《菜鸟成长之路 Java程序员职场全攻略》PDF下载

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  • 作  者:吴亚峰编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787121142178
  • 页数:460 页
图书介绍:本书以包罗万象的IT这个大江湖为背景,将Java职场中从入门前的学校菜鸟到成长为技术大牛的过程展现给读者,内容饱满但又不失趣味性。在本书中既有入职前的行业探秘、误区排除,也有入职后的口诀传授和江湖新锐兵器介绍。不仅与读者朋友们探讨了Java江湖中做事的学问,还探讨了一些职场中做人的道理,可以说是本书是Java开发人员的职场宝典。

上篇 我与江湖 2

第1章 初窥门径——行业揭秘 2

1.1 IT精英在中国的生存现状 2

1.1.1外行人眼中的IT人 2

1.1.2 IT行情分布 5

1.1.3 IT语言平台 8

1.1.4你说我容易吗 13

1.1.5我挨踢我骄傲 15

1.2当今主流公司的企业文化 15

1.2.1欧美企业的特色文化 15

1.2.2日韩企业的工作模式 17

1.2.3中资企业的传统特色 18

1.2.4两种不同的软件外包方式 19

1.2.5加入什么样的公司 21

1.3散兵游勇还是团队作战 21

1.3.1哪样多一些 21

1.3.2团队和单兵 22

1.3.3不要停止思考 23

1.4这条路大家都是怎么走的 23

1.4.1职位和待遇是怎么升的 23

1.4.2有干不动的时候吗 26

1.4.3走的人多了,还会有路吗 27

1.5大公司,小公司 29

1.5.1大公司爱专才 29

1.5.2小公司爱多面手 30

1.6本章小结 31

第2章 雾里看花——职场误区 32

2.1到底差不差钱 32

2.1.1大家都是个什么身价 32

2.1.2给自己估个好价 36

2.1.3先挣的是资本,后挣的是钱 39

2.2谁给我解决户口问题 39

2.2.1讲讲户口的故事 40

2.2.2各地户口政策面面观 42

2.2.3别怕,咱有暂住证呢 43

2.2.4户口问题小结 44

2.3我们不是爱加班 44

2.3.1常态加班是为何 45

2.3.2你为什么加班 47

2.3.3让自己不再加班 48

2.4莫学狗熊掰棒子 49

2.4.1做过的这辈子永远都不会忘吗 49

2.4.2为自己维护一个小仓库 51

2.4.3多写开发心得 53

2.5本章小结 54

第3章 下山之路——有备无患 55

3.1从学生升级到开发人员 55

3.1.1学校给了你什么 55

3.1.2咱们还缺啥 59

3.1.3经验,还是经验 61

3.2为自己定下目标 63

3.2.1目标的意义 63

3.2.2树立目标的学问 65

3.2.3让自己知道今天该干什么 67

3.3 IT认证的问题 69

3.3.1认证那点事 69

3.3.2现在的认证 71

3.3.3该不该考个证 75

3.4本章小结 76

第4章 必须通关的游戏——求职之旅 77

4.1简历靓起来 78

4.1.1简历不是这样写的 78

4.1.2写出出色的简历 80

4.1.3如果是机器筛选简历 84

4.1.4如何在简历中追逐潮流 84

4.1.5简历小结 86

4.2笔试,混可不行 87

4.2.1初识笔试 87

4.2.2牛刀初试 89

4.2.3笔试小结 92

4.3面试——最难的BOSS 92

4.3.1面试面什么 92

4.3.2支招面试 95

4.3.3面试演习 97

4.3.4面试小结 101

4.4试用期——这才是最后一关 102

4.4.1试用期考查什么 102

4.4.2多做什么,少做什么 103

4.4.3试用期小结 103

4.5本章小结 104

第5章 步入江湖——做事的学问 105

5.1身为菜鸟 105

5.1.1打碎牙齿往肚里咽 105

5.1.2菜鸟不应该自卑 107

5.1.3一叶障目,不见泰山 109

5.1.4易则易知,简则易从 111

5.2锐意进取,菜鸟无敌 112

5.2.1既是初生牛犊,就别怕虎 112

5.2.2勤于学习,落后就要挨打 115

5.2.3菜鸟应该懂得的几件事 116

5.3知足常乐,健康心态 119

5.3.1总有你达不到的高度 119

5.3.2职场爬山论 121

5.3.3做最好的自己 123

5.4菜鸟何以菜,大牛何以牛 123

5.4.1代码量的问题 123

5.4.2敢于往上走一步 125

5.4.3升天不成,掉下来也是个半仙 127

5.5酒香也怕巷子深 128

5.5.1找到你的优势 128

5.5.2学会竞争 129

5.5.3发展才是硬道理 132

5.6本章小结 132

第6章 立足江湖——做人的学问 133

6.1新环境有新态度 133

6.1.1开发人员和厨师 133

6.1.2做人是为了做事 134

6.2同事——战友和对手 135

6.2.1竞争与合作中的做人智慧 135

