《多媒体课件设计与制作》PDF下载

  • 购买积分:14 如何计算积分?
  • 作  者:易康等编著
  • 出 版 社:北京:冶金工业出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7502431454
  • 页数:404 页
图书介绍:

第1章 多媒体课件的基本概念 1

1.1 多媒体CAI概述 1

1.1.1 多媒体的基本概念 1

1.1.2 多媒体课件的定义 1

1.2 多媒体课件的基本要求 2

1.2.1 CAI系统的构成 2

1.2.2 CAI的技术基础 2

1.2.3 多媒体课件的制作要求 4

1.3 多媒体课件的主要特征 4

1.3.1 多样性 4

1.3.2 集成性 4

1.3.3 交互性 4

1.4 多媒体课件的主要类型 5

1.4.1 演示型课件 5

1.4.2 个别指导型课件 5

1.4.3 练习训练型课件 5

1.4.4 资料、工具型课件 5

1.4.5 教学游戏型课件 6

1.4.6 模拟实验型课件 6

1.4.7 网络开放学习型课件 6

小结 6

综合练习题一 6

一、选择题 6

二、填空题 7

三、思考题 7

第2章 多媒体课件开发的方法与步骤 8

2.1 多媒体课件制作的步骤 8

2.1.1 课题定义 8

2.1.2 教学设计 9

2.1.3 稿本编写 9

2.1.4 系统设计 9

2.1.5 数据准备 9

2.1.6 软件编辑 9

2.1.7 试用与评价 9

2.1.8 软件产品的定型 10

2.2 课件制作的原则 10

2.2.1 教育性 10

2.2.2 科学性 10

2.2.3 技术性 11

2.2.4 艺术性 11

2.2.5 使用性 11

小结 12

综合练习题二 12

一、选择题 12

二、填空题 12

三、思考题 13

第3章 多媒体课件的教材设计 14

3.1 教材设计的原理和方法 14

3.1.1 分析使用对象特性 14

3.1.2 确定教学目标 14

3.1.3 合理选择与设计媒体信息 14

3.2 教材的系统设计 15

3.2.1 课件结构设计 15

3.2.2 导航策略设计 16

3.2.3 交互界面设计 17

小结 17

综合练习题三 18

一、选择题 18

二、填空题 18

三、思考题 18

第4章 稿本编写 19

4.1 稿本编写的目的 19

4.2 文字稿本的编写 19

4.2.1 学习者的特征分析 19

4.2.2 教学目标的描述 20

4.2.3 知识结构分析 20

4.2.4 问题的编写 20

4.2.5 稿本卡片 21

4.3 制作脚本的编写 22

4.3.1 软件系统的结构说明 22

4.3.2 知识单元分析 22

4.3.3 屏幕设计内容 22

4.3.4 屏幕设计实例 23

4.3.5 链接关系的描述 24

小结 24

综合练习题四 25

一、选择题 25

二、填空题 25

三、思考题 26

第5章 多媒体计算机的硬件配置 27

5.1 中央处理器 27

5.2 内存 28

5.3 显示卡 30

5.3.1 2D和3D图形卡 30

5.3.2 显示卡的基本结构和主要器件 30

小结 31

综合练习题五 31

一、选择题 31

二、填空题 32

三、思考题 32

第6章 外置辅助硬件 33

6.1 扫描仪 33

6.1.1 扫描仪的主要性能指标及选购指南 33

6.1.2 扫描仪的安装 35

6.1.3 使用技巧 36

6.2 光盘刻录机 38

6.2.1 光盘刻录机的性能参数 38

6.2.2 关于刻录盘 39

6.2.3 刻录软件的选择和使用 42

6.3 数码相机 44

6.3.1 数码相机的技术参数 44

6.3.2 选购指南 45

6.3.3 使用指南 46

6.3.4 拍摄优质的相片技巧 48

6.4 投影机 49

6.4.1 投影机的原理及分类 49

6.4.2 投影机的主要技术指标 49

6.4.3 选购指南 51

小结 52

综合练习题六 52

一、选择题 52

二、填空题 53

三、思考题 53

第7章 多媒体素材的基础知识 54

7.1 图形、图像素材 54

7.1.1 图形、图像素材的基本知识 54

7.1.2 图形、图像的文件种类 55

7.2 动画素材 56

7.3 音频素材 57

7.3.1 音频文件参数 57

7.3.2 音频文件的种类 58

7.4 视频素材 59

7.4.1 基本概念 59

7.4.2 视频文件的种类 59

小结 60

综合练习题七 60

