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可视性二维动画教室  下
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:韩宇主编
  • 出 版 社:长春:吉林美术出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7538616772
  • 页数:334 页
图书介绍:本书是将科技的手段(光盘式教学)代替传统的教学方式,书与光盘同时使用,是高科技与传统动画相结合的实用性教材,填补了动画技术书籍在市场上的空缺。
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《可视性二维动画教室 下》目录

第四章 动画的可变性 173

一、动画的特性 173

二、构思的夸张 174

三、动作的夸张 182

四、形体的夸张 189

五、速度的夸张 205

第五章 原画篇 213

一、原画的概念 213

二、原画创作的流程 214

三、绘制原理 215

力学原理与动画 215

物体的属性 225

慢进慢出 229

预备动作 233

力的传递 240

动作的起止 245

动态与平衡 251

追随动作 256

四、绘制技术 262

循环动作 262

原画分层 270

摄影表 276

五、动作与表演 280

动画角色表演 280

情绪与气氛 281

面部表情与肢体语言 282

反应与吃惊 288

表演与对白 293

演技 298

第六章 造型篇 299

一、掌握造型的风格 299

人物比例 300

服装与道具 302

人物性格 304

二、立体造型与平面造型 306

三、怎样画造型 308

四、怎样画手 312

五、动画与解剖 314

第七章 修养篇 316

一、动画与电影语言 316

二、动画与音乐 317

三、动画与舞蹈 318

四、使用与花絮 320

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