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BIM技术应用实务  建筑方案设计
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BIM技术应用实务 建筑方案设计PDF电子书下载

工业技术

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  • 作 者:罗志华,李刚主编;过俊,金永超,章溢威副主编
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2019
  • ISBN:9787111604730
  • 页数:305 页
图书介绍:本书主要从建筑设计的角度出发,对BIM技术的基本概念、技术操作到BIM与项目结合的实践应用进行了系统的阐述。本书依据信息实践技术的学习规律,分为3个篇章。第1篇为BIM方案设计概论,主要介绍BIM技术概念、常用技术工具、应用现状以及在方案设计阶段的典型应用案例;第2篇为Revit入门基础,通过技术与案例结合的方式系统介绍BIM典型工具Revit的各项常用技术功能;第3篇为小别墅方案设计案例,通过这样的综合应用案例,系统介绍BIM方案设计阶段应用的各个环节和技术要点。本教材可以作为应用型本科院校和高等职业院校的建筑类相关专业使用教材,也可作为企事业单位、科研机构BIM技术培训和与BIM相关工作的参考用书。
《BIM技术应用实务 建筑方案设计》目录

第1篇BIM方案设计概论 1

第1章 建筑信息模型(BIM) 1

1.1 BIM技术概念和应用现状 1

1.2 BIM常用技术工具 3

1.3 Autodesk Revit技术架构 8

第2章 BIM方案设计应用 14

2.1 场地构建、土方平衡和指标分析 14

2.2 模型构建和参数化设计 22

2.3 设计分析、查错及优化设计 27

2.4 模型渲染和方案出图 34

第2篇Revit入门基础 40

第3章 Revit基础 40

3.1 基本术语 40

3.2 Revit的启动和基本设置 42

3.3 Revit界面和栏目功能 44

3.4 帮助与信息中心 47

3.5 视图控制 47

3.6 插入管理 51

3.7 常用图元选择和修改 54

第4章 标高、轴网和参照平面 63

4.1 标高 63

4.2 轴网 66

4.3 参照平面 68

第5章 柱、梁和结构构件 70

5.1 建筑柱与结构柱 70

5.2 梁 72

第6章 墙体和幕墙 75

6.1 墙体 75

6.2 幕墙 81

第7章 门窗 85

第8章 楼板、屋顶和天花 89

8.1 楼板 89

8.2 屋顶 99

8.3 天花板 103

8.4 关于屋顶和天花板工具的特殊应用 105

第9章 洞口 106

9.1 按面绘制洞口 106

9.2 竖井洞口 107

9.3 墙体洞口 108

9.4 垂直洞口 108

9.5 老虎窗洞口 109

9.6 Revit中其他的洞口制作方式 111

第10章 扶手、楼梯 112

10.1 扶手、楼梯的创建 112

10.2 编辑楼梯和栏杆扶手 116

第11章 场地设计 119

11.1 创建地形表面、子面域与建筑地坪 119

11.2 编辑地形表面 120

11.3 放置场地构件 122

第12章 概念体量和参数化设计 123

12.1 概念体量形状创建 123

12.2 空间定位 128

12.3 概念模型转换实体构件 134

12.4 有理化表现 137

12.5 参数化设计 141

第13章 基本族 148

13.1 族概念和技术架构 148

13.2 注释族 152

13.3 模型族 157

13.4 嵌套族 191

第14章 设计表现 202

14.1 设置项目位置 202

14.2 日光设置及阴影的设置 204

14.3 创建相机视图 205

14.4 添加漫游动画 207

第15章 文字和尺寸标注 210

15.1 文字 210

15.2 尺寸标注 211

15.3 高程点和坡度 215

15.4 符号 218

15.5 标记 218

第16章 Revit三维设计制图原理、图纸生成和输出 220

16.1 平面图生成 220

16.2 立面图生成 226

16.3 剖面图生成 229

16.4 三维视图生成 230

16.5 布图和出图样式设置 234

16.6 打印输出 239

第3篇 小别墅方案设计实例 245

第17章 方案设计前期准备 245

17.1 任务工作内容和目标设定 245

17.2 团队搭建 245

17.3 相关前期准备 245

第18章 绘制标高和轴网 247

18.1 创建标高 247

18.2 创建轴网 251

第19章 墙体的绘制和编辑 255

19.1 绘制参照线 255

19.2 创建新墙体,编辑贴图材质 256

19.3 绘制一层平面的外墙 260

19.4 绘制一层平面的内墙 261

第20章 门窗和楼板 263

20.1 插入一层门 263

20.2 放置一层的窗 265

20.3 窗编辑——定义窗台高 268

20.4 创建一层楼板 268

20.5 创建二层外墙 270

20.6 编辑二层外墙 272

20.7 创建二层内墙 272

20.8 插入和编辑二层的门窗 274

20.9 创建二层楼板 276

20.10 绘制三层平面 277

20.11 绘制三层楼板 278

20.12 放置三层门窗 278

第21章 绘制楼梯和扶手 281

21.1 绘制楼梯 281

21.2 创建栏杆、扶手 284

第22章 绘制柱子、坡道、入口 286

22.1 添加柱子 286

22.2 创建坡道 287

22.3 绘制主次入口台阶 289

第23章 绘制坡屋顶 291

23.1 绘制三层坡屋顶 291

23.2 绘制顶层坡屋顶 292

23.3 绘制三层屋顶围墙 293

23.4 使墙体附着到屋顶 294

23.5 更换屋顶材质贴图 296

第24章 场地设计 297

24.1 地形表面 297

24.2 建筑地坪 298

24.3 地形子面域(道路) 299

24.4 场地构件 300

第25章 渲染表现 302

参考文献 305

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