第1章 影视后期制作基础知识 1
1.1 数字视频基础 2
1.1.1 视频制式 2
1.1.2 帧速率 3
1.1.3 像素比 4
1.1.4 常用的视频格式 4
1.1.5 常用的音频格式 6
1.1.6 常用的图像格式 7
1.2 主要的影视特效合成软件概览 9
1.2.1 Combustion 10
1.2.2 3ds Max 12
1.2.3 Maya 13
1.2.4 Inferno 14
1.2.5 After Effects 15
1.3 After Effects工作原理举要 16
1.3.1 图层 17
1.3.2 遮罩 19
1.3.3 关键帧 20
1.3.4 预览 22
1.3.5 渲染 22
1.3.6 表达式 23
1.4 本章小结 28
习题 29
答案 30
第2章 导航 31
2.1 工作界面简介 32
2.1.1 (项目)窗口 32
2.1.2 (合成)窗口 34
2.1.3 (时间线)面板 37
2.1.4 面板 39
2.1.5 (滤镜和预设)面板 41
2.1.6 (平滑)面板 41
2.1.7 (摇摆)面板 42
2.1.8 (绘画)面板 43
2.1.9 (图层)窗口 44
2.1.10 (文字)面板 45
2.1.11 (信息)面板 46
2.2 菜单和工具 47
2.2.1 (文件)菜单 47
2.2.2 (编辑)菜单 51
2.2.3 (合成)菜单 53
2.2.4 (图层)菜单 55
2.2.5 (动画)菜单 58
2.2.6 (视图)菜单 59
2.2.7 (窗口)菜单 61
2.2.8 (帮助)菜单 63
2.3 本章小结 64
习题 64
答案 65
第3章 基本操作流程 69
3.1 创建合成项目 70
3.2 导入和管理素材 71
3.2.1 导入素材 71
3.2.2 在监视器窗口显示素材 74
3.2.3 查找素材信息 75
3.2.4 素材管理设置 75
3.2.5 素材速率设置 77
3.3 编辑文件素材 77
3.4 预览效果 78
3.5 渲染输出影片 79
3.5.1 渲染合成 79
3.5.2 输出影片 80
3.6 本章小结 82
习题 82
答案 82
第4章 基础特效应用 85
4.1 Color Correction特效 86
4.1.1 Auto Color 87
4.1.2 Auto Contrast 87
4.1.3 Auto Levels 88
4.1.4 Brightness&Contrast 89
4.1.5 Broadcast Colors 89
4.1.6 Change Color 90
4.1.7 Chang to Color 91
4.1.8 Channel Mixer 91
4.1.9 Color Balance 92
4.1.10 Color Balance(HLS) 92
4.1.11 Color Link 93
4.1.12 Color Stabilizer 94
4.1.13 Colorama 94
4.1.14 Curves 95
4.1.15 Equalize 96
4.1.16 Exposure 96
4.1.17 Gamma/pedestal/Gain 97
4.1.18 Hue/Saturation 97
4.1.19 Leave Color 98
4.1.20 Levels 99
4.1.21 Levels(Individual Controls) 100
4.1.22 Photo Filter 100
4.1.23 PS Arbitrary Map 101
4.1.24 Shadow/Highlight 102
4.1.25 Tint 103
4.1.26 Tritone 103
4.2 创建文字动画 104
4.2.1 文字工具 104
4.2.2 文字层 105
4.2.3 文字特效 105
4.2.4 随机效果 105
4.3 扭曲变形效果 109
4.3.1 放大 109
4.3.2 重新塑形 111
4.3.3 球体 113
4.3.4 波形 114
4.4 木偶运动 118
4.5 动态画笔 120
4.6 跟踪替换画面 123
4.7 色彩校正的应用 126
4.7.1 色彩还原 126
4.7.2 手绘风格 128
4.7.3 水墨效果 130
4.8 本章小结 133
习题 134
答案 134
第5章 高级特效应用 135
5.1 键控抠像应用 136
5.1.1 单色抠像 136
5.1.2 亮度抠像 138
5.1.3 色彩差值抠像 140
5.1.4 内/外轮廓抠像 142
5.2 仿真特效 145
5.2.1 气泡 145
5.2.2 碎片 148
5.2.3 粒子 151
5.2.4 波纹 153
5.2.5 雪花 155
5.2.6 光效 157
5.3 本章小结 162
习题 162
答案 163
第6章 制作《动物世界》片头 165
6.1 创作构思 166
6.2 素材准备 166
6.3 设置淡入、淡出和位移动画 169
6.4 文字位移 173
6.5 渲染输出 176
6.6 本章小结 177
习题 178
答案 178
第7章 制作网络游戏宣传片 179
7.1 创作构思 180
7.2 准备素材 181
7.3 制作logo 181
7.4 在After Effects中制作场景画面 182
7.4.1 过光文字效果 182
7.4.2 三维空间文字效果 185
7.4.3 冰雪合成效果 190
7.5 合成场景 195
7.6 本章小结 196
习题 196
答案 196
第8章 制作电视节目片头 199
8.1 创作构思 200
8.2 素材准备 200
8.3 制作logo 200
8.4 在After Effects中制作场景画面 201
8.4.1 制作动态背景 201
8.4.2 使用Photoshop制作素材 204
8.4.3 制作文字特效 205
8.5 合成文字内容 211
8.6 渲染输出 213
8.6.1 丰富图层的内容 213
8.6.2 建立光环特效 216
8.7 本章小结 219
习题 219
答案 220
第9章 制作商品广告 221
9.1 创作构思 222
9.2 准备素材 222
9.3 制作logo 223
9.4 动画制作 224
9.4.1 制作场景1 224
9.4.2 制作场景2 225
9.4.3 制作场景3 230
9.5 合成场景 235
9.6 渲染输出 237
9.7 本章小结 238
习题 239
答案 239
第10章 影视频道包装 241
数字频道 242
10.1 前期创意 242
10.2 准备素材 242
10.3 制作logo 243
10.4 制作场景画面 243
10.4.1 设置图片运动 243
10.4.2 图片的切换 244
10.4.3 设置文字的运动 255
10.5 合成场景 262
10.6 本章小结 263
习题 264
答案 264