《Flash MX 2004动画制作图解教程》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:王峰编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7113064183
  • 页数:300 页
图书介绍:本书主要内容包括:各种基本Flash动画制作手法、常见的Flash特效、Flash编程以及Flash游戏制作等。

第1章 Flash初识 1

1-1 Flash概述 2

1-2 认识Flash界面环境 3

1-2-1 认识时间轴 4

1-2-2 认识工具箱 6

1-2-3 认识面板 6

1-2-4 编辑区 8

1-3 Flash动画制作过程概述 8

1-4 实例练习:破涕为笑 10

1-5-2 在学习过程中,发现找不到书上讲的面板或者位置不一样 15

1-5-1 我使用的是Flash早期版本,能否参照此书学习制作动画 15

1-5 疑难解答与使用技巧 15

1-5-3 为什么从网上下载下来的动画不能用Flash打开编辑 16

1-6 本章习题 16

第2章 图形编辑 17

2-1 选择对象 19

2-1-1 使用选择工具 19

2-1-2 使用部分选取工具 23

2-1-3 使用套索工具 24

2-2 编辑对象 26

2-3 输入/编辑文字 27

2-4 组合/打散对象 30

2-5 实例练习:米老鼠头像的绘制 37

2-6 疑难解答与使用技巧 46

2-6-1 同时选取两个或多个不相邻的区域 46

2-6-2 使用选择工具改变线段长度 47

2-6-3 部分选取工具的精确控制 47

2-6-4 使用菜单项精确编辑对象 47

2-6-5 绘制圆和正方形 48

2-6-6 利用属性面板精确绘制图形 48

2-6-7 利用选择工具简化绘制操作 49

2-7 本章习题 50

第3章 制作静止帧动画 51

3-1 帧的概念 52

3-2 时间轴面板 53

3-2-1 层控制区的使用 53

3-2-2 时间轴控制区的使用 55

3-3 设置Flash影片属性 57

3-4 制作静止帧动画 58

3-5 实例练习 58

3-5-1 频闪字的制作 58

3-5-2 节日彩灯的制作 66

3-6 疑难解答与使用技巧 71

3-6-1 时间轴上帧的操作 71

3-6-2 Flash中对象的复制、粘贴 72

3-6-3 时间轴面板上按钮的介绍 73

3-7 本章习题 74

第4章 制作运动动画 75

4-1 创建元件 77

4-1-1 元件的定义和种类 77

4-1-2 创建图形元件 77

4-1-3 创建按钮元件 80

4-1-4 创建影片剪辑元件 85

4-2 编辑元件 85

4-2-1 更改实例的颜色属性及形状 85

4-3 运动动画制作 86

4-2-2 实例类型的改变 86

4-4 实例练习 87

4-4-1 弹跳的小球 87

4-4-2 风吹字效果的制作 99

4-5 疑难解答与使用技巧 105

4-5-1 元件的管理器——库面板的使用 105

4-5-2 公用库的使用 106

4-5-3 旋转动画的制作 107

4-5-4 进入元件编辑状态 108

4-5-5 图形元件和影片剪辑元件的区别 109

4-6 本章习题 109

第5章 制作变形动画 111

5-1 制作一般变形动画 113

5-2 制作可控变形动画 114

5-3 实例练习:变幻的字符 117

5-4 疑难解答与使用技巧 124

5-4-1 如何使用元件实例制作变形动画 124

5-4-2 利用元件把运动动画和变形动画结合起来 125

5-5 本章习题 128

第6章 制作帧—帧动画 129

6-1 帧—帧动画简介 130

6-2 帧—帧动画制作 131

6-3 绘图纸工具的使用 132

6-4 对齐面板的使用 134

6-5-1 一笔一画写字 135

6-5 实例练习 135

6-5-2 星星之心的制作 144

6-6 疑难解答与使用技巧 155

6-6-1 标尺工具和辅助线工具的使用 155

6-6-2 混色器的使用 156

6-6-3 墨水瓶工具的使用 157

6-6-4 钢笔工具的介绍 157