一、选择题 60

二、填空题 60

三、思考题 60

第8章 图形的浏览——ACDSee 4.0的应用 61

8.1 ACDSee 4.0简介 61

8.2 ACDSee 4.0界面 61

8.3 菜单栏 62

8.3.1 文件菜单 62

8.3.2 编辑菜单 63

8.3.3 视图菜单 64

8.3.4 工具菜单 67

8.4 工具栏 68

8.4.1 获取 68

8.4.2 管理 70

8.4.3 编辑 71

8.4.4 打印 71

8.4.5 创建 72

8.4.6 共享 73

8.4.7 额外 73

8.4.8 导航面板、全屏幕、ACDInTouch 74

8.4.9 帮助 74

8.5 打开并浏览图片 74

8.6 编辑图片 75

小结 75

综合练习题八 76

一、选择题 76

二、填空题 76

三、思考题 76

四、上机操作题 76

第9章 图形的编辑与处理——Photoshop 6.0的应用 77

9.1 Photoshop 6.0简介 77

9.2 Photoshop 6.0界面 77

9.3 工具栏 78

9.3.1 选框工具 78

9.3.2 套索工具 79

9.3.3 裁切工具 80

9.3.4 移动工具 81

9.3.5 魔棒工具 81

9.3.6 切片工具 82

9.3.7 喷枪工具 83

9.3.8 图章工具 84

9.3.9 橡皮擦工具 85

9.3.10 涂抹工具 85

9.3.11 画笔工具 86

9.3.12 历史记录画笔工具 86

9.3.13 渐变工具 87

9.3.14 加深、减淡、海绵工具 88

9.3.15 钢笔工具和路径选择工具 89

9.3.16 矩形工具 91

9.3.17 文字工具 92

9.3.18 注释工具 93

9.3.19 吸管工具 93

9.3.20 手抓工具 94

9.3.21 缩放工具 94

9.3.22 切换前景和背景 94

9.3.23 编辑模式切换 94

9.3.24 显示模式 95

9.3.25 跳至Adobe ImageReady 96

9.4 菜单栏 96

9.4.1 文件菜单 96

9.4.2 编辑菜单 98

9.4.3 图像菜单 100

9.4.4 图层菜单 103

9.4.5 选择菜单 103

9.4.6 滤镜菜单 104

9.5 实例制作 109

9.5.1 放射文字 109

9.5.2 彩虹效果 110

9.5.3 木板效果 111

小结 112

综合练习题九 112

一、选择题 112

二、填空题 113

三、思考题 113

四、上机操作题 113

第10章 二维动画制作——Flash MX的应用 114

10.1 Flash简介 114

10.1.1 Flash MX的概况 114

10.1.2 Flash MX的运行环境 114

10.1.3 Flash MX在CAI中的应用 115

10.2 Flash动画的基本原理 115

10.3 Flash MX界面 117

10.4 Flash MX的绘图工具 117

10.4.1 箭头工具 118

10.4.2 节点编辑工具 119

10.4.3 直线工具 119

10.4.4 套索工具 119

10.4.5 钢笔工具 120

10.4.6 文字工具 121

10.4.7 椭圆形工具 121

10.4.8 矩形工具 121

10.4.9 铅笔工具 122

10.4.10 笔刷工具 122

10.4.11 形状编辑工具 123

10.4.12 渐变编辑工具 124

10.4.13 墨水瓶工具 125

10.4.14 油漆桶工具 125

10.4.15 吸管工具 125

10.4.16 橡皮擦工具 126

10.4.17 手形工具 126

10.4.18 放大镜工具 126

10.5 颜色的编辑 126

10.5.1 颜色的一般设定 127

10.5.2 渐变颜色 127

10.6 Flash MX动画的基本概念 128

10.6.1 层的概念 128

10.6.2 帧与关键帧 129

10.7 声音的导入 130

10.8 Flash动画的输出 131

10.9 Flash动画的制作过程 132

10.9.1 运动动画的制作 132

10.9.2 使用引导层的运动动画 133

10.9.3 制作形变动画 135

10.9.4 逐帧动画的制作 135

10.10 Flash MX的动画设计技巧 137

10.10.1 遮罩层的应用 137

10.10.2 组件 140

10.11 Flash MX对文字的处理 143

