第一章 三维软件应用基础 1
咨询单 1
资料单 2
技能一 3ds Max软件基础 2
技能二 3ds Max基础操作 8
任务单——场景布局与空间设计 15
检查单——场景布局与空间设计 16
第二章 建模与贴图概述 17
咨询单 17
资料单 18
技能一 二维图形创建技术分析 18
技能二 由二维图形转化三维模型技术分析 22
技能三 三维几何模型创建技术分析 28
技能四 三维修改建模技术分析 30
技能五 材质、贴图编辑技术分析 36
任务单(一)——场景静物设计 61
任务单(二)——室内场景设计 62
检查单(一)——场景静物设计 63
检查单(二)——室内场景设计 64
第三章 三维场景设计 65
咨询单 65
资料单 66
技能一 古建场景设计分析 66
技能二 古建场景合成 102
任务单——室外场景设计 103
检查单——室外场景设计 104
第四章 角色模型设计 105
咨询单 105
资料单 106
技能一 多边形建模法剖析 106
技能二 人体比例剖析 111
技能三 Q版角色创建分析 115
技能四 角色贴图设计技术分析 133
任务单——卡通角色设计 143
检查单——卡通角色设计 144
第五章 角色动画设计 145
咨询单 145
资料单 146
技能一 角色运动规律剖析 146
技能二 卡通角色运动设计 151
任务单——角色动作设计 156
检查单——角色动作设计 157
第六章 特效设计 158
咨询单 158
资料单 159
技能一 灯光与摄像应用分析 159
技能二 环境特效制作分析 168
技能三 视频特效制作分析 173
技能四 爆炸特效制作分析 176
任务单(一)——场景照明设计 179
任务单(二)——游戏道具设计 180
任务单(三)——爆炸特效设计 181
检查单(一)——场景照明设计 182
检查单(二)——游戏道具设计 183
检查单(三)——爆炸特效设计 184
第七章 渲染设计 185
咨询单 185
资料单 186
技能一 渲染参数设置分析 186
技能二 实时渲染方法分析 187
技能三 光线跟踪技术分析 189
技能四 高级照明技术分析 191
技能五 输出效果图步骤分析 197
任务单——场景渲染设计 198
检查单——场景渲染设计 199