6-7 本章习题 157

第7章 制作层动画 159

7-1 层的概念 160

7-2 普通层的应用 161

7-3 遮罩层 164

7-4 运动引导层 168

7-5 实例练习 173

7-5-1 探照灯效果的制作 173

7-5-2 模拟行星运行 178

7-6 疑难解答与使用技巧 187

7-6-1 使用元件作为遮罩层 187

7-6-2 利用运动引导实现特殊方式的对象对齐操作 190

7-7 本章习题 192

第8章 制作时间轴特效 193

8-1 时间轴特效的制作 194

8-2 编辑时间轴特效 195

8-3-1 “分散式重制”特效 196

8-3 实例练习 196

8-3-2 “模糊”特效 199

8-3-3 “分离”特效 201

8-4 疑难解答与使用技巧 203

8-4-1 时间轴特效的本质 203

8-4-2 如何编辑或更改使用了时间轴特效的对象 206

8-5 本章习题 208

第9章 Flash ActionScript应用 209

9-1 Flash ActionScript简介 210

9-2-3 属性 212

9-2-2 函数 212

9-2-1 常量与变量 212

9-2 函数、属性和运算符 212

9-2-4 运算符和表达式 213

9-3 常用语句介绍 214

9-3-1 播放控制语句 214

9-3-2 赋值语句 217

9-3-3 属性设置语句 217

9-3-4 跳转、调用语句 222

9-3-5 条件语句 225

9-3-6 循环语句 229

9-3-7 影片剪辑控制语句 230

9-3-8 载入和卸载影片语句 235

9-3-9 其他控制语句 237

9-4 实例练习:星星写字 240

9-5 疑难解答与使用技巧 243

9-5-1 实例练习中重播按钮如何实现重新播放功能的 243

9-5-2 Flash影片总是重复播放,如何让它只播放一次 244

9-5-3 如何监测鼠标滚轮事件 244

9-6 本章习题 244

第10章 合成声音 245

10-1 导入声音 246

10-2 编辑声音文件 247

10-4 设置音频素材属性 251

10-3 合成按钮声音 251

10-5 实例练习:添加声音效果的按钮 253

10-6 疑难解答与使用技巧 256

10-6-1 关于音频文件的一些常识 256

10-6-2 为影片添加声音 257

10-7 本章习题 258

第11章 测试、输出与发布动画 259

11-1 测试动画作品 260

11-2 输出动画作品 262

11-2-1 输出作品 262

11-2-2 设置输出格式 263

11-3-1 指定发布类型 266

11-3 发布动画作品 266

11-3-2 设置SWF动画格式 267

11-3-3 设置HTML动画格式 267

11-3-4 设置GIF动画格式 269

11-4 实例练习 271

11-5 疑难解答与使用技巧 273

11-5-1 发布预览的使用 273

11-5-2 选择发布文件格式时需要注意的问题 273

11-5-3 Flash可以发布的常用矢量图形格式简介 273

11-6 本章习题 274

第12章 游戏制作 275

12-1 制作aircraft影片剪辑 277

12-2 制作enemy影片剪辑 278

12-3 制作bullet影片剪辑 283

12-4 制作time影片剪辑 286

12-5 制作score影片剪辑 288

12-6 实例间交互设置 289

12-7 后期制作 290

12-8 疑难解答与使用技巧 294

12-8-1 实现敌机的随机出现效果 294

12-8-2 如何判断子弹打中飞机 295

12-9 本章习题 295

附录 习题参考答案 297

第4章习题参考答案 298

第5章习题参考答案 298

第1章习题参考答案 298

第3章习题参考答案 298

第2章习题参考答案 298

第6章习题参考答案 299

第7章习题参考答案 299

第8章习题参考答案 299

第9章习题参考答案 299

第10章习题参考答案 300

第11章习题参考答案 300

第12章习题参考答案 300