6.2.2做一个好同事 138

6.3上级,不是校长或家长 141

6.3.1是员工,不是学生 141

6.3.2上级讨厌的员工 141

6.3.3怎样与上级处理好关系 146

6.4新人和下属,曾经的你 147

6.4.1准备工作 147

6.4.2学着做个好领导 148

6.4.3被夹在自己的上级和下级之间怎么办 150

6.5客户,领导内行的外行上帝 151

6.5.1如何招待上帝 151

6.5.2不要这样对待上帝 153

6.5.3如何对付不可能完成的任务 155

6.6学着处理和MM的关系 156

6.6.1这个行业的男女比例 156

6.6.2如何面对异性员工 157

6.7本章小节 157

第7章 百尺竿头,更进一步 158

7.1技术不是万能的 158

7.1.1为何IT是个服务业 158

7.1.2业务流程要清楚 158

7.1.3专业领域的知识要了解 160

7.1.4软件系统的操作方式 160

7.2书是人类进步的阶梯 161

7.2.1还要不要读书学习 161

7.2.2选本好书不容易 162

7.3解决问题的方法 163

7.3.1正招和歪招 164

7.3.2优先使用正招 165

7.3.3正招不够,歪招也可以上 167

7.4软件产品的目标 170

7.4.1实现功能是底线 170

7.4.2提升性能带来质的飞跃 171

7.5多多参加技术大会和沙龙 175

7.5.1何为技术大会 175

7.5.2我们为什么去技术大会 176

7.5.3技术大会PK 176

7.5.4技术沙龙 180

7.6以史为鉴,可学古今 180

7.6.1 PC发展的4个王朝 180

7.6.2后互联网时代的到来 181

7.6.3我们如何抓住时代的机遇 182

7.6.4移动互联网改变着我们的生活 183

7.6.5移动互联网有助于企业管理 184

7.7本章小结 185

第8章 江湖多歧路 186

8.1“学院”派和“企业”派 186

8.1.1何为“学院”派 186

8.1.2“企业”派的实干 189

8.1.3一起来做“企业”派 192

8.2关于“剑宗”和“气宗”的讨论 193

8.2.1何为“剑宗” 193

8.2.2何为“气宗” 194

8.2.3奇技淫巧不如提升修为 196

8.3有自己的平台才是王道 197

8.3.1关于框架的纯“拿来主义” 197

8.3.2项目的分割 200

8.4“大而全”还是“精而深” 202

8.4.1“大而全”和“精而深”矛盾吗 202

8.4.2“大而全”托出“精而深” 204

8.5本章小结 205

下篇 笑傲江湖 208

第9章 天下功夫出少林 208

9.1 Java EE开发人员必知必会 208

9.1.1坚实的基础——核心Java 208

9.1.2只会Java可不行——大牛的百宝囊 211

9.2 Java ME开发人员必知必会 213

9.2.1了解不同平台对Java ME的支持 214

9.2.2游戏开发的基础知识 216

9.2.3网络编程知识 221

9.3 Android开发人员必知必会 222

9.3.1初识Android 222

9.3.2 Android开发的基础知识 223

9.3.3 Android带来的全新开发体验 226

9.4移动终端开发的机遇与挑战 227

9.4.1多分辨率挑战 227

9.4.2电池续航能力的挑战 231

9.4.3独特的操控方式 233

9.4.4 3G、 Android对开发人员的挑战和机遇 235

9.5当下流行EE框架揭秘 237

9.5.1 Struts和WebWork那点事 237

9.5.2 Tapestry框架 240

9.5.3 Spring——不可多得的好框架 241

9.5.4 Hibernate——从关系世界到对象世界 244

9.6大型项目青睐的技术与平台 246

9.6.1 JSF框架 246

9.6.2 EJB 3.0业务层技术 248

9.6.3 JPA持久层技术 252

9.6.4常见应用服务器简介 253

9.6.5 Java企业平台的荣耀之路 254

9.7如何学好框架 255

9.7.1全面了解各项功能 255

9.7.2彻底研究工作机理 256

9.8本章小结 257

第10章 几种自废武功的做法 258

10.1相信谬论 258

10.1.1说出来别不信——链表和数组的速度问题 258

10.1.2 Java真的比C/C++慢吗 261

10.2迷信工具,缺乏纯代码能力 263

10.2.1迷信ORM 264

10.2.2神化IDE 266

10.3浅尝辄止,孤陋寡闻 269

10.3.1 finally的忽视 269

10.3.2 PreparedStatement的误解 272

10.3.3管理数据库连接不知连接池 275

10.4忽视内存管理 279

10.4.1对象的3种引用 280

10.4.2“小肥猪”问题 284

10.5看了就不要再犯的错误 285

10.5.1“+”惹的祸 285

10.5.2魔法数字 287

