形 296

10.2.1 缩放、旋转及倾斜图形 297

10.2.2 对象层级顺序 299

10.2.3 群组对象 301

10.2.4 打散对象 302

10.2.5 排列对象 303

10.2.6 复制对象 304

10.2.7 位图对象的处理 305

10.2.8 图形柔边效果 309

10.2.9 图形加粗及瘦身效果 310

10.2.10 将线条转换成填色区块 311

10.2.11 查看对象信息 311

10.2.12 标尺与网格 312

10.3 元件与元件库 313

10.3.1 认识元件 313

10.2.13 显示比例与模式 313

10.3.2 元件库 314

10.3.3 建立新元件 315

10.3.4 管理元件库 318

10.3.5 使用其他动画文件的元件 319

10.4 在动画中使用按钮 319

10.4.1 Flash MX提供的按钮元件 320

10.4.2 按钮元件的构造 320

10.4.3 制作按钮元件 321

10.4.4 制作按钮动画 325

10.4.5 为动画按钮添加音效 331

第11章 Flash MX动画制作技法 333

11.1 关键帧动画技法 333

11.1.1 关键帧动画赏析 333

11.1.2 使用绘图纸外观 334

11.1.3 关键帧动画的制作步骤 336

11.2 形变动画技法 338

11.2.1 形变动画简介 338

11.2.2 形变动画的制作限制 339

11.2.3 形变动画的制作步骤 339

11.2.4 形变动画的混合方式 341

11.2.5 形变的方向控制 342

11.2.6 形变的错误表现形式 343

11.2.7 文字形变动画实例 344

11.3 运动动画技法 349

11.3.1 运动动画简介 349

11.3.2 运动动画的制作限制 349

11.3.3 运动动画的制作步骤 350

11.3.4 高级运动动画制作 352

11.3.5 运动动画的运动控制 355

11.3.6 运动动画的错误表现形式 356

11.4 色彩动画技法 357

11.4.1 色彩动画简介 357

11.4.2 色彩的基础知识 358

11.4.3 关键帧动画的色彩变化技巧 360

11.4.4 形变动画的色彩运用 361

11.4.5 运动动画的色彩运用 362

11.5 遮罩动画技法 364

11.5.1 遮罩动画简介 364

11.5.2 遮罩的概念 365

11.5.3 遮罩动画制作 365

11.5.4 探照灯效果 368

11.5.5 文字遮罩特效 371

11.6 行为动画技法 373

11.6.2 应用动作 374

11.6.1 行为动画简介 374

11.6.3 动画影片定格 377

11.6.4 跳到动画的指定位置 379

第12章 动画影片的发布和分析 383

12.1 Flash影片测试 383

12.1.1 优化影片 383

12.1.2 使用调试器 386

12.1.3 使用输出窗口和trace语句 388

12.2 Flash影片发布 390

12.3 剖析Flash源文件 397

12.3.1 时间轴分析 398

12.3.2 舞台实例分析 401

12.3.3 库窗口分析 403

12.3.4 动作交互指令分析 404

12.4.1 在Flash软件中直接打开影片文件 405

12.4 分析Flash影片文件 405

12.4.2 用Flash播放器分析Flash影片文件 407

第13章 网页动画应用实例 409

13.1 鼠标跟随效果 409

13.2 网页链接效果 413

13.3 在网页中插入Flash动画 415

13.4 在网页中控制Flash动画的播放 421

13.5 检测动画是否下载完毕 423

附录A HTML基础 429

A.1 HTML标记的基本格式 429

A.2 HTML标记的分类 430

A.2.1 围堵标记 430

A.2.2 空标记 430

A.3 常用HTML标记 431

B.1.1 影片控制 435

附录B Flash MX动作脚本语言 435

B.1 动作指令 435

B.1.2 浏览器/网格 436

B.1.3 影片剪辑控制 439

B.1.4 变量 441

B.1.5 条件/循环 441

B.1.6 打印 444

B.1.7 用户自定义的函数 444

B.1.8 其他动作指令 446

B.2 运算符 447

B.3 函数 448

B.3.1 escape函数 448

B.3.2 eval函数 448

B.3.3 getProperty函数 448

B.3.7 unescape函数 449

B.3.8 数学函数 449

B.3.5 getVersion函数 449

B.3.6 targetPath函数 449

B.3.4 getTime函数 449

B.3.9 转换函数 450

B.4 常量 450

B.4.1 false常量 450

B.4.2 newline常量 451

B.4.3 null常量 451

B.4.4 true常量 451

B.4.5 undefined常量 451

B.5 属性 451

B.6 Flash MX脚本设计 453

B.6.1 Flash的数值类型 453

B.6.2 Flash的变量 453

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