目录 1
第一章 概说 1
GraFORTH简介 1
手册总览(Manual Overview) 5
如何使用这本手册(How to Use This Manual) 7
开机程序(Start-up Procedures) 10
PLAY的概说(A PLAY ful Preview) 11
第二章 必备条件 17
您需具备些什么? 17
您需要知道些什么?(What You'll Need to Know) 18
您需要做些什么事?(What You'll Need to Do) 25
您所持的态度?(What You'll Need to Be) 26
第三章 GraFORTH的范围 27
总论(Purpose and Overview) 27
第一件要作的事情(First Things First) 28
叠层字组(More Words) 34
定义新字组(Defining New Words) 41
回路结构(Looping Structures) 45
返回叠层(The Return Stack) 48
数值比较(Comparing Numbers) 50
决策及判断字组(Decision and Branching Words) 52
程式结构与其他(Program Structure and Other Miscellaneous Thoughts) 64
结论(Conclusion) 70
第四章 文字编辑 71
前言(Purpose and Overview) 71
奇妙的字元(Strange and Wonderful Characters) 72
文字编辑程式(The Text Editor) 74
程式编译(Program Compilation) 85
在GraFORTH使用编辑程式(Using the Editor with GraFORTH) 87
总论(Purpose and Overview) 89
第五章 深入探讨 89
文字格式字组(Text Formating Words) 90
资料的贮存与取出(Data Storage and Retrieval) 92
字串(Strings) 98
操纵个别字元的指令(Words Manipulating Individual Characters) 110
使用各种的基数(Using Numbers in Other Bases) 112
使用GraFORTH的DOS(Using DOS From GraFORTH) 114
周边装置卡(Peripheral Card I/O) 116
程式控制指令(Program Control Words) 117
贮存GraFORTH系统(Saving the GraFORTH System) 119
重叠技巧(Overlays) 122
恢复字的位址(Retrieving Word Addresses) 123
移动记忆体(Moving Memory) 123
呼叫机械语言程式(Calling Machine Language Routines) 124
编译数码表(Compiling Number Tables) 126
离开GraFORTH(Leaving GraFORTH) 127
结论(Conclusion) 127
第六章 二度空间绘图 129
总论(Purpose and Overview) 129
Apple Graphics 130
GraFORTH图表(GraFORTH Graphics) 131
平面图表指令(Two-Dimensional Graphics Words) 132
海龟图(Turtlegraphics) 143
第七章 字型图 147
前言(Purpose and Overiew) 147
特殊的输出字型(Special Output Characters) 147
变更字型大小及颜色(Changing Character Size and Color) 148
选择一套字体相同的活字(Font Selection) 150
字型编辑程式(The CHAREDITOR) 153
从GraFORTH列印字块(Block Printing from GraFORTH) 159
摘要(Summary) 164
结论(Conclusion) 166
惊鸿一瞥的立体图(Graphics at a Glance) 169
前言(Purpose and Overview) 169
第八章 三度空间绘图 169
影像参数(Image Parameters) 173
影像编辑程式(The Image Editor) 180
三度空间的显示方法(Three-Dimensional Display Methods) 186
剖面(PROFILE) 190
关于PLAY程式(PLAYing Around) 195
结论(Conclusion) 197
第九章 音乐 199
简介(Introduction) 199
VOICE 199
NOTE 200
决定音长与基音(Determining Duration and Pitch) 201
音乐指令(Useful Music Words) 202
附记(Postscripts) 204
第十章 结论 205
结尾(FINAL WRAP) 205
附录A 207
字库表(WORD LIBRARY LISTING) 207
三度空间(立体图)的数学方法 222
影像表式(Image Table Format) 223
字库结构与编译(Word Library Structure and Compilation) 223