第1章 导论 1
1.1 网页制作基础 1
1.1.1 万维网 1
1.1.2 超文本标记语言(HTML) 2
1.1.3 网站、网页与主页 2
1.1.4 超级链接 3
1.1.5 URL 3
1.1.6 网页编辑器 3
1.2 规划站点与网页 4
1.3 网页素材的准备与制作 5
1.3.1 文本素材的处理 5
1.3.2 图像素材的处理 6
1.3.3 影像素材的处理 7
1.3.4 声音素材的处理 8
1.3.5 动画的制作 10
第2章 初识Dreamweaver MX 2004 11
2.1 Dreamweaver MX 2004简介 11
2.2 Dreamweaver MX 2004工作界面 11
2.2.1 选择工作区 12
2.2.2 认识Dreamweaver MX 2004工作界面 12
2.2.3 菜单概述 14
2.2.4 管理面板和面板组 15
2.2.5 辅助设计工具 17
2.3 创建本地站点 18
2.4 创建站点内容 20
第3章 制作简单的网页 22
3.1 创建网页文件 22
3.1.1 创建空白网页 22
3.1.2 基于示例文件创建网页 23
3.1.3 在打开的网页之间切换 24
3.2 保存和关闭网页文件 25
3.2.1 保存新建的网页文件 25
3.2.2 保存已有的网页文件 25
3.2.3 关闭网页文件 26
3.3 打开网页文件 26
3.4 输入基本内容 26
3.4.1 输入普通文本 26
3.4.2 插入符号 27
3.4.3 插入空格 28
3.4.4 插入日期 28
3.5 设置文本格式 29
3.5.1 使用“格式”下拉列表框设置 29
3.5.2 设置字体 30
3.5.3 设置字号 31
3.5.4 设置颜色 32
3.5.5 设置样式 32
3.5.6 设置对齐方式 32
3.5.7 设置文本缩进 33
3.5.8 使用列表 33
3.6 插入水平线 34
3.7 使用CSS样式表 35
3.7.1 创建样式表 35
3.7.2 在网页中应用样式表 38
3.7.3 编辑样式 39
3.7.4 修改背景 40
3.7.5 删除或更换样式表 41
3.7.6 导出与应用CSS样式文件 41
3.8 使用图像 43
3.8.1 常用的图像文件格式 43
3.8.2 插入图像 44
3.8.3 编辑图像 45
3.9 设置页面属性 47
3.10 使用浏览器预览网页 49
第4章 表格 50
4.1 创建表格及添加表格对象 50
4.1.1 创建表格 50
4.1.2 添加表格对象 52
4.2 设置表格 53
4.2.1 选取表格元素 53
4.2.2 自动套用表格格式 54
4.2.3 排序表格 56
4.3 设置单元格 56
4.3.1 对齐单元格内容 56
4.3.2 设置单元格背景 57
4.4 表格的基本操作 58
4.4.1 添加行与列 58
4.4.2 调整表格 59
4.4.3 拆分单元格 60
4.4.4 合并单元格 60
4.4.5 删除单元格的内容 61
第5章 超级链接的使用 62
5.1 超级链接简介 62
5.2 超级链接的组成 63
5.3 创建文本超级链接 63
5.4 创建邮件链接 66
5.5 创建锚记链接 67
5.6 创建图像链接 69
第6章 框架 71
6.1 创建框架页 71
6.1.1 创建自定义框架页 71
6.1.2 创建预定义框架页 72
6.2 框架和框架页的基本操作 73
6.2.1 选择框架和框架页 73
6.2.2 保存框架和框架页 74
6.2.3 设置框架页的属性 75
6.2.4 设置框架的属性 75
6.2.5 指定超链接的目标框架 77
6.3 框架应用实例 77
第7章 表单的使用 82
7.1 表单概述 82
7.2 创建表单 83
7.3 添加表单对象 84
7.3.1 添加文本域 85
7.3.2 添加单选按钮 87
7.3.3 添加复选框 87
7.3.4 添加列表 88
7.3.5 添加按钮 89
第8章 层 91
8.1 创建层 91
8.1.1 创建普通的层 91
8.1.2 创建嵌入式层 92
8.2 层的基本操作 93
8.2.1 选择层 93
8.2.2 插入层对象 94
8.2.3 移动层 94
8.2.4 对齐层 94
8.2.5 把层转换成表格 94
第9章 行为与时间轴 96
9.1 行为简介 96
9.2 “行为”面板的用法 96
9.3 行为的基本操作 97
9.3.1 附加行为 97
9.3.2 修改行为 99
9.4 使用时间轴制作动画 99
9.4.1 “时间轴”面板 100
9.4.2 添加动画层 101
9.4.3 制作时间轴动画 102