10.5.3代码复制师的渺茫前途 288

10.5.4老寿星变量 289

10.6本章小结 291

第11章 没有必杀技,怎么敢出来混 292

11.1精通SQL 292

11.1.1掀起SQL的盖头来 292

11.1.2强大的SQL 294

11.1.3 SQL优化问题 297

11.1.4 SQL注入攻击 299

11.1.5当下主流的数据库产品 302

11.2拿下正则式 304

11.2.1细说正则式 304

11.2.2正则式在Java中的运用 309

11.2.3正则式在JavaScript中的运用 312

11.3不会用Ant的开发人员不是好Developer 315

11.3.1 Why Ant 315

11.3.2 Ant初体验 317

11.4浅谈设计模式 319

11.4.1设计模式的重要性 320

11.4.2 MVC设计模式 321

11.4.3单例模式 324

11.4.4最终守护者模式 325

11.5多核之痒 327

11.5.1趋势——由单核走向多核 327

11.5.2揭开多核的面纱 328

11.5.3多线程的特点 329

11.5.4开启多线程——发挥最大性能 330

11.6本章小结 334

第12章 新锐兵器谱 335

12.1面向服务的体系架构(SOA) 335

12.1.1对面的SOA看过来 335

12.1.2零距离接触Web Service开发 338

12.1.3博采众长之集大成者——CXF 341

12.1.4英雄不问岁数——Axis 2 345

12.1.5走近ESB——企业服务总线 348

12.2富客户端应用(RIA) 352

12.2.1从平淡到酷炫——RIA与AJAX 352

12.2.2酷炫背后的基石——核心JavaScript 355

12.2.3 AJAX的开发利器——Dojo 358

12.2.4 AJAX的最酷代表作——GoogleMap 362

12.2.5 Web 2.0时代的异军突起——Mashup 365

12.2.6 RIA 殿堂的技术新贵——JavaFX 367

12.2.7数字图像处理 376

12.3搜索引擎技术 378

12.3.1 Lucene开源项目 379

12.3.2 Nutch框架 384

12.4 3D应用开发概览 386

12.4.1进入3D酷炫世界 387

12.4.2 3D开发基础知识 389

12.4.3 OpenGL ES 2.0来袭 393

12.4.4 OpenGL ES 1.0与2.0的区别 395

12.5高性能计算新贵—— CUDA 397

12.5.1 GPU的发展史 398

12.5.2传统GPGPU的开发 399

12.5.3初识CUDA 400

12.5.4进阶CUDA 401

12.6本章小结 403

第13章 武学奥义 404

13.1单元测试的利器——JUnit 404

13.1.1 JUnit简介 404

13.1.2单枪匹马,赤膊上阵——JUnit的单独使用 405

13.1.3岂曰无衣,与子同袍——JUnit和Ant的联合 408

13.1.4得道者多助——JUnit在Eclipse和NetBeans中的使用 410

13.2版本管理 412

13.2.1版本不可一日不控 412

13.2.2沙场秋点兵之版本控制系统 413

13.2.3版本控制系统与IDE的协作 414

13.3 UML建模语言 415

13.3.1 UML就这么回事 416

13.3.2 UML之实战IDE 417

13.4大型服务器操作系统 418

13.4.1 UNIX平台 418

13.4.2 Linux平台 419

13.4.3 Windows Server平台 420

13.5集群与负载均衡 420

13.5.1集群 421

13.5.2幂等操作 422

13.5.3我们的程序运行在哪 423

13.6虚拟化与云计算 424

13.6.1举杯邀明月,对影成三人——虚拟化 425

13.6.2云中谁寄锦书来——云计算 426

13.7算法不可不研修 428

13.7.1自动机——去掉if、 switch 428

13.7.2水仙花数优化问题 431

13.7.3村村通公路问题——最小生成树 435

13.7.4向量数学 437

13.7本章小结 439

第14章 杂项 440

14.1专业英语不能不熟练 440

14.1.1向高新技术看齐 440

14.1.2等到中文版的时候 441

14.1.3做一个大牛的需要 442

14.2维护大脑这个数据库 442

14.2.1书到用时方恨少 442

14.2.2让积累成为一种习惯 443

14.2.3搜索引擎的使用 444

14.3 IT人也要不务正业 448

14.3.1不懂数学岂不是很糟糕 449

14.3.2谁说物理是白学了 451

14.3.3一起来不务正业吧 452

14.4读学术论文 452

14.4.1别怕我,我是好人 453

14.4.2醍醐灌顶,如坐春风 454

14.5本章小结 455