第1章 角色是活跃于漫画前台的明星 10
01.1|角色造型在漫画中的重要性 10
技术专栏:塑造角色的两种方式 10
1.1.1写实漫画角色造型 16
1.1.2少年漫画角色造型 17
1.1.3少女漫画角色造型 18
1.1.4奇幻漫画角色造型 19
1.1.5 Q版漫画角色造型 20
实例展示:各种不同类型的角色造型 21
特训练习:设计一个美少女角色 22
01.2|人物造型的构思过程及实例 25
1.2.1以故事内容及背景为标准来构思角色造型 25
1.2.2绘制草图 28
1.2.3完稿及表现 29
第2章 头部是角色设定的关键 32
02.1|为角色确定适合的脸型 32
技术专栏:通过几何体来设计脸型 32
2.1.1圆形脸 35
2.1.2椭圆形脸 36
2.1.3三角形脸 37
2.1.4方形脸 38
2.1.5其他脸型 39
实例展示:各种不同脸型的角色造型 40
特训练习:绘制一张可爱的萝莉面孔 41
02.2|画龙点睛的五官设定 42
技术专栏:设定五官的位置和比例 42
2.2.1眼睛的表现与变化 46
2.2.2鼻子的表现与变化 47
2.2.3耳朵的表现与变化 48
2.2.4嘴巴的表现与变化 49
2.2.5五官的透视表现 50
实例展示:不同角色的五官表现 51
特训练习:正太的五官表现 52
02.3|表现角色魅力的发型设定 53
技术专栏:头发的厚度和质感表现 53
2.3.1头发的表现方法 56
2.3.2头发局部的处理 60
2.3.3头发的动态表现 63
实例展示:不同发型的角色展示 66
特训练习:为角色添加适合的发型 67
02.4|头部的多角度表现 69
技术专栏:利用几何体来表现头部的透视感 69
2.4.1头部的多角度表现 71
2.4.2头部的多视点表现 72
2.4.3头部的视点和角度的变化 75
实例展示:不同视点与角度的头部造型 77
特训练习:半侧面头部的仰视造型 78
02.5|表现头部的性别差异 79
技术专栏:女性与男性头部的差异 79
2.5.1女性头部的整体表现 80
2.5.2男性头部的整体表现 81
实例展示:不同性别角色的头部造型 82
特训练习:绘制一个女性头部造型 83
02.6|表现角色头部的年龄差异 84
技术专栏:各年龄段角色头部的变化 84
2.6.1儿童的面部特点 86
2.6.2青少年的面部特点 87
2.6.3成年人的面部特点 88
2.6.4中年人的面部特点 89
2.6.5老年人的面部特点 90
实例展示:不同年龄段角色的头部造型 91
特训练习:同一角色不同年龄段的头部造型表现 92
第3章 利用表情来表现角色的情绪 94
03.1|不同表情的表现方法 94
技术专栏:利用表情的变化来表现角色的情绪变化 94
3.1.1高兴的表情 96
3.1.2生气的表情 97
3.1.3哭泣的表情 98
3.1.4害怕的表情 99
3.1.5惊讶的表情 100
3.1.6害羞的表情 101
实例展示:不同表情角色的头部展示 102
特训练习:绘制高兴的少年 103
03.2|不同性格角色的表情 104
技术专栏:性格是决定角色表情的关键 104
3.2.1性格沉稳的国王 107
3.2.2气质出众的千金小姐 109
3.2.3活力十足的少年 111
实例展示:不同性格角色的表情展示 113
特训练习:阴险笑容的画法 114
技术专栏:表情的漫画式夸张 115
03.3|角色表情的夸张变形 115
3.3.1高兴时的面部夸张表现 117
3.3.2哭泣时的面部夸张表现 118
第4章 头身比是角色身体造型的基础 120
04.1头身比的基础知识 120
技术专栏:人体各个部位的头身比 120
4.1.1相同头身比的角色性别差异 122
4.1.2头身比例的转换 123
实例展示:不同头身比的漫画角色展示 125
特训练习:绘制可爱的6头身女孩 126
04.2|头身比在漫画中的运用 128
4.2.1 2头身 128
4.2.2 3头身 129
4.2.3 4头身 130
4.2.4 5头身 131
4.2.5 6头身 132
4.2.6 7头身 133