9.4.4 编辑时间轴动画 103
9.4.5 拖动鼠标制作复杂路径 104
9.4.6 行为与时间轴的综合应用 105
第10章 模板与库 109
10.1 模板 109
10.1.1 模板概述 109
10.1.2 创建和修改模板 110
10.1.3 定义可编辑区域 111
10.1.4 模板的编辑与应用 113
10.1.5 更新模板并应用 114
10.1.6 将文档从模板中分离 116
10.2 库项目 116
10.2.1 库项目概述 117
10.2.2 创建库项目 117
10.2.3 使用库项目 118
10.2.4 库项目的基本操作 118
第11章 站点的维护 122
11.1 检查站点内的链接 122
11.2 申请主页空间 123
11.3 上传站点 123
11.4 宣传站点 125
第12章 初识Flash MX 2004 126
12.1 Flash的特点 126
12.2 Flash MX 2004的工作界面 127
12.2.1 时间轴 128
12.2.2 场景 129
12.2.3 调整舞台的显示 130
12.2.4 “库”面板 131
12.2.5 “库”面板中的元件 132
12.3 Flash动画的制作流程 132
12.3.1 设置舞台尺寸和安排场景 132
12.3.2 创建与插入动画元件 133
12.3.3 设置动画效果 135
12.3.4 测试影片 136
12.3.5 动画完成后的输出 136
12.3.6 发布Flash影片的参数设置 137
第13章 准备动画角色 138
13.1 使用绘图工具 138
13.1.1 使用铅笔工具绘画 139
13.1.2 使用线条工具绘画 139
13.1.3 使用椭圆工具和矩形工具绘画 139
13.1.4 使用钢笔工具修改形状 141
13.1.5 使用刷子工具涂色 141
13.1.6 使用橡皮擦工具进行擦除 142
13.2 辅助工具一览 143
13.2.1 标尺 143
13.2.2 网格 144
13.2.3 辅助线 145
13.2.4 快捷键 146
13.3 处理图形对象 146
13.3.1 选定对象 147
13.3.2 变形对象 148
13.3.3 创建旋转的风车 150
13.3.4 创建星形图案 152
第14章 创建动画 154
14.1 图层 154
14.1.1 图层编辑 154
14.1.2 图层状态 155
14.1.3 图层属性 156
14.2 逐帧动画 157
14.3 形变动画 158
14.3.1 形变动画的原则 158
14.3.2 基本变形动画 159
14.3.3 转动的三棱锥 161
14.4 运动动画 163
14.4.1 运动动画的原则 163
14.4.2 小球弹跳 164
14.4.3 小鸟飞翔 166
14.5 轨迹动画 169
14.5.1 轨迹动画的原则 169
14.5.2 拍皮球 169
14.6 遮罩动画 171
14.6.1 遮罩动画的原则 171
14.6.2 探照灯 172
第15章 创建基本交互式动画 174
15.1 按钮元件 174
15.1.1 制作文字按钮 174
15.1.2 制作图形按钮 176
15.1.3 制作动态按钮 178
15.1.4 查看“公用库”中的按钮 180
15.2 初识脚本编写环境 180
15.3 交互式动画的应用实例 181
15.3.1 停止动画 181
15.3.2 利用按钮控制动画的播放与停止 183
15.3.3 利用按钮控制电影剪辑的播放 185
第16章 添加各种对象 188
16.1 声音对象 188
16.1.1 导入声音对象 188
16.1.2 使用声音对象 189
16.1.3 润色声音效果 190
16.1.4 设置声音同步 192
16.1.5 压缩声音 192
16.1.6 为按钮添加声音 194
16.2 图像应用 195
16.2.1 导入图像对象 195
16.2.2 使用图像对象 197
16.2.3 设置位图属性 199
16.3 文本对象 200
16.3.1 文本对象的类型 200
16.3.2 幻影文字 202
第17章 创建高级交互式动画 204
17.1 创建自定义光标 204
17.2 蝴蝶追光标 207
17.3 变色的影片剪辑 209
17.4 用按钮滚动文本 210
17.5 简单的运算器 213
第18章 动画的发布与导出 216
18.1 动画的发布 216
18.1.1 发布动画 216
18.1.2 生成放映文件 220
18.2 动画的导出 221
18.2.1 导出影片 221
18.2.2 导出图像 222
18.3 动画的优化 223
