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新概念网页设计三合一教程 MX 2004版
新概念网页设计三合一教程 MX 2004版

新概念网页设计三合一教程 MX 2004版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:王军红编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7030174828
  • 页数:321 页
图书介绍:本书以理论结合实践的方法,介绍了Macromedia公司的网页制作——Dreamweaver MX 2004,Flash MX 2004和Fireworks MX 2004的使用方法与操作技巧。
《新概念网页设计三合一教程 MX 2004版》目录

第1章 导论 1

1.1 网页制作基础 1

1.1.1 万维网 1

1.1.2 超文本标记语言(HTML) 2

1.1.3 网站、网页与主页 2

1.1.4 超级链接 3

1.1.5 URL 3

1.1.6 网页编辑器 3

1.2 规划站点与网页 4

1.3 网页素材的准备与制作 5

1.3.1 文本素材的处理 5

1.3.2 图像素材的处理 6

1.3.3 影像素材的处理 7

1.3.4 声音素材的处理 8

1.3.5 动画的制作 10

第2章 初识Dreamweaver MX 2004 11

2.1 Dreamweaver MX 2004简介 11

2.2 Dreamweaver MX 2004工作界面 11

2.2.1 选择工作区 12

2.2.2 认识Dreamweaver MX 2004工作界面 12

2.2.3 菜单概述 14

2.2.4 管理面板和面板组 15

2.2.5 辅助设计工具 17

2.3 创建本地站点 18

2.4 创建站点内容 20

第3章 制作简单的网页 22

3.1 创建网页文件 22

3.1.1 创建空白网页 22

3.1.2 基于示例文件创建网页 23

3.1.3 在打开的网页之间切换 24

3.2 保存和关闭网页文件 25

3.2.1 保存新建的网页文件 25

3.2.2 保存已有的网页文件 25

3.2.3 关闭网页文件 26

3.3 打开网页文件 26

3.4 输入基本内容 26

3.4.1 输入普通文本 26

3.4.2 插入符号 27

3.4.3 插入空格 28

3.4.4 插入日期 28

3.5 设置文本格式 29

3.5.1 使用“格式”下拉列表框设置 29

3.5.2 设置字体 30

3.5.3 设置字号 31

3.5.4 设置颜色 32

3.5.5 设置样式 32

3.5.6 设置对齐方式 32

3.5.7 设置文本缩进 33

3.5.8 使用列表 33

3.6 插入水平线 34

3.7 使用CSS样式表 35

3.7.1 创建样式表 35

3.7.2 在网页中应用样式表 38

3.7.3 编辑样式 39

3.7.4 修改背景 40

3.7.5 删除或更换样式表 41

3.7.6 导出与应用CSS样式文件 41

3.8 使用图像 43

3.8.1 常用的图像文件格式 43

3.8.2 插入图像 44

3.8.3 编辑图像 45

3.9 设置页面属性 47

3.10 使用浏览器预览网页 49

第4章 表格 50

4.1 创建表格及添加表格对象 50

4.1.1 创建表格 50

4.1.2 添加表格对象 52

4.2 设置表格 53

4.2.1 选取表格元素 53

4.2.2 自动套用表格格式 54

4.2.3 排序表格 56

4.3 设置单元格 56

4.3.1 对齐单元格内容 56

4.3.2 设置单元格背景 57

4.4 表格的基本操作 58

4.4.1 添加行与列 58

4.4.2 调整表格 59

4.4.3 拆分单元格 60

4.4.4 合并单元格 60

4.4.5 删除单元格的内容 61

第5章 超级链接的使用 62

5.1 超级链接简介 62

5.2 超级链接的组成 63

5.3 创建文本超级链接 63

5.4 创建邮件链接 66

5.5 创建锚记链接 67

5.6 创建图像链接 69

第6章 框架 71

6.1 创建框架页 71

6.1.1 创建自定义框架页 71

6.1.2 创建预定义框架页 72

6.2 框架和框架页的基本操作 73

6.2.1 选择框架和框架页 73

6.2.2 保存框架和框架页 74

6.2.3 设置框架页的属性 75

6.2.4 设置框架的属性 75

6.2.5 指定超链接的目标框架 77

6.3 框架应用实例 77

第7章 表单的使用 82

7.1 表单概述 82

7.2 创建表单 83

7.3 添加表单对象 84

7.3.1 添加文本域 85

7.3.2 添加单选按钮 87

7.3.3 添加复选框 87

7.3.4 添加列表 88

7.3.5 添加按钮 89

第8章 层 91

8.1 创建层 91

8.1.1 创建普通的层 91

8.1.2 创建嵌入式层 92

