第1章 玩具世界——模型基本操作 1
1.1 知识结构图 2
1.2 范例介绍和成品欣赏 3
1.2.1 范例介绍 3
1.2.2 成品欣赏 3
1.3 基础知识讲解 4
1.3.1 工作界面 4
1.3.2 创建基本三维模型 6
1.3.3 文件操作和视图控制 8
1.3.4 对象操作 11
1.4.2 制作小熊 14
1.4 范例制作 14
1.4.1 范例设计分析 14
1.4.3 制作棒棒糖 26
1.4.4 制作小鼓和鼓槌 27
1.4.5 制作喇叭 30
1.4.6 制作整体场景 33
1.5 本章总结 36
第2章 酒吧里的故事——简单建模 37
2.1 知识结构图 38
2.2.1 范例介绍 39
2.2.2 成品欣赏 39
2.2 范例介绍和成品欣赏 39
2.3 基础知识讲解 40
2.3.1 建立和编修2D图形 40
2.3.2 挤出和车削建模 44
2.3.3 放样建模 45
2.3.4 布尔运算模型 47
2.4 范例制作 48
2.4.1 范例设计分析 48
2.4.2 制作吧台 48
2.4.3 制作酒杯、酒瓶 58
2.4.4 制作钥匙 72
2.4.5 场景氛围设计 75
2.5 本章总结 77
第3章 爱心山谷——高级建模 78
3.1 知识结构图 79
3.2 范例介绍和成品欣赏 80
3.2.1 范例介绍 80
3.2.2 成品欣赏 80
3.3 基础知识讲解 81
3.3.1 网格对象和多边形 81
3.3.2 面片对象 83
3.3.3 NURBS建模 84
3.4.1 范例设计分析 86
3.4.2 制作鲜花 86
3.4 范例制作 86
3.4.3 制作爱心 99
3.4.4 制作山谷 104
3.5 本章总结 107
第4章 酷咔运动俱乐部——基本材质和贴图 108
4.1 知识结构图 109
4.2 范例介绍和成品欣赏 110
4.2.1 范例介绍 110
4.2.2 成品欣赏 110
4.3 基础知识讲解 111
4.3.1 使用材质编辑器 111
4.3.2 材质的贴图类型 115
4.4 范例制作 117
4.4.1 范例设计分析 117
4.4.2 制作运动器材 117
4.4.3 制作材质 125
4.4.4 制作贴图 130
4.5 本章总结 142
第5章 儿童房——复合材质和贴图 143
5.1 知识结构图 144
5.2 范例介绍和成品欣赏 145
5.2.1 范例介绍 145
5.2.2 成品欣赏 145
5.3.1 复合材质 146
5.3 基础知识讲解 146
5.3.2 复合贴图 149
5.4 范例制作 151
5.4.1 范例设计分析 151
5.4.2 导入模型 151
5.4.3 制作双面材质 157
5.4.4 制作混合材质 159
5.4.5 制作合成贴图 161
5.5 本章总结 164
第6章 温馨之家——应用灯光和摄像机 165
6.1 知识结构图 166
6.2.2 成品欣赏 167
6.2 范例介绍和成品欣赏 167
6.2.1 范例介绍 167
6.3 基础知识讲解 168
6.3.1 标准灯光 168
6.3.2 光度学灯光 171
6.3.3 应用摄像机 173
6.4 范例制作 175
6.4.1 范例设计分析 175
6.4.2 制作客厅 176
6.4.3 制作客厅灯光 176
6.4.4 制作室内光效 183
6.4.5 设置摄像机取景 186
6.5 本章总结 189
第7章 飞行表演——制作基本动画 190
7.1 知识结构图 191
7.2 范例介绍和成品欣赏 192
7.2.1 范例介绍 192
7.2.2 成品欣赏 192
7.3 基础知识讲解 193
7.3.1 动画基础 193
7.3.2 路径函数曲线编辑 195
7.3.3 设置沿路径运动的动画 198
7.4.2 导入场景模型 199
7.4 范例制作 199
7.4.1 范例设计分析 199
7.4.3 路径编辑 203
7.4.4 制作飞行动画 208
7.5 本章总结 213
第8章 寒江雪趣——制作复杂动画 214
8.1 知识结构图 215
8.2 范例介绍和成品欣赏 216
8.2.1 范例介绍 216
8.2.2 成品欣赏 216
8.3.1 粒子系统 217
8.3 基础知识讲解 217
8.3.2 空间扭曲 219
8.4 范例制作 222
8.4.1 范例设计分析 222
8.4.2 导入场景模型 222
8.4.3 制作雪粒子 225
8.4.4 制作涟漪 229
8.4.5 制作水花 232
8.5 本章总结 237
第9章 节日花火——设置环境效果和渲染 238
9.1 知识结构图 239
9.2.2 成品欣赏 240
9.2 范例介绍和成品欣赏 240
9.2.1 范例介绍 240
9.3 基础知识讲解 241
9.3.1 环境基本设置 241
9.3.2 设置标准雾和层雾 242
9.3.3 应用体积雾 243
9.3.4 应用体积光 244
9.3.5 添加效果设置 245
9.3.6 渲染设置 247
9.4 范例制作 248
9.4.1 范例设计分析 248
9.4.2 导入场景模型 248
9.4.3 制作花火 250
9.4.4 制作聚光灯 258
9.5 本章总结 263
第10章 星际飞舟——后期制作 264
10.1 知识结构图 265
10.2 范例介绍和成品欣赏 266
10.2.1 范例介绍 266
10.2.2 成品欣赏 266
10.3 基础知识讲解 267
10.3.1 Video Post基本设置 267
10.3.2 镜头效果特效 268
10.3.3 输出后期动画 272
10.4 范例制作 273
10.4.1 范例设计分析并导入飞舟 273
10.4.2 制作太阳和地球 273
10.4.3 设置摄影机和灯光 277
10.4.4 制作动画 279
10.4.5 制作太阳和地球特效 281
10.4.6 制作飞船的特效 286
10.4.7 制作空间特效 287
10.4.8 后期输出 289
10.5 本章总结 291
第11章 旋转的饮料罐——综合范例一 292
11.1 成品欣赏 293
11.2 范例介绍和制作分析 294
11.2.1 范例介绍 294
11.2.2 制作分析 294
11.3 范例制作 294
11.3.1 创建易拉罐的罐体 294
11.3.2 制作易拉罐的顶部和细节 299
11.3.3 创建灯光和摄像机 306
11.3.4 材质与环境 308
11.3.5 制作超级喷射动画 313
11.3.6 制作旋转动画 320
11.4 本章总结 323
第12章 沙滩小屋——综合范例二 324
12.1 范例欣赏 325
12.2 范例介绍和制作分析 326
12.2.1 范例介绍 326
12.2.2 制作分析 326
12.3 范例制作 326
12.3.1 制作小屋的基本构架 326
12.3.2 完善小屋的制作 335
12.3.3 制作材质和贴图 352
12.3.4 制作场景和设置灯光 357
12.3.5 渲染输出 362
12.4 本章总结 364