04.3|不同年龄头身比的变化 134
4.3.1儿童 134
4.3.2青少年 135
4.3.3青年 136
4.3.4中年 137
4.3.5老年 138
第5章 身体的塑造是角色造型的重点 140
05.1|角色形体塑造 140
技术专栏:用几何形体塑造法快速构架角色形体 140
5.1.1人体的肌肉分布 141
5.1.2不同性别角色的肌肉表现 142
5.1.3不同体格的塑造方法 146
实例展示:不同体格的角色展示 150
特训练习:绘制体格成熟的御姐 151
05.2|头与颈的关系与画法 153
5.2.1颈部的基本结构 153
5.2.2颈部的运动 154
05.3手臂与手的画法 155
5.3.1手臂的结构与基本形态 155
5.3.2手的结构与基本形态 156
5.3.3手的性别差异 157
5.3.4手的动作与表现 158
05.4|腿部与脚的画法 159
5.4.1腿部的结构与基本形态 159
5.4.2脚的结构与基本形态 160
5.4.3脚的性别差异 161
5.4.4脚的动作与表现 162
05.5躯干的画法 163
5.5.1躯干的结构和基本形态 163
5.5.2躯干的角色性别差异 164
5.5.3躯干的扭转 165
05.6|不同年龄的角色身体变化 166
5.6.1幼儿 166
5.6.2儿童 167
5.6.3少年 169
5.6.4青年 171
5.6.5中年 173
5.6.6老年 175
第6章 赋予角色动态之美 178
06.1|角色的动态表现 178
技术专栏:了解人物动作的秘密 178
6.1.1行走 180
6.1.2跑步 181
6.1.3舞蹈 183
6.1.4打斗 185
实例展示:多种运动中的角色展示 190
特训练习:绘制舞剑的少女 191
06.2|角色的情绪动态表现 194
技术专栏:没有肢体语言与有肢体语言的情绪表达的差别 194
6.2.1高兴时的身体动态 195
6.2.2受惊时的身体动态 196
6.2.3害羞时的身体动态 197
6.2.4紧张时的身体动态 198
6.2.5气愤时的身体动态 199
6.2.6哭泣时的身体动态 200
实例展示:不同情绪状态下的身体动作 201
特训练习:绘制哭泣的少女 202
第7章 用服饰为角色锦上添花 206
07.1 古代服饰 206
技术专栏:布料福皱的种类和表现方法 206
7.1.1中国古代服饰 208
7.1.2英国传统服饰 214
7.1.3印度传统服饰 220
7.1.4古希腊服饰 224
实例展示:穿着不同古代服饰的角色展示 231
特训练习:唐装美女画法 232
07.2|现代服饰 234
技术专栏:服饰的空间感表现 234
7.2.1休闲服 235
7.2.2制服 238
7.2.3运动服 240
7.2.4礼服 243
7.2.5演出服 245
实例展示:穿着不同现代服饰的角色展示 247
特训练习:绘制身着休闲服的男子 248
07.3|盔甲 250
技术专栏:盔甲的质感表现 250
7.3.1传统盔甲 251
7.3.2奇幻盔甲 253
实例展示:穿着不同盔甲的角色展示 258
特训练习:战士盔甲的画法 259
第8章 整体设定使角色具有真实感和感染力 262
08.1|利用设定使人物变得真实 262
技术专栏:角色设定的方法 262
08.2|神秘隐士 264
8.2.1造型设定 264
8.2.2背景设定 267
08.3|意志坚定的战士 269
8.3.1造型设定 269
8.3.2背景设定 272
08.4|含蓄而矜持的柔弱千金 274
8.4.1造型设定 274
8.4.2背景设定 277
08.5|地狱的恶魔公主 279
8.5.1造型设定 279
8.5.2背景设定 282
08.6|神殿的祭司 284
8.6.1造型设定 284
8.6.2背景设定 287
08.7|力大无比的岩石魔巨人 289
8.7.1造型设定 289
8.7.2背景设定 292
08.8|月夜狼人 294
8.8.1造型设定 294
8.8.2背景设定 297
08.9|骄傲的王子 299
8.9.1造型设定 299
8.9.2背景设定 302