Flash MX 2004动画制作图解教程PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:王峰编著
- 出 版 社:北京:中国铁道出版社
- 出版年份:2005
- ISBN:7113064183
- 页数:300 页
第1章 Flash初识 1
1-1 Flash概述 2
1-2 认识Flash界面环境 3
1-2-1 认识时间轴 4
1-2-2 认识工具箱 6
1-2-3 认识面板 6
1-2-4 编辑区 8
1-3 Flash动画制作过程概述 8
1-4 实例练习:破涕为笑 10
1-5-2 在学习过程中,发现找不到书上讲的面板或者位置不一样 15
1-5-1 我使用的是Flash早期版本,能否参照此书学习制作动画 15
1-5 疑难解答与使用技巧 15
1-5-3 为什么从网上下载下来的动画不能用Flash打开编辑 16
1-6 本章习题 16
第2章 图形编辑 17
2-1 选择对象 19
2-1-1 使用选择工具 19
2-1-2 使用部分选取工具 23
2-1-3 使用套索工具 24
2-2 编辑对象 26
2-3 输入/编辑文字 27
2-4 组合/打散对象 30
2-5 实例练习:米老鼠头像的绘制 37
2-6 疑难解答与使用技巧 46
2-6-1 同时选取两个或多个不相邻的区域 46
2-6-2 使用选择工具改变线段长度 47
2-6-3 部分选取工具的精确控制 47
2-6-4 使用菜单项精确编辑对象 47
2-6-5 绘制圆和正方形 48
2-6-6 利用属性面板精确绘制图形 48
2-6-7 利用选择工具简化绘制操作 49
2-7 本章习题 50
第3章 制作静止帧动画 51
3-1 帧的概念 52
3-2 时间轴面板 53
3-2-1 层控制区的使用 53
3-2-2 时间轴控制区的使用 55
3-3 设置Flash影片属性 57
3-4 制作静止帧动画 58
3-5 实例练习 58
3-5-1 频闪字的制作 58
3-5-2 节日彩灯的制作 66
3-6 疑难解答与使用技巧 71
3-6-1 时间轴上帧的操作 71
3-6-2 Flash中对象的复制、粘贴 72
3-6-3 时间轴面板上按钮的介绍 73
3-7 本章习题 74
第4章 制作运动动画 75
4-1 创建元件 77
4-1-1 元件的定义和种类 77
4-1-2 创建图形元件 77
4-1-3 创建按钮元件 80
4-1-4 创建影片剪辑元件 85
4-2 编辑元件 85
4-2-1 更改实例的颜色属性及形状 85
4-3 运动动画制作 86
4-2-2 实例类型的改变 86
4-4 实例练习 87
4-4-1 弹跳的小球 87
4-4-2 风吹字效果的制作 99
4-5 疑难解答与使用技巧 105
4-5-1 元件的管理器——库面板的使用 105
4-5-2 公用库的使用 106
4-5-3 旋转动画的制作 107
4-5-4 进入元件编辑状态 108
4-5-5 图形元件和影片剪辑元件的区别 109
4-6 本章习题 109
第5章 制作变形动画 111
5-1 制作一般变形动画 113
5-2 制作可控变形动画 114
5-3 实例练习:变幻的字符 117
5-4 疑难解答与使用技巧 124
5-4-1 如何使用元件实例制作变形动画 124
5-4-2 利用元件把运动动画和变形动画结合起来 125
5-5 本章习题 128
第6章 制作帧—帧动画 129
6-1 帧—帧动画简介 130
6-2 帧—帧动画制作 131
6-3 绘图纸工具的使用 132
6-4 对齐面板的使用 134
6-5-1 一笔一画写字 135
6-5 实例练习 135
6-5-2 星星之心的制作 144
6-6 疑难解答与使用技巧 155
6-6-1 标尺工具和辅助线工具的使用 155
6-6-2 混色器的使用 156
6-6-3 墨水瓶工具的使用 157
6-6-4 钢笔工具的介绍 157
6-7 本章习题 157
第7章 制作层动画 159
7-1 层的概念 160
7-2 普通层的应用 161