10.11.1 输入文字与文字属性 143

10.11.2 文字变形 144

10.11.3 文字颜色的填充 144

10.11.4 制作闪烁文字 145

10.11.5 制作变字效果 146

10.12 Flash MX的互动功能 147

10.12.1 概述 147

10.12.2 几个常用语句 147

10.12.3 实例 147

10.13 实例制作 148

小结 158

综合练习题十 158

一、选择题 158

二、填空题 159

三、思考题 159

四、上机操作题 159

第11章 三维动画制作——3ds max 4的应用 160

11.1 3ds max简介 160

11.1.1 3ds max的概况 160

11.1.2 3ds max4的运行环境 160

11.1.3 3ds max4在CAI中的应用 160

11.2 3ds max4操作界面 161

11.2.1 屏幕布局 161

11.2.2 菜单栏 162

11.2.3 视图区 166

11.2.4 工具栏 167

11.2.5 命令面板 169

11.2.6 视图控制区 170

11.2.7 动画控制区 171

11.2.8 状态栏 172

11.2.9 提示行 172

11.2.10 MAXScript脚本区 172

11.3 建模方法 172

11.3.1 基本建模 173

11.3.2 放样建模 175

11.3.3 布尔运算建模 176

11.3.4 NURBS建模 177

11.4 材质的使用 177

11.4.1 材质基本操作 177

11.4.2 位图材质 178

11.5 制作三维动画的基本过程 178

11.5.1 建模 179

11.5.2 材质的添加 179

11.5.3 制作动画过程 179

11.5.4 渲染与输出 180

11.6 实例制作 180

小结 183

综合练习题十一 183

一、选择题 183

二、填空题 184

三、思考题 184

四、上机操作题 184

第12章 声音文件的编辑处理——Cool Edit 2000的应用 185

12.1 Cool Edit 2000简介 185

12.2 Cool Edit 2000的界面 185

12.3 菜单栏 186

12.3.1 文件菜单 186

12.3.2 编辑菜单 186

12.3.3 视图菜单 189

12.3.4 加工处理菜单 190

12.4 工具栏 196

小结 197

综合练习题十二 197

一、选择题 197

二、填空题 197

三、思考题 197

四、上机操作题 197

第13章 视频文件的编辑处理——Premiere 6.0的应用 198

13.1 Premiere简介 198

13.2 Premiere的界面 199

13.3 菜单 200

13.3.1 文件菜单 200

13.3.2 编辑菜单 201

13.3.3 剧本菜单 201

13.3.4 素材菜单 202

13.3.5 时间线菜单 203

13.4 时间线窗口 203

13.5 监视窗口 205

13.6 项目窗口 205

13.7 制作字幕 206

13.7.1 字幕窗口工具 206

13.7.2 Title(字幕)菜单的使用 208

13.7.3 制作字幕实例 209

13.8 应用过渡效果 211

13.8.1 过渡面板 212

13.8.2 过渡效果 213

13.9 应用滤镜效果 215

13.9.1 视频和音频面板 215

13.9.2 滤镜效果 217

13.10 动画效果 219

13.10.1 运动设置窗口 219

13.10.2 制作视频运动实例 221

13.11 实例制作 222

13.11.1 剧本的策划和素材的准备 222

13.11.2 建立字幕素材 223

13.11.3 导入素材文件 224

13.11.4 制作片头 224

13.11.5 演示部分的制作 225

13.11.6 结束片段的制作 227

13.11.7 加入音频文件 227

13.11.8 制作片段间的过渡效果 227

13.11.9 加入背景音乐 228

13.11.10 输出到文件 228

小结 229

综合练习题十三 229

一、选择题 229

二、填空题 230

三、思考题 230

四、上机操作题 230

第14章 多媒体幻灯片制作——PowerPoint 2002的应用 231

14.1 PowerPoint 2002简介 231

14.1.1 PowerPoint 2002新功能 231

