第一章 概述 1
1.1 Maya简介 1
1.2认识Maya界面 2
1.3 Maya基础操作 5
1.3.1视图布局 5
1.3.2视图切换 5
1.3.3视图操作 5
1.3.4视图显示模式 7
1.3.5物体变换操作 8
本章小结 10
思考与练习 10
第二章 多边形模型 11
2.1认识多边形模型 11
2.1.1多边形模型基本概念 11
2.1.2多边形模型元素 11
2.1.3多边形模型的选取模式 13
2.1.4不同选取模式下多边形模型对象的选取 14
2.2常用多边形建模命令和工具 15
2.2.1多边形建模的特点 15
2.2.2常用多边形建模命令和工具 16
2.3利用简单几何体进行多边形建模 28
2.3.1 项目管理 28
2.3.2第一个多边形模型 30
本章小结 46
思考与练习 47
第三章 多边形建模案例 48
3.1建立项目 48
3.2建模流程 49
本章小结 88
思考与练习 88
第四章 NURBS模型 89
4.1 NURBS基本概念 89
4.2认识NURBS曲线 89
4.2.1 NURBS曲线基本概念 89
4.2.2 NURBS曲线基本元素组成 89
4.2.3 NURBS曲线基本元素的选取 91
4.2.4 NURBS曲线的创建 91
4.3认识NURBS表面 93
4.3.1 NURBS表面基本概念 93
4.3.2 NURBS表面基本元素组成 93
4.3.3 NURBS表面基本元素的选取 94
4.4 NURBS建模常用命令 95
4.4.1 NURBS建模的特点 95
4.4.2 NURBS建模的常用命令和工具 95
本章小结 111
思考与练习 111
第五章NURBS建模案例 112
5.1建立项目 112
5.2建模流程 113
本章小结 136
思考与练习 136
第六章 细分表面模型 137
6.1认识细分表面模型 137
6.1.1细分表面基本概念 137
6.1.2细分表面编辑模式 137
6.1.3细分表面基本元素组成 138
6.1.4细分表面基本元素的选取 139
6.2细分表面建模常用命令 140
6.2.1细分表面建模的特点 140
6.2.2细分表面建模的常用命令 140
6.3细分表面建模初步(锤头) 143
6.3.1建立项目 143
6.3.2建模流程 144
本章小结 158
思考与练习 158
第七章 细分表面建模案例 159
7.1建立项目 159
7.2建模流程 160
本章小结 175
思考与练习 176
第八章 游戏模型 177
8.1游戏模型介绍 177
8.2游戏模型案例(场景) 178
8.2.1建立项目 179
8.2.2建模流程 179
本章小结 199
思考与练习 199
第九章 综合案例 200
9.1建立项目 200
9.2建模流程 201
本章小结 217
思考与练习 217