第1篇BIM方案设计概论 1
第1章 建筑信息模型(BIM) 1
1.1 BIM技术概念和应用现状 1
1.2 BIM常用技术工具 3
1.3 Autodesk Revit技术架构 8
第2章 BIM方案设计应用 14
2.1 场地构建、土方平衡和指标分析 14
2.2 模型构建和参数化设计 22
2.3 设计分析、查错及优化设计 27
2.4 模型渲染和方案出图 34
第2篇Revit入门基础 40
第3章 Revit基础 40
3.1 基本术语 40
3.2 Revit的启动和基本设置 42
3.3 Revit界面和栏目功能 44
3.4 帮助与信息中心 47
3.5 视图控制 47
3.6 插入管理 51
3.7 常用图元选择和修改 54
第4章 标高、轴网和参照平面 63
4.1 标高 63
4.2 轴网 66
4.3 参照平面 68
第5章 柱、梁和结构构件 70
5.1 建筑柱与结构柱 70
5.2 梁 72
第6章 墙体和幕墙 75
6.1 墙体 75
6.2 幕墙 81
第7章 门窗 85
第8章 楼板、屋顶和天花 89
8.1 楼板 89
8.2 屋顶 99
8.3 天花板 103
8.4 关于屋顶和天花板工具的特殊应用 105
第9章 洞口 106
9.1 按面绘制洞口 106
9.2 竖井洞口 107
9.3 墙体洞口 108
9.4 垂直洞口 108
9.5 老虎窗洞口 109
9.6 Revit中其他的洞口制作方式 111
第10章 扶手、楼梯 112
10.1 扶手、楼梯的创建 112
10.2 编辑楼梯和栏杆扶手 116
第11章 场地设计 119
11.1 创建地形表面、子面域与建筑地坪 119
11.2 编辑地形表面 120
11.3 放置场地构件 122
第12章 概念体量和参数化设计 123
12.1 概念体量形状创建 123
12.2 空间定位 128
12.3 概念模型转换实体构件 134
12.4 有理化表现 137
12.5 参数化设计 141
第13章 基本族 148
13.1 族概念和技术架构 148
13.2 注释族 152
13.3 模型族 157
13.4 嵌套族 191
第14章 设计表现 202
14.1 设置项目位置 202
14.2 日光设置及阴影的设置 204
14.3 创建相机视图 205
14.4 添加漫游动画 207
第15章 文字和尺寸标注 210
15.1 文字 210
15.2 尺寸标注 211
15.3 高程点和坡度 215
15.4 符号 218
15.5 标记 218
第16章 Revit三维设计制图原理、图纸生成和输出 220
16.1 平面图生成 220
16.2 立面图生成 226
16.3 剖面图生成 229
16.4 三维视图生成 230
16.5 布图和出图样式设置 234
16.6 打印输出 239
第3篇 小别墅方案设计实例 245
第17章 方案设计前期准备 245
17.1 任务工作内容和目标设定 245
17.2 团队搭建 245
17.3 相关前期准备 245
第18章 绘制标高和轴网 247
18.1 创建标高 247
18.2 创建轴网 251
第19章 墙体的绘制和编辑 255
19.1 绘制参照线 255
19.2 创建新墙体,编辑贴图材质 256
19.3 绘制一层平面的外墙 260
19.4 绘制一层平面的内墙 261
第20章 门窗和楼板 263
20.1 插入一层门 263
20.2 放置一层的窗 265
20.3 窗编辑——定义窗台高 268
20.4 创建一层楼板 268
20.5 创建二层外墙 270
20.6 编辑二层外墙 272
20.7 创建二层内墙 272
20.8 插入和编辑二层的门窗 274
20.9 创建二层楼板 276
20.10 绘制三层平面 277
20.11 绘制三层楼板 278
20.12 放置三层门窗 278
第21章 绘制楼梯和扶手 281
21.1 绘制楼梯 281
21.2 创建栏杆、扶手 284
第22章 绘制柱子、坡道、入口 286
22.1 添加柱子 286
22.2 创建坡道 287
22.3 绘制主次入口台阶 289
第23章 绘制坡屋顶 291
23.1 绘制三层坡屋顶 291
23.2 绘制顶层坡屋顶 292
23.3 绘制三层屋顶围墙 293
23.4 使墙体附着到屋顶 294
23.5 更换屋顶材质贴图 296
第24章 场地设计 297
24.1 地形表面 297
24.2 建筑地坪 298
24.3 地形子面域(道路) 299
24.4 场地构件 300
第25章 渲染表现 302
参考文献 305