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AFTER EFFECTS CS4影视后期制作技术
AFTER EFFECTS CS4影视后期制作技术

AFTER EFFECTS CS4影视后期制作技术PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:郑伟编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787302213475
  • 页数:264 页
图书介绍:本书运用对典型实例进行图解分析的方法,通过对实际案例的操作讲解,详细展示了After Effects软件的强大功能,意在循序渐进地使读者在较短时间内既掌握After Effects软件基本原理,又能够掌握色彩校正、文字动画、木偶运动等的使用。
《AFTER EFFECTS CS4影视后期制作技术》目录

第1章 影视后期制作基础知识 1

1.1 数字视频基础 2

1.1.1 视频制式 2

1.1.2 帧速率 3

1.1.3 像素比 4

1.1.4 常用的视频格式 4

1.1.5 常用的音频格式 6

1.1.6 常用的图像格式 7

1.2 主要的影视特效合成软件概览 9

1.2.1 Combustion 10

1.2.2 3ds Max 12

1.2.3 Maya 13

1.2.4 Inferno 14

1.2.5 After Effects 15

1.3 After Effects工作原理举要 16

1.3.1 图层 17

1.3.2 遮罩 19

1.3.3 关键帧 20

1.3.4 预览 22

1.3.5 渲染 22

1.3.6 表达式 23

1.4 本章小结 28

习题 29

答案 30

第2章 导航  31

2.1 工作界面简介 32

2.1.1 (项目)窗口 32

2.1.2 (合成)窗口 34

2.1.3 (时间线)面板 37

2.1.4 面板 39

2.1.5 (滤镜和预设)面板 41

2.1.6 (平滑)面板 41

2.1.7 (摇摆)面板 42

2.1.8 (绘画)面板 43

2.1.9 (图层)窗口 44

2.1.10 (文字)面板 45

2.1.11 (信息)面板 46

2.2 菜单和工具 47

2.2.1 (文件)菜单 47

2.2.2 (编辑)菜单 51

2.2.3 (合成)菜单 53

2.2.4 (图层)菜单 55

2.2.5 (动画)菜单 58

2.2.6 (视图)菜单 59

2.2.7 (窗口)菜单 61

2.2.8 (帮助)菜单 63

2.3 本章小结 64

习题 64

答案 65

第3章 基本操作流程  69

3.1 创建合成项目 70

3.2 导入和管理素材 71

3.2.1 导入素材 71

3.2.2 在监视器窗口显示素材 74

3.2.3 查找素材信息 75

3.2.4 素材管理设置 75

3.2.5 素材速率设置 77

3.3 编辑文件素材 77

3.4 预览效果 78

3.5 渲染输出影片 79

3.5.1 渲染合成 79

3.5.2 输出影片 80

3.6 本章小结 82

习题 82

答案 82

第4章 基础特效应用  85

4.1 Color Correction特效 86

4.1.1 Auto Color 87

4.1.2 Auto Contrast 87

4.1.3 Auto Levels 88

4.1.4 Brightness&Contrast 89

4.1.5 Broadcast Colors 89

4.1.6 Change Color 90

4.1.7 Chang to Color 91

4.1.8 Channel Mixer 91

4.1.9 Color Balance 92

4.1.10 Color Balance(HLS) 92

4.1.11 Color Link 93

4.1.12 Color Stabilizer 94

4.1.13 Colorama 94

4.1.14 Curves 95

4.1.15 Equalize 96

4.1.16 Exposure 96

4.1.17 Gamma/pedestal/Gain 97

4.1.18 Hue/Saturation 97

4.1.19 Leave Color 98

4.1.20 Levels 99

4.1.21 Levels(Individual Controls) 100

4.1.22 Photo Filter 100

4.1.23 PS Arbitrary Map 101

4.1.24 Shadow/Highlight 102

4.1.25 Tint 103

4.1.26 Tritone 103

4.2 创建文字动画 104

4.2.1 文字工具 104

4.2.2 文字层 105

4.2.3 文字特效 105

4.2.4 随机效果 105

4.3 扭曲变形效果 109

4.3.1 放大 109

4.3.2 重新塑形 111

4.3.3 球体 113

4.3.4 波形 114

4.4 木偶运动 118

4.5 动态画笔 120

4.6 跟踪替换画面 123

4.7 色彩校正的应用 126

4.7.1 色彩还原 126

4.7.2 手绘风格 128

4.7.3 水墨效果 130

4.8 本章小结 133

习题 134

答案 134

第5章 高级特效应用  135

5.1 键控抠像应用 136

5.1.1 单色抠像 136

5.1.2 亮度抠像 138

5.1.3 色彩差值抠像 140

5.1.4 内/外轮廓抠像 142

5.2 仿真特效 145

5.2.1 气泡 145

5.2.2 碎片 148

5.2.3 粒子 151

5.2.4 波纹 153

5.2.5 雪花 155

5.2.6 光效 157

5.3 本章小结 162

习题 162

答案 163

第6章 制作《动物世界》片头  165

6.1 创作构思 166

6.2 素材准备 166

6.3 设置淡入、淡出和位移动画 169

6.4 文字位移 173

6.5 渲染输出 176

6.6 本章小结 177

习题 178

答案 178

第7章 制作网络游戏宣传片  179

7.1 创作构思 180

7.2 准备素材 181

7.3 制作logo 181

7.4 在After Effects中制作场景画面 182

7.4.1 过光文字效果 182

7.4.2 三维空间文字效果 185

7.4.3 冰雪合成效果 190

7.5 合成场景 195

7.6 本章小结 196

习题 196

答案 196

第8章 制作电视节目片头  199

8.1 创作构思 200

8.2 素材准备 200

8.3 制作logo 200

8.4 在After Effects中制作场景画面 201

8.4.1 制作动态背景 201

8.4.2 使用Photoshop制作素材 204

8.4.3 制作文字特效 205

8.5 合成文字内容 211

8.6 渲染输出 213

8.6.1 丰富图层的内容 213

8.6.2 建立光环特效 216

8.7 本章小结 219

习题 219

答案 220

第9章 制作商品广告  221

9.1 创作构思 222

9.2 准备素材 222

9.3 制作logo 223

9.4 动画制作 224

9.4.1 制作场景1 224

9.4.2 制作场景2 225

9.4.3 制作场景3 230

9.5 合成场景 235

9.6 渲染输出 237

9.7 本章小结 238

习题 239

答案 239

第10章 影视频道包装  241

数字频道 242

10.1 前期创意 242

10.2 准备素材 242

10.3 制作logo 243

10.4 制作场景画面 243

10.4.1 设置图片运动 243

10.4.2 图片的切换 244

10.4.3 设置文字的运动 255

10.5 合成场景 262

10.6 本章小结 263

习题 264

答案 264

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