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三维动画项目开发教程
三维动画项目开发教程

三维动画项目开发教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:孟男著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787121109584
  • 页数:202 页
图书介绍:本书详细讲解了三维动画制作各阶段所需的技术方法和流程,以软件基础和建模贴图为铺垫,使读者学习运用3ds Max软件进行设计的初步技能;以三维动画的主体元素,即场景、角色和特效设计为重点,介绍复杂模型及生物模型的建模方法、材质编辑方法、环境灯光与摄影方法、视频特效及大气特效的添加方法;以渲染设计的方法和步骤讲解作为全书的终结,使三维动画制作的整个流程得以呈现在读者面前。每章配备咨询单、资料单、任务单、检查单。本书附赠一张多媒体光盘,盘中包含了每个子项目的中间结果、最终结果、渲染图片及教学课件等。
《三维动画项目开发教程》目录

第一章 三维软件应用基础 1

咨询单 1

资料单 2

技能一 3ds Max软件基础 2

技能二 3ds Max基础操作 8

任务单——场景布局与空间设计 15

检查单——场景布局与空间设计 16

第二章 建模与贴图概述 17

咨询单 17

资料单 18

技能一 二维图形创建技术分析 18

技能二 由二维图形转化三维模型技术分析 22

技能三 三维几何模型创建技术分析 28

技能四 三维修改建模技术分析 30

技能五 材质、贴图编辑技术分析 36

任务单(一)——场景静物设计 61

任务单(二)——室内场景设计 62

检查单(一)——场景静物设计 63

检查单(二)——室内场景设计 64

第三章 三维场景设计 65

咨询单 65

资料单 66

技能一 古建场景设计分析 66

技能二 古建场景合成 102

任务单——室外场景设计 103

检查单——室外场景设计 104

第四章 角色模型设计 105

咨询单 105

资料单 106

技能一 多边形建模法剖析 106

技能二 人体比例剖析 111

技能三 Q版角色创建分析 115

技能四 角色贴图设计技术分析 133

任务单——卡通角色设计 143

检查单——卡通角色设计 144

第五章 角色动画设计 145

咨询单 145

资料单 146

技能一 角色运动规律剖析 146

技能二 卡通角色运动设计 151

任务单——角色动作设计 156

检查单——角色动作设计 157

第六章 特效设计 158

咨询单 158

资料单 159

技能一 灯光与摄像应用分析 159

技能二 环境特效制作分析 168

技能三 视频特效制作分析 173

技能四 爆炸特效制作分析 176

任务单(一)——场景照明设计 179

任务单(二)——游戏道具设计 180

任务单(三)——爆炸特效设计 181

检查单(一)——场景照明设计 182

检查单(二)——游戏道具设计 183

检查单(三)——爆炸特效设计 184

第七章 渲染设计 185

咨询单 185

资料单 186

技能一 渲染参数设置分析 186

技能二 实时渲染方法分析 187

技能三 光线跟踪技术分析 189

技能四 高级照明技术分析 191

技能五 输出效果图步骤分析 197

任务单——场景渲染设计 198

检查单——场景渲染设计 199

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