8.2 层的基本操作 93

8.2.1 选择层 93

8.2.2 插入层对象 94

8.2.3 移动层 94

8.2.4 对齐层 94

8.2.5 把层转换成表格 94

第9章 行为与时间轴 96

9.1 行为简介 96

9.2 “行为”面板的用法 96

9.3 行为的基本操作 97

9.3.1 附加行为 97

9.3.2 修改行为 99

9.4 使用时间轴制作动画 99

9.4.1 “时间轴”面板 100

9.4.2 添加动画层 101

9.4.3 制作时间轴动画 102

9.4.4 编辑时间轴动画 103

9.4.5 拖动鼠标制作复杂路径 104

9.4.6 行为与时间轴的综合应用 105

第10章 模板与库 109

10.1 模板 109

10.1.1 模板概述 109

10.1.2 创建和修改模板 110

10.1.3 定义可编辑区域 111

10.1.4 模板的编辑与应用 113

10.1.5 更新模板并应用 114

10.1.6 将文档从模板中分离 116

10.2 库项目 116

10.2.1 库项目概述 117

10.2.2 创建库项目 117

10.2.3 使用库项目 118

10.2.4 库项目的基本操作 118

第11章 站点的维护 122

11.1 检查站点内的链接 122

11.2 申请主页空间 123

11.3 上传站点 123

11.4 宣传站点 125

第12章 初识Flash MX 2004 126

12.1 Flash的特点 126

12.2 Flash MX 2004的工作界面 127

12.2.1 时间轴 128

12.2.2 场景 129

12.2.3 调整舞台的显示 130

12.2.4 “库”面板 131

12.2.5 “库”面板中的元件 132

12.3 Flash动画的制作流程 132

12.3.1 设置舞台尺寸和安排场景 132

12.3.2 创建与插入动画元件 133

12.3.3 设置动画效果 135

12.3.4 测试影片 136

12.3.5 动画完成后的输出 136

12.3.6 发布Flash影片的参数设置 137

第13章 准备动画角色 138

13.1 使用绘图工具 138

13.1.1 使用铅笔工具绘画 139

13.1.2 使用线条工具绘画 139

13.1.3 使用椭圆工具和矩形工具绘画 139

13.1.4 使用钢笔工具修改形状 141

13.1.5 使用刷子工具涂色 141

13.1.6 使用橡皮擦工具进行擦除 142

13.2 辅助工具一览 143

13.2.1 标尺 143

13.2.2 网格 144

13.2.3 辅助线 145

13.2.4 快捷键 146

13.3 处理图形对象 146

13.3.1 选定对象 147

13.3.2 变形对象 148

13.3.3 创建旋转的风车 150

13.3.4 创建星形图案 152

第14章 创建动画 154

14.1 图层 154

14.1.1 图层编辑 154

14.1.2 图层状态 155

14.1.3 图层属性 156

14.2 逐帧动画 157

14.3 形变动画 158

14.3.1 形变动画的原则 158

14.3.2 基本变形动画 159

14.3.3 转动的三棱锥 161

14.4 运动动画 163

14.4.1 运动动画的原则 163

14.4.2 小球弹跳 164

14.4.3 小鸟飞翔 166

14.5 轨迹动画 169

14.5.1 轨迹动画的原则 169

14.5.2 拍皮球 169

14.6 遮罩动画 171

14.6.1 遮罩动画的原则 171

14.6.2 探照灯 172

第15章 创建基本交互式动画 174

15.1 按钮元件 174

15.1.1 制作文字按钮 174

15.1.2 制作图形按钮 176

15.1.3 制作动态按钮 178

15.1.4 查看“公用库”中的按钮 180

15.2 初识脚本编写环境 180

15.3 交互式动画的应用实例 181

15.3.1 停止动画 181

15.3.2 利用按钮控制动画的播放与停止 183

15.3.3 利用按钮控制电影剪辑的播放 185

第16章 添加各种对象 188

16.1 声音对象 188

16.1.1 导入声音对象 188

16.1.2 使用声音对象 189

16.1.3 润色声音效果 190

16.1.4 设置声音同步 192

16.1.5 压缩声音 192

16.1.6 为按钮添加声音 194

16.2 图像应用 195

16.2.1 导入图像对象 195

16.2.2 使用图像对象 197

16.2.3 设置位图属性 199

16.3 文本对象 200

16.3.1 文本对象的类型 200

16.3.2 幻影文字 202

第17章 创建高级交互式动画 204

17.1 创建自定义光标 204

17.2 蝴蝶追光标 207

17.3 变色的影片剪辑 209

17.4 用按钮滚动文本 210

17.5 简单的运算器 213

第18章 动画的发布与导出 216

18.1 动画的发布 216

