第1篇 Dreamweaver MX中文版篇第1章 Dreamweaver MX简介 2
1.1 Dreamweaver MX简介 2
1.2 Dreamweaver MX新增功能 2
1.3 Dreamweaver MX操作界面 4
1.3.1 标题栏 4
1.3.2 菜单栏 5
1.3.3 工具栏 5
1.3.4 插入栏 6
1.3.5 文档窗口 6
1.3.6 状态栏 7
1.3.7 【属性】面板 8
1.3.8 插入面板 8
1.3.9 浮动面板 9
1.4 小结 10
第2章 Dreamweaver MX基本操作 11
2.1 基本概念 11
2.2 Dreamweaver MX文件操作 12
2.2.1 打开文件 12
2.2.2 创建文件 12
2.2.3 保存文件 13
2.3 插入字符 14
2.3.1 插入特殊字符 15
2.3.2 插入日期 16
2.4 格式化文本 16
2.4.1 HTML样式格式化 17
2.4.2 创建“标题”HTML样式 17
2.5 使用CSS样式表 19
2.5.1 创建新CSS样式表 20
2.5.2 创建与链接外部CSS样式表 24
2.5.3 CSS样式与HTML标签的转换 25
2.6 小结 26
第3章 管理站点 27
3.1 设置站点 27
3.1.1 定义站点 27
3.1.2 文件的传输 30
3.2 编辑站点 31
3.2.1 打开站点 31
3.2.2 修改站点 31
3.2.3 删除站点 31
3.3 设置站点地图 32
3.3.1 查看站点地图 32
3.3.2 操作站点地图中文件 32
3.4 小结 34
第4章 使用表格与图像 35
4.1 基本概念 35
4.2 使用表格 36
4.2.1 设置表格 36
4.2.2 设置单元格 37
4.2.3 创建表格 38
4.3 使用图像 40
4.3.1 插入图像 41
4.3.2 设置图像属性 42
4.3.3 创建翻转图像 43
4.3.4 建立图像地图 44
4.3.5 创建网站相册 45
4.3.6 使用外部图像编辑 46
4.4 制作实例 47
4.4.1 设置页面布局 47
4.4.2 设置网页内容 48
4.5 小结 49
第5章 使用框架和样式表 50
5.1 基本概念 50
5.2 使用框架 51
5.2.1 创建框架 51
5.2.2 框架的基本操作 53
5.3 属性设置 53
5.3.1 框架的属性设置 53
5.3.2 框架集的属性设置 54
5.3.3 设置框架背景 54
5.4 制作实例 55
5.5 使用HTML样式表 56
5.5.1 HTML样式表面板 57
5.5.2 建立HTML样式表面板 57
5.5.3 应用HTML样式 58
5.6 使用层叠样式表 58
5.6.1 创建层叠样式表 59
5.6.2 链接外部层叠样式表 59
5.6.3 编辑设置面板 60
5.6.4 定义HTML标识 63
5.6.5 使用CSS选择器 64
5.7 小结 65
第6章 使用链接与导航 66
6.1 基本概念 66
6.2 创建链接 67
6.2.1 使用【属性】面板创建链接 68
6.2.2 链接到指定位置 69
6.2.3 创建E-mail链接 70
6.2.4 创建空链接与脚本链接 71
6.3 创建导航条 72
6.4 制作实例 74
6.4.1 创建背景和基本框架 74
6.4.2 创建到当前文档中的某一位置的链接 75
6.4.3 创建指向其他文档的链接 76
6.4.4 创建指向Internet的超链接 76
6.4.5 创建指向E-mail地址的链接 77
6.4.6 创建导航条 77
6.5 小结 78
第7章 使用表单与行为 79
7.1 基本概念 79
7.2 使用表单 79
7.2.1 创建表单 80
7.2.2 设置表单属性 80
7.2.3 关于表单对象 81
7.2.4 创建页面布局 81
7.2.5 添加文本域对象 81
7.2.6 添加复选框与单选框 83
7.2.7 添加列表菜单 83
7.2.8 添加文件域 84
7.2.9 添加按钮对象 85
7.3 行为基本操作 86
7.3.1 添加行为 86
7.3.2 为同一事件附加多个动作 89