7-3 遮罩层 164
7-4 运动引导层 168
7-5 实例练习 173
7-5-1 探照灯效果的制作 173
7-5-2 模拟行星运行 178
7-6 疑难解答与使用技巧 187
7-6-1 使用元件作为遮罩层 187
7-6-2 利用运动引导实现特殊方式的对象对齐操作 190
7-7 本章习题 192
第8章 制作时间轴特效 193
8-1 时间轴特效的制作 194
8-2 编辑时间轴特效 195
8-3-1 “分散式重制”特效 196
8-3 实例练习 196
8-3-2 “模糊”特效 199
8-3-3 “分离”特效 201
8-4 疑难解答与使用技巧 203
8-4-1 时间轴特效的本质 203
8-4-2 如何编辑或更改使用了时间轴特效的对象 206
8-5 本章习题 208
第9章 Flash ActionScript应用 209
9-1 Flash ActionScript简介 210
9-2-3 属性 212
9-2-2 函数 212
9-2-1 常量与变量 212
9-2 函数、属性和运算符 212
9-2-4 运算符和表达式 213
9-3 常用语句介绍 214
9-3-1 播放控制语句 214
9-3-2 赋值语句 217
9-3-3 属性设置语句 217
9-3-4 跳转、调用语句 222
9-3-5 条件语句 225
9-3-6 循环语句 229
9-3-7 影片剪辑控制语句 230
9-3-8 载入和卸载影片语句 235
9-3-9 其他控制语句 237
9-4 实例练习:星星写字 240
9-5 疑难解答与使用技巧 243
9-5-1 实例练习中重播按钮如何实现重新播放功能的 243
9-5-2 Flash影片总是重复播放,如何让它只播放一次 244
9-5-3 如何监测鼠标滚轮事件 244
9-6 本章习题 244
第10章 合成声音 245
10-1 导入声音 246
10-2 编辑声音文件 247
10-4 设置音频素材属性 251
10-3 合成按钮声音 251
10-5 实例练习:添加声音效果的按钮 253
10-6 疑难解答与使用技巧 256
10-6-1 关于音频文件的一些常识 256
10-6-2 为影片添加声音 257
10-7 本章习题 258
第11章 测试、输出与发布动画 259
11-1 测试动画作品 260
11-2 输出动画作品 262
11-2-1 输出作品 262
11-2-2 设置输出格式 263
11-3-1 指定发布类型 266
11-3 发布动画作品 266
11-3-2 设置SWF动画格式 267
11-3-3 设置HTML动画格式 267
11-3-4 设置GIF动画格式 269
11-4 实例练习 271
11-5 疑难解答与使用技巧 273
11-5-1 发布预览的使用 273
11-5-2 选择发布文件格式时需要注意的问题 273
11-5-3 Flash可以发布的常用矢量图形格式简介 273
11-6 本章习题 274
第12章 游戏制作 275
12-1 制作aircraft影片剪辑 277
12-2 制作enemy影片剪辑 278
12-3 制作bullet影片剪辑 283
12-4 制作time影片剪辑 286
12-5 制作score影片剪辑 288
12-6 实例间交互设置 289
12-7 后期制作 290
12-8 疑难解答与使用技巧 294
12-8-1 实现敌机的随机出现效果 294
12-8-2 如何判断子弹打中飞机 295
12-9 本章习题 295
附录 习题参考答案 297
第4章习题参考答案 298
第5章习题参考答案 298
第1章习题参考答案 298
第3章习题参考答案 298
第2章习题参考答案 298
第6章习题参考答案 299
第7章习题参考答案 299
第8章习题参考答案 299
第9章习题参考答案 299
第10章习题参考答案 300
第11章习题参考答案 300
第12章习题参考答案 300
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