18.1.1 发布动画 216

18.1.2 生成放映文件 220

18.2 动画的导出 221

18.2.1 导出影片 221

18.2.2 导出图像 222

18.3 动画的优化 223

第19章 Fireworks MX 2004的基本操作 224

19.1 图形图像的基本概念 224

19.2 Fireworks的界面组成及其操作 225

19.2.1 Fireworks MX 2004的界面组成 225

19.2.2 “主要”工具栏 226

19.2.3 “修改”工具栏 227

19.2.4 帧播放工具栏 227

19.2.5 视域控制栏 228

19.2.6 工具箱 228

19.2.7 使用“属性”面板 229

19.3 管理面板和面板组 230

19.3.1 面板的基本操作 230

19.3.2 Fireworks面板简介 232

19.4 画布的基本操作 242

19.4.1 创建画布 242

19.4.2 保存文件 243

19.4.3 打开和导入文件 243

19.4.4 修改画布 243

19.4.5 设置图像大小 245

19.5 绘制矢量图形 245

19.5.1 绘制直线 245

19.5.2 制作简单按钮 246

19.5.3 绘制立体小球 247

19.5.4 绘制五角星或三角形 249

19.5.5 使用“钢笔”工具 251

19.5.6 绘制自由变形路径 252

19.6 调整图形对象 253

19.6.1 图形的旋转 254

19.6.2 图形的倾斜 254

19.6.3 图形的扭曲 255

19.6.4 精确控制变形效果 255

19.6.5 调整图形对象的对齐方式 256

19.6.6 图形对象的组合与分组 256

19.6.7 改变图形对象的堆叠顺序 257

第20章 位图图像的基本操作 258

20.1 位图的选取 258

20.1.1 规则区域的选取 258

20.1.2 不规则区域的选取 260

20.1.3 选区的调整 262

20.1.4 选区的编辑 265

20.2 绘制和编辑位图对象 266

20.2.1 “铅笔”工具 266

20.2.2 “刷子”工具 266

20.2.3 “滴管”工具 268

20.2.4 “油漆桶”或“渐变”工具 269

20.2.5 擦除位图图像 269

20.2.6 克隆图像 270

20.2.7 “模糊”工具组 271

20.2.8 裁剪位图 271

20.3 调整位图色调与颜色 272

20.3.1 调整色调 272

20.3.2 调整颜色 275

20.4 模糊与锐化位图 276

20.4.1 模糊位图 276

20.4.2 锐化位图 277

20.5 添加图片框 277

第21章 文本处理 279

21.1 文本的输入 279

21.2 文本的编辑 280

21.2.1 文本的移动 280

21.2.2 设置文本的属性 280

21.2.3 文本的变形 281

21.3 路径文本 282

21.3.1 将文本附加于路径 282

21.3.2 将文本转换为路径 283

21.4 制作立体字 284

第22章 创建动画 287

22.1 动画简介 287

22.2 利用多个图像文件制作动画 288

22.3 制作简单的动画 289

22.4 制作文字淡入淡出的动画效果 291

22.5 制作太阳升起的动画 293

22.6 输出动画 295

第23章 Web设计功能 297

23.1 创建与使用按钮 297

23.1.1 创建按钮 297

23.1.2 设置按钮的链接 299

23.2 创建导航栏 299

23.3 创建热点和图像映射 300

23.3.1 创建图像热点 300

23.3.2 创建图像映射 301

23.4 创建和使用切片 302

23.4.1 创建切片 302

23.4.2 使用切片交换图像 304

23.4.3 设置状态栏文本 305

第24章 网页图形图像的优化与导出 307

24.1 图像的优化 307

24.1.1 使用内置的优化格式 307

24.1.2 优化GIF格式 309

24.1.3 优化JPEG格式 311

24.2 导出图形图像 313

24.2.1 导出单个图像 313

24.2.2 导出含有切片的文档 314

第25章 Fireworks、Flash与Dreamweaver的综合应用 315

25.1 Fireworks与Dreamweaver的综合应用 315

25.1.1 在Dreamweaver中插入Fireworks的HTML文件 315

25.1.2 在Dreamweaver中插入Fireworks图像 316

25.1.3 在Dreamweaver中调用Fireworks 316

25.2 Flash与Dreamweaver的综合应用 318

25.2.1 使用Flash按钮对象 318

25.2.2 使用Flash文本对象 319

25.2.3 插入Flash影片 320

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