7.4 使用Dreamweaver MX自带行为 90
7.4.1 调用JavaScript 90
7.4.2 改变属性 90
7.4.3 检查浏览器 91
7.4.4 检查插件 91
7.4.5 控制Shockwave或Flash 92
7.4.6 转到URL 92
7.4.7 跳转菜单 92
7.4.8 跳转菜单开始 93
7.4.9 打开浏览器窗口 93
7.4.10 播放声音 93
7.4.11 弹出信息 94
7.4.12 预先载入图像 94
7.4.13 设置导航条图像 94
7.4.14 设置文本 94
7.4.15 显示弹出式菜单 96
7.4.16 显示-隐藏层 98
7.4.17 交换图像 98
7.4.18 恢复交换图像 98
7.5 小结 98
第8章 动态网页基础与外部程序使用 99
8.1 Dreamweaver MX工作流程 99
8.2 关于实时数据 100
8.2.1 配置实时数据窗口 100
8.2.2 刷新实时数据 101
8.2.3 设置实时数据 101
8.3 创建动态文本与图像 102
8.3.1 动态文本 102
8.3.2 动态图像 104
8.4 调用Fireworks MX文件 105
8.4.1 插入Fireworks图像 105
8.4.2 插入Fireworks的HTML文件 105
8.5 使用Flash文件 106
8.5.1 使用Flash按钮对象 106
8.5.2 插入Flash文本 107
8.5.3 插入Flash电影 108
8.5.4 设置Flash对象的属性 108
8.6 小结 109
第2篇 Flash MX中文版篇 112
第9章 Flash MX基础 112
9.1 Flash MX简介 112
9.2 Flash MX新增功能 113
9.3 Flash MX操作界面 115
9.3.1 标题栏 115
9.3.2 菜单栏 116
9.3.3 工具栏 116
9.3.4 绘图工具箱 117
9.3.5 Flash MX时间轴窗口 118
9.3.6 Flash MX工作区 118
9.3.7 Flash MX组件库 119
9.4 Flash MX的基本概念 119
9.4.1 位图与矢量图 119
9.4.2 颜色模式和深度 120
9.4.3 Alpha通道 120
9.4.4 多媒体文件常用格式 120
9.5 使用Flash MX帮助 120
9.5.1 使用【解答】面板 120
9.5.2 使用HTML帮助文档 122
9.5.3 到Macromedia公司主页获得帮助 123
9.6 小结 123
第10章 图形与文本 124
10.1 Flash MX的基本绘图 124
10.1.1 使用工具 124
10.1.2 选择对象 130
10.1.3 删除、移动和复制对象 132
10.1.4 改变对象的大小与形状 133
10.1.5 橡皮工具 138
10.1.6 修改线条的属性 139
10.1.7 修改填充色块的属性 139
10.1.8 使用吸管工具 142
10.1.9 调整多个对象的位置 142
10.1.10 控制舞台 143
10.1.11 色彩编辑 144
10.2 文本的使用 145
10.2.1 文本的输入 145
10.2.2 编辑文本 145
10.2.3 文本类型 145
10.2.4 文本属性设置 147
10.3 设置段落属性 149
10.3.1 设置段落的对齐方式 149
10.3.2 设置边距 149
10.4 实体的应用 149
10.4.1 实体的选取 150
10.4.2 实体的叠放 150
10.4.3 实体的组合 151
10.4.4 实体的打散 151
10.5 小结 151
第11章 元件、层与元件 152
11.1 创建元件 152
11.1.1 创建三种元件 152
11.1.2 编辑元件 160
11.1.3 复制元件 161
11.2 导入素材 161
11.2.1 可导入素材的类型 161
11.2.2 导入素材 161
11.3 库的使用和管理 162
11.3.1 公共库 162
11.3.2 库 162
11.4 层的使用 164
