当前位置:首页 > 工业技术
FLASH动漫制作案例教程
FLASH动漫制作案例教程

FLASH动漫制作案例教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:王成良编著
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:704033061X
  • 页数:159 页
图书介绍:本书是根据教育部有关职业院校计算机应用专业与软件专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案精神,在汲取多年教学与实践经验的基础上编写而成。本书主要内容为第一章Flash动画项目知识储备、第二章Flash动画项目前期、第三章Flash动画项目中期、第四章Flash动画项目后期四大部分。其中第一章为项目制作中必须掌握的基础知识。第二章、第三章和第四章为项目制作流程阶段。主要把每个阶段要做的内容和方法通过案例进行讲解。并对所涉及软件的操作和原理进行了整理说明。进而掌握Flash基本操作与应用、Flash声音文件的导入和应用、Flash基础动画、动画优化、测试和发布。本书可作为职业教育计算机及相关专业学生的课程教学、技能培训用书,也可供广大计算机爱好者学习参考。
《FLASH动漫制作案例教程》目录

第1章 Flash动画项目知识储备 1

1.1 美术基础知识 2

案例操作DESIGN角色手绘线稿 2

知识链接 角色设计 3

任务实训ZIGGY线稿 5

案例操作DESIGN角色手绘色彩稿 5

知识链接 色彩 9

任务实训ZIGGY色彩稿 13

1.2动画基础知识 14

案例操作 惊讶的时间与节奏 14

知识链接 动画的节奏 15

案例操作 惊讶动作的分析 16

知识链接 动作的分解 夸张 17

任务实训ZIGGY惊讶动作 18

1.3 Flash动画基础 19

案例操作 面包图形绘制 19

知识链接Flash面板、工具箱、图层的使用 26

任务实训 相框绘制 32

案例操作 雷电动画制作 32

知识链接 逐帧动画 36

任务实训 大风动画制作 37

案例操作 下雨动画制作 37

知识链接 补间动画 44

任务实训 霓虹灯动画制作 45

案例操作 下雪动画制作 46

知识链接 路径动画 52

任务实训 蝴蝶飞舞动画 52

第2章 Flash动画项目前期 53

2.1角色设定 54

案例操作DESIGN角色勾线 54

知识链接 绘画和填充工具 60

任务实训ZIGGY角色勾线 63

案例操作 角色比例和转面 64

知识链接 角色比例图要点 66

任务实训ZIGGY角色转面 67

案例操作DESIGN角色颜色指定 68

知识链接 角色颜色指定要点 74

任务实训ZIGGY角色颜色指定 75

案例操作DESIGN角色的头部视图 75

知识链接 角色的头部视图 76

任务实训ZIGGY角色的头部视图 77

案例操作DESIGN角色惯用表情 77

知识链接 惯用表情 78

任务实训ZIGGY角色惯用表情 78

案例操作DESIGN角色口型图 79

知识链接 口型图 79

任务实训ZIGGY角色口型图 80

2.2分镜头绘制 81

案例操作《超级英雄》分镜头绘制 81

知识链接 分镜头 81

任务实训 创作小故事分镜头 91

2.3背景绘制 92

案例操作《超级英雄》SC_001镜头背景 92

知识链接 动画背景 97

任务实训《超级英雄》SC_003镜头背景绘制 100

第3章 Flash动画项目中期 101

3.1动作元件库建立 102

案例操作《超级英雄》SC_002元件库 102

知识链接 动作元件的创建与编辑 107

任务实训 ZIGGY动作元件库建立 115

3.2Flash原画绘制 116

案例操作《超级英雄》SC_002中DESIGN角色原画绘制 116

知识链接 角色原画 时间轴 关键帧 118

任务实训ZIGGY《超级英雄》原画绘制 123

3.3Flash动画添加和调节 124

案例操作《超级英雄》SC_002中DESIGN角色动画调节 124

知识链接 动画原理 139

任务实训ZIGGY《超级英雄》动画添加 141

第4章 Flash动画项目后期 143

4.1声音添加 144

案例操作《超级英雄》SC_002镜头中声音添加 144

知识链接 声音的处理 147

任务实训 录制声音并编辑 149

4.2合成输出 150

案例操作《超级英雄》影片合成输出 150

知识链接 输出设置,格式优化 155

任务实训 设置影片输出 158

相关图书
作者其它书籍
返回顶部