第19章 Fireworks MX 2004的基本操作 224
19.1 图形图像的基本概念 224
19.2 Fireworks的界面组成及其操作 225
19.2.1 Fireworks MX 2004的界面组成 225
19.2.2 “主要”工具栏 226
19.2.3 “修改”工具栏 227
19.2.4 帧播放工具栏 227
19.2.5 视域控制栏 228
19.2.6 工具箱 228
19.2.7 使用“属性”面板 229
19.3 管理面板和面板组 230
19.3.1 面板的基本操作 230
19.3.2 Fireworks面板简介 232
19.4 画布的基本操作 242
19.4.1 创建画布 242
19.4.2 保存文件 243
19.4.3 打开和导入文件 243
19.4.4 修改画布 243
19.4.5 设置图像大小 245
19.5 绘制矢量图形 245
19.5.1 绘制直线 245
19.5.2 制作简单按钮 246
19.5.3 绘制立体小球 247
19.5.4 绘制五角星或三角形 249
19.5.5 使用“钢笔”工具 251
19.5.6 绘制自由变形路径 252
19.6 调整图形对象 253
19.6.1 图形的旋转 254
19.6.2 图形的倾斜 254
19.6.3 图形的扭曲 255
19.6.4 精确控制变形效果 255
19.6.5 调整图形对象的对齐方式 256
19.6.6 图形对象的组合与分组 256
19.6.7 改变图形对象的堆叠顺序 257
第20章 位图图像的基本操作 258
20.1 位图的选取 258
20.1.1 规则区域的选取 258
20.1.2 不规则区域的选取 260
20.1.3 选区的调整 262
20.1.4 选区的编辑 265
20.2 绘制和编辑位图对象 266
20.2.1 “铅笔”工具 266
20.2.2 “刷子”工具 266
20.2.3 “滴管”工具 268
20.2.4 “油漆桶”或“渐变”工具 269
20.2.5 擦除位图图像 269
20.2.6 克隆图像 270
20.2.7 “模糊”工具组 271
20.2.8 裁剪位图 271
20.3 调整位图色调与颜色 272
20.3.1 调整色调 272
20.3.2 调整颜色 275
20.4 模糊与锐化位图 276
20.4.1 模糊位图 276
20.4.2 锐化位图 277
20.5 添加图片框 277
第21章 文本处理 279
21.1 文本的输入 279
21.2 文本的编辑 280
21.2.1 文本的移动 280
21.2.2 设置文本的属性 280
21.2.3 文本的变形 281
21.3 路径文本 282
21.3.1 将文本附加于路径 282
21.3.2 将文本转换为路径 283
21.4 制作立体字 284
第22章 创建动画 287
22.1 动画简介 287
22.2 利用多个图像文件制作动画 288
22.3 制作简单的动画 289
22.4 制作文字淡入淡出的动画效果 291
22.5 制作太阳升起的动画 293
22.6 输出动画 295
第23章 Web设计功能 297
23.1 创建与使用按钮 297
23.1.1 创建按钮 297
23.1.2 设置按钮的链接 299
23.2 创建导航栏 299
23.3 创建热点和图像映射 300
23.3.1 创建图像热点 300
23.3.2 创建图像映射 301
23.4 创建和使用切片 302
23.4.1 创建切片 302
23.4.2 使用切片交换图像 304
23.4.3 设置状态栏文本 305
第24章 网页图形图像的优化与导出 307
24.1 图像的优化 307
24.1.1 使用内置的优化格式 307
24.1.2 优化GIF格式 309
24.1.3 优化JPEG格式 311
24.2 导出图形图像 313
24.2.1 导出单个图像 313
24.2.2 导出含有切片的文档 314
第25章 Fireworks、Flash与Dreamweaver的综合应用 315
25.1 Fireworks与Dreamweaver的综合应用 315
25.1.1 在Dreamweaver中插入Fireworks的HTML文件 315
25.1.2 在Dreamweaver中插入Fireworks图像 316
25.1.3 在Dreamweaver中调用Fireworks 316
25.2 Flash与Dreamweaver的综合应用 318
25.2.1 使用Flash按钮对象 318
25.2.2 使用Flash文本对象 319
25.2.3 插入Flash影片 320