11.4.1 关于层的基本概念 164
11.4.2 层的创建 164
11.4.3 层的一些编辑功能 165
11.5 元件的使用与实例的创建 173
11.5.1 元件与实例的区别 173
11.5.2 元件的类型 173
11.5.3 创建元件 173
11.6 小结 177
第12章 动画的设计 178
12.1 动画原理 178
12.2 时间轴窗口 178
12.3 帧 180
12.3.1 帧的相关操作 180
12.3.2 时间轴按钮 181
12.4 管理场景 182
12.4.1 场景的添加与切换 182
12.4.2 场景的命名 182
12.4.3 场景的删除及复制 183
12.4.4 窗口的建立和排列 183
12.5 创建动画 183
12.5.1 创建逐帧动画 183
12.5.2 创建位移运动动画 185
12.5.3 创建形变动画 190
12.6 向动画中加入声音 191
12.6.1 添加声音 191
12.6.2 声音编辑控制 192
12.7 动画配音 194
12.7.1 在指定关键帧开始或停止声音的播放 194
12.7.2 为按钮添加声音 195
12.8 输出带声音的动画 195
12.8.1 设置声音的输出属性 195
12.8.2 输出带声音的动画 197
12.9 小结 198
第13章 交互式动画的创作 199
13.1 交互的基本概念 199
13.1.1 交互的基本概念 199
13.1.2 交互动作的实现 199
13.2 Flash MX中的变量和函数表达式 200
13.2.1 常量 200
13.2.2 变量 200
13.2.3 函数 200
13.2.4 表达式及运算符 201
13.3 ActionScript语言及交互动画的设计 202
13.3.1 面向对象 202
13.3.2 ActionScript中的术语 202
13.3.3 ActionScript中的语法 203
13.3.4 ActionScript中的语句 204
13.3.5 交互动画的制作 206
13.4 小结 215
第14章 发布Flash MX电影 216
14.1 发布Flash电影 216
14.1.1 发布设定 216
14.1.2 HTML选项 218
14.1.3 GIF选项 220
14.1.4 JPEG选项 222
14.1.5 PNG选项 223
14.1.6 使用【发布预览】菜单命令 223
14.2 输出Flash电影 223
14.3 小结 225
第3篇 Fireworks MX中文版篇 228
第15章 Fireworks MX基础 228
15.1 Fireworks MX简介 228
15.2 Fireworks MX的新增功能 229
15.3 Fireworks MX操作界面 230
15.3.1 标题栏 230
15.3.2 菜单栏 230
15.3.3 常用工具栏 230
15.3.4 工具箱 231
15.3.5 文档编辑窗口 232
15.3.6 修改工具栏 232
15.3.7 面板 233
15.4 小结 233
第16章 Fireworks MX基本操作 234
16.1 Fireworks MX文件操作 234
16.1.1 创建新文档 234
16.1.2 打开、关闭、保存文档 235
16.1.3 图像的导入 235
16.1.4 插入其他文件中的对象 235
16.1.5 从扫描仪或数码相机中导入图像 237
16.1.6 显示文档 237
16.2 选择对象 239
16.2.1 选择工具 239
16.2.2 选择单个对象 239
16.2.3 选择多个对象 240
16.2.4 选择被遮挡的对象 240
16.2.5 选中文档中的所有对象 240
16.2.6 选择位图对象 241
16.2.7 使用图层面板选择对象 241
16.2.8 隐藏对象的路径和边缘 241
16.3 对象的基本操作 241
16.3.1 移动对象 241
16.3.2 对象的剪切、复制、制作复本、克隆 242
16.3.3 删除对象 242
16.3.4 对齐多个对象 242
16.3.5 设置对象的叠放次序 242
16.3.6 组合与取消组合 243
