第四章 动画的可变性 173
一、动画的特性 173
二、构思的夸张 174
三、动作的夸张 182
四、形体的夸张 189
五、速度的夸张 205
第五章 原画篇 213
一、原画的概念 213
二、原画创作的流程 214
三、绘制原理 215
力学原理与动画 215
物体的属性 225
慢进慢出 229
预备动作 233
力的传递 240
动作的起止 245
动态与平衡 251
追随动作 256
四、绘制技术 262
循环动作 262
原画分层 270
摄影表 276
五、动作与表演 280
动画角色表演 280
情绪与气氛 281
面部表情与肢体语言 282
反应与吃惊 288
表演与对白 293
演技 298
第六章 造型篇 299
一、掌握造型的风格 299
人物比例 300
服装与道具 302
人物性格 304
二、立体造型与平面造型 306
三、怎样画造型 308
四、怎样画手 312
五、动画与解剖 314
第七章 修养篇 316
一、动画与电影语言 316
二、动画与音乐 317
三、动画与舞蹈 318
四、使用与花絮 320