14.1.2 PowerPoint 2002的图形和图像的功能 232

14.1.3 PowerPoint 2002的可靠和安全性 232

14.2 菜单简介及基本操作 233

14.2.1 菜单简介 233

14.2.2 新建幻灯片 233

14.2.3 应用设计模板 233

14.2.4 配色方案 234

14.2.5 选择幻灯片版式 234

14.2.6 插入文本框 235

14.2.7 插入新幻灯片 235

14.3 插入艺术字 235

14.3.1 艺术字库 235

14.3.2 设置艺术字格式 236

14.3.3 艺术字形状 236

14.3.4 改变艺术字的排列方式 237

14.4 插入图片 237

14.4.1 图像亮度和对比度 237

14.4.2 图片的裁剪 237

14.4.3 旋转图片 238

14.4.4 设置透明色 238

14.4.5 重置图片 238

14.5 设置动画 239

14.5.1 设置文字动画 239

14.5.2 设置艺术字和图片动画 240

14.6 动画方案 240

14.7 插入图表 241

14.7.1 图表的插入 241

14.7.2 设置坐标轴格式 241

14.7.3 设置背景墙格式 242

14.7.4 设置三维视图格式 243

14.7.5 设置数据系列格式 243

14.8 插入表格 243

14.9 插入超链接 245

14.9.1 插入Web链接 245

14.9.2 插入指向文件的链接 245

14.10 幼灯片的切换 246

14.10.1 切换效果的选择 246

14.10.2 修改切换效果 246

14.10.3 换片方式 247

14.11 实例制作 247

小结 248

综合练习题十四 249

一、选择题 249

二、填空题 249

三、思考题 249

四、上机操作题 249

第15章 多媒体制作——Authorware 6.0的应用 250

15.1 Authorware简介 250

15.2 Authorware 6.0的界面 250

15.2.1 菜单栏 251

15.2.2 工具栏 255

15.2.3 图标栏 256

15.2.4 设计窗口 257

15.2.5 演示窗口 258

15.3 配置演示窗口 258

15.3.1 设置演示窗口的背景颜色 258

15.3.2 设置演示窗口的大小 259

15.3.3 设置演示窗口的选项 259

15.4 显示图标 260

15.4.1 设置显示图标 260

15.4.2 利用显示图标导入图片 261

15.5 文本图形工具栏 262

15.5.1 文本处理 263

15.5.2 绘制图形 266

15.5.3 图形属性设置 268

15.6 音频图标 270

15.6.1 导入声音 270

15.6.2 声音同步 271

15.6.3 声音处理 272

15.7 数字电影图标 273

15.7.1 导入数字电影 273

15.7.2 数字电影同步 274

15.8 移动图标 275

15.8.1 移动图标的运动方式 275

15.8.2 指向固定点 275

15.8.3 指向固定直线上的某点 276

15.8.4 指向固定区域内的某点 277

15.8.5 指向固定路径的终点 278

15.8.6 指向固定路径上的任意点 278

15.8.7 动画实例 279

15.9 交互控制 280

15.9.1 交互控制结构 280

15.9.2 交互图标 281

15.9.3 交互类型 283

15.10 超级链接 290

15.10.1 定向图标 291

15.10.2 框架图标 293

15.11 文件打包 294

15.11.1 打包的步骤 294

15.11.2 文件发行决策 296

小结 298

综合练习题十五 298

一、选择题 298

二、填空题 299

三、思考题 299

四、上机操作题 299

第16章 网页课件制作——FrontPage 2002的应用 300

16.1 FrontPage的简介 300

16.1.1 FrontPage 2002的概况 300

16.1.2 FrontPage 2002的特色 300

16.2 FrontPage 2002的基本界面 300

16.2.1 FrontPage 2002操作环境与六大查看模式 300

16.2.2 菜单栏 303

16.2.3 工具栏 303

16.3 建立一个网站 303

16.3.1 网站的建立 303

16.3.2 打开与关闭站点 304

16.4 网页的基本操作 305

