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APPLEII GraFORTH使用手册
APPLEII GraFORTH使用手册

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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:蔡人育译
  • 出 版 社:世纪出版集团
  • 出版年份:1980
  • ISBN:
  • 页数:224 页
图书介绍:
《APPLEII GraFORTH使用手册》目录
标签:手册 使用

目录 1

第一章 概说 1

GraFORTH简介 1

手册总览(Manual Overview) 5

如何使用这本手册(How to Use This Manual) 7

开机程序(Start-up Procedures) 10

PLAY的概说(A PLAY ful Preview) 11

第二章 必备条件 17

您需具备些什么? 17

您需要知道些什么?(What You'll Need to Know) 18

您需要做些什么事?(What You'll Need to Do) 25

您所持的态度?(What You'll Need to Be) 26

第三章 GraFORTH的范围 27

总论(Purpose and Overview) 27

第一件要作的事情(First Things First) 28

叠层字组(More Words) 34

定义新字组(Defining New Words) 41

回路结构(Looping Structures) 45

返回叠层(The Return Stack) 48

数值比较(Comparing Numbers) 50

决策及判断字组(Decision and Branching Words) 52

程式结构与其他(Program Structure and Other Miscellaneous Thoughts) 64

结论(Conclusion) 70

第四章 文字编辑 71

前言(Purpose and Overview) 71

奇妙的字元(Strange and Wonderful Characters) 72

文字编辑程式(The Text Editor) 74

程式编译(Program Compilation) 85

在GraFORTH使用编辑程式(Using the Editor with GraFORTH) 87

总论(Purpose and Overview) 89

第五章 深入探讨 89

文字格式字组(Text Formating Words) 90

资料的贮存与取出(Data Storage and Retrieval) 92

字串(Strings) 98

操纵个别字元的指令(Words Manipulating Individual Characters) 110

使用各种的基数(Using Numbers in Other Bases) 112

使用GraFORTH的DOS(Using DOS From GraFORTH) 114

周边装置卡(Peripheral Card I/O) 116

程式控制指令(Program Control Words) 117

贮存GraFORTH系统(Saving the GraFORTH System) 119

重叠技巧(Overlays) 122

恢复字的位址(Retrieving Word Addresses) 123

移动记忆体(Moving Memory) 123

呼叫机械语言程式(Calling Machine Language Routines) 124

编译数码表(Compiling Number Tables) 126

离开GraFORTH(Leaving GraFORTH) 127

结论(Conclusion) 127

第六章 二度空间绘图 129

总论(Purpose and Overview) 129

Apple Graphics 130

GraFORTH图表(GraFORTH Graphics) 131

平面图表指令(Two-Dimensional Graphics Words) 132

海龟图(Turtlegraphics) 143

第七章 字型图 147

前言(Purpose and Overiew) 147

特殊的输出字型(Special Output Characters) 147

变更字型大小及颜色(Changing Character Size and Color) 148

选择一套字体相同的活字(Font Selection) 150

字型编辑程式(The CHAREDITOR) 153

从GraFORTH列印字块(Block Printing from GraFORTH) 159

摘要(Summary) 164

结论(Conclusion) 166

惊鸿一瞥的立体图(Graphics at a Glance) 169

前言(Purpose and Overview) 169

第八章 三度空间绘图 169

影像参数(Image Parameters) 173

影像编辑程式(The Image Editor) 180

三度空间的显示方法(Three-Dimensional Display Methods) 186

剖面(PROFILE) 190

关于PLAY程式(PLAYing Around) 195

结论(Conclusion) 197

第九章 音乐 199

简介(Introduction) 199

VOICE 199

NOTE 200

决定音长与基音(Determining Duration and Pitch) 201

音乐指令(Useful Music Words) 202

附记(Postscripts) 204

第十章 结论 205

结尾(FINAL WRAP) 205

附录A 207

字库表(WORD LIBRARY LISTING) 207

三度空间(立体图)的数学方法 222

影像表式(Image Table Format) 223

字库结构与编译(Word Library Structure and Compilation) 223

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