16.4 对象的变换 243
16.4.1 缩放对象 244
16.4.2 倾斜对象 245
16.4.3 扭曲图像 246
16.4.4 旋转对象 246
16.4.5 翻转对象 247
16.4.6 任意变形 247
16.4.7 数值变形 247
16.5 标尺、引导线和网格 248
16.5.1 标尺 248
16.5.2 引导线 248
16.5.3 网格 249
16.6 小结 250
第17章 图像、颜色与元件 251
17.1 画布与图像 251
17.1.1 调整画布的大小 251
17.1.2 设定画布颜色 251
17.1.3 调整图像大小 252
17.1.4 修剪画布 252
17.1.5 旋转画布 253
17.2 矢量图像和位图图像 253
17.2.1 矢量图像 253
17.2.2 位图图像 254
17.2.3 矢量模式和位图模式 261
17.3 颜色与颜色选择板 261
17.3.1 颜色 261
17.3.2 颜色选择板 262
17.4 混色器 264
17.4.1 颜色模型 264
17.4.2 选择颜色 265
17.4.3 创建新颜色 265
17.5 元件与实例 265
17.5.1 创建元件 265
17.5.2 添加实例 266
17.5.3 元件操作 266
17.5.4 元件的导出、导入 267
17.6 小结 269
第18章 处理与效果 270
18.1 滤镜 270
18.1.1 调整颜色类滤镜 270
18.1.2 模糊类滤镜 273
18.1.3 锐化类滤镜 273
18.1.4 其他类滤镜 274
18.2 特效 275
18.2.1 斜角和浮雕类特效 275
18.2.2 阴影和光晕类特效 277
18.2.3 将Photoshop滤镜作为特效使用 278
18.3 层 279
18.3.1 层操作 279
18.3.2 层属性 280
18.4 蒙版 281
18.4.1 创建蒙版 281
18.4.2 编辑蒙版 283
18.5 小结 284
第19章 Fireworks MX与Web 286
19.1 热区 286
19.1.1 创建热区 286
19.1.2 显示隐藏热区 287
19.1.3 设置热区属性 287
19.1.4 导出含有热区的图像 288
19.2 切片 289
19.2.1 创建切片 289
19.2.2 显示隐藏切片 290
19.2.3 设置切片属性 290
19.2.4 导出切片 291
19.3 按钮 293
19.3.1 创建按钮 293
19.3.2 设置按钮属性 294
19.3.3 导出按钮 294
19.4 Fireworks MX自带的行为 294
19.4.1 简单变换图像 295
19.4.2 交换图像行为 295
19.4.3 设置导航栏图像行为 296
19.4.4 设置弹出菜单行为 296
19.4.5 设置状态栏文本行为 298
19.5 小结 299
第4篇 三剑客综合应用 302
第20章 综合运用实例 302
20.1 综合运用实例1——“极速世界”主页 302
20.1.1 主页的规划与布局 302
20.1.2 利用Fireworks制作网站标志 304
20.1.3 利用Fireworks制作导航条 305
20.1.4 利用Fireworks制作背景图片 307
20.1.5 利用Fireworks制作网页标题动画 308
20.1.6 利用Flash制作网页动画 311
20.1.7 制作主页 314
20.2 综合运用实例2——“游民部落”站点 316
20.2.1 站点的规划 316
20.2.2 创建站点 317
20.2.3 利用Flash MX制作欢迎动画 318
20.2.4 利用Fireworks MX制作网站LOGO 323
20.2.5 利用Dreamweaver MX制作引导页 325
20.2.6 利用Fireworks MX制作弹出菜单 328
20.2.7 利用Fireworks MX制作栏目标题 330
20.2.8 利用Dreamweaver MX制作首页 331
20.2.9 将站点的文件上传至服务器 333
20.3 小结 334