16.4.1 新建网页 305

16.4.2 保存网页文件 305

16.4.3 在WWW浏览器中预览网页 306

16.5 网页中文字的处理 306

16.5.1 在网页中编辑文字 306

16.5.2 段落编辑 310

16.5.3 样式表的使用 310

16.6 表格的应用 311

16.6.1 表格的功能 311

16.6.2 新增表格 311

16.6.3 使用表格属性 312

16.6.4 表格的基本操作 313

16.7 在网页中插入图片 315

16.7.1 插入图片 315

16.7.2 适合放在网页中的图片格式 318

16.7.3 简单的图片编辑 318

16.7.4 图片与文字的排列 319

16.8 分隔网页 320

16.8.1 网页框架的功用 320

16.8.2 建立网页框架 321

16.8.3 框架间相互链接的使用 322

16.8.4 框架文件的保存 323

16.9 加入超链接 323

16.9.1 与超链接相关的几个概念 323

16.9.2 插入一般超链接 324

16.9.3 文件下载链接与E-mail链接 325

16.9.4 书签的使用 325

16.9.5 管理网页超链接 326

小结 326

综合练习题十六 327

一、选择题 327

二、填空题 327

三、思考题 327

四、上机操作题 327

第17章 专业网页制作——Dreamweaver MX的应用 328

17.1 Dreamweaver MX基础知识 328

17.1.1 Dreamweaver MX简介 328

17.1.2 Dreamweaver MX的启动 328

17.2 Dreamweaver MX的工作界面 329

17.2.1 界面 329

17.2.2 Homesite/Coder-Style风格界面 333

17.3 站点的建立与管理 334

17.3.1 定义本地站点 334

17.3.2 新增网页 334

17.3.3 网页的保存 335

17.3.4 站点的管理 335

17.4 文字的处理 338

17.4.1 文字的输入与编辑 338

17.4.2 文字属性 338

17.4.3 样式表的使用 340

17.5 表格编辑 345

17.5.1 新增表格 345

17.5.2 使用表格属性面板 346

17.5.3 使用表格样式 347

17.6 层的应用 348

17.6.1 建立层 348

17.6.2 层属性面板的使用 349

17.6.3 层的基本操作 349

17.6.4 层的显示、隐藏与层次编排 350

17.6.5 利用行为实现层的显示与隐藏控制 352

17.7 框架与框架集 353

17.7.1 框架的功能 353

17.7.2 创建框架和框架集 353

17.7.3 保存框架和框架集 354

17.7.4 设置框架和框架集属性 354

17.8 超链接的使用 356

17.8.1 文档间的链接 356

17.8.2 创建电子邮件链接 358

17.8.3 锚的使用 358

17.9 行为的使用 360

17.9.1 行为及事件 360

17.9.2 使用行为检查器 361

小结 362

综合练习题十七 362

一、选择题 362

二、填空题 362

三、思考题 362

四、上机操作题 362

第18章 光盘多媒体课件的制作 363

18.1 课件结构及稿本举例 363

18.2 素材的准备 365

18.3 制作基本框架 366

18.4 开头动画与首界面的制作 366

18.5 主模块的制作(框架的制作) 368

18.6 加入多媒体素材 369

18.7 导航模块的制作 371

18.8 综合练习模块的制作 372

18.9 退出部分的制作 375

18.10 课件的打包与发行 377

小结 377

第19章 网络教学课件制作 378

19.1 网页制作的基本概念 378

19.2 具体制作过程 379

19.2.1 主页的制作 379

19.2.2 留言板的制作 382

19.2.3 网络数据库的建立 383

19.3 Dreamweaver MX使用技巧 385

小结 387

参考答案 388

第1章 388

第2章 388

第3章 389

第4章 389

第5章 390

第6章 390

第7章 392

第8章 393

第9章 393

第10章 394

第11章 396

第12章 398

第13章 398

第14章 400

第15章 400

第16章 401

第17章 403