第1章 Flash动画项目知识储备 1
1.1 美术基础知识 2
案例操作DESIGN角色手绘线稿 2
知识链接 角色设计 3
任务实训ZIGGY线稿 5
案例操作DESIGN角色手绘色彩稿 5
知识链接 色彩 9
任务实训ZIGGY色彩稿 13
1.2动画基础知识 14
案例操作 惊讶的时间与节奏 14
知识链接 动画的节奏 15
案例操作 惊讶动作的分析 16
知识链接 动作的分解 夸张 17
任务实训ZIGGY惊讶动作 18
1.3 Flash动画基础 19
案例操作 面包图形绘制 19
知识链接Flash面板、工具箱、图层的使用 26
任务实训 相框绘制 32
案例操作 雷电动画制作 32
知识链接 逐帧动画 36
任务实训 大风动画制作 37
案例操作 下雨动画制作 37
知识链接 补间动画 44
任务实训 霓虹灯动画制作 45
案例操作 下雪动画制作 46
知识链接 路径动画 52
任务实训 蝴蝶飞舞动画 52
第2章 Flash动画项目前期 53
2.1角色设定 54
案例操作DESIGN角色勾线 54
知识链接 绘画和填充工具 60
任务实训ZIGGY角色勾线 63
案例操作 角色比例和转面 64
知识链接 角色比例图要点 66
任务实训ZIGGY角色转面 67
案例操作DESIGN角色颜色指定 68
知识链接 角色颜色指定要点 74
任务实训ZIGGY角色颜色指定 75
案例操作DESIGN角色的头部视图 75
知识链接 角色的头部视图 76
任务实训ZIGGY角色的头部视图 77
案例操作DESIGN角色惯用表情 77
知识链接 惯用表情 78
任务实训ZIGGY角色惯用表情 78
案例操作DESIGN角色口型图 79
知识链接 口型图 79
任务实训ZIGGY角色口型图 80
2.2分镜头绘制 81
案例操作《超级英雄》分镜头绘制 81
知识链接 分镜头 81
任务实训 创作小故事分镜头 91
2.3背景绘制 92
案例操作《超级英雄》SC_001镜头背景 92
知识链接 动画背景 97
任务实训《超级英雄》SC_003镜头背景绘制 100
第3章 Flash动画项目中期 101
3.1动作元件库建立 102
案例操作《超级英雄》SC_002元件库 102
知识链接 动作元件的创建与编辑 107
任务实训 ZIGGY动作元件库建立 115
3.2Flash原画绘制 116
案例操作《超级英雄》SC_002中DESIGN角色原画绘制 116
知识链接 角色原画 时间轴 关键帧 118
任务实训ZIGGY《超级英雄》原画绘制 123
3.3Flash动画添加和调节 124
案例操作《超级英雄》SC_002中DESIGN角色动画调节 124
知识链接 动画原理 139
任务实训ZIGGY《超级英雄》动画添加 141
第4章 Flash动画项目后期 143
4.1声音添加 144
案例操作《超级英雄》SC_002镜头中声音添加 144
知识链接 声音的处理 147
任务实训 录制声音并编辑 149
4.2合成输出 150
案例操作《超级英雄》影片合成输出 150
知识链接 输出设置,格式优化 155
任务实训 设置影片输出 158