第1章 初识Flash CS4基本操作界面 1
1.1 Flash的特点 2
1.2 Flash CS4的基本概念 3
1.2.1 矢量图和位图 3
1.2.2 帧 3
1.2.3 图层 4
1.2.4 元件和实例 4
1.2.5 动作脚本 4
1.3 Flash CS4工作界面 4
1.3.1 菜单栏 5
1.3.2 工具箱 5
1.3.3 时间轴 6
1.3.4 舞台 6
1.3.5 面板组 6
1.4 Flash CS4的新增功能 7
第2章 软件的基本操作 19
2.1 文档的基本操作 20
2.1.1 新建Flash文档 20
2.1.2 保存Flash文档 21
2.1.3 打开Flash文档 21
2.1.4 关闭Flash文档 22
2.2 设置文档属性 22
2.2.1 设置文档大小 23
2.2.2 设置背景颜色 23
2.2.3 设置帧频率 23
2.2.4 使用属性面板设置属性 23
2.3 辅助工具的使用 24
2.3.1 标尺 24
2.3.2 网格 25
2.3.3 辅助线 26
2.4 系统的优化设置 27
2.4.1 设置首选项 27
2.4.2 设置快捷键 30
2.5 本章实例——利用模板制作简单的动画 31
第3章 选择工具 33
3.1 选择工具 34
3.1.1 基本知识 34
3.1.2 实例讲解 34
3.2 部分选取工具 35
3.2.1 基本知识 35
3.2.2 实例讲解 35
3.3 使用套索工具 36
3.3.1 基本知识 36
3.3.2 实例讲解 36
3.4 使用任意变形工具 37
3.4.1 基本知识 37
3.4.2 实例讲解 38
3.5 本章实例 38
3.5.1 实例1——选择工具的基本应用 38
3.5.2 实例2——绘制绿叶 40
第4章 绘图工具 47
4.1 线条工具 48
4.1.1 相关知识 48
4.1.2 实例讲解 48
4.2 椭圆工具 49
4.2.1 相关知识 49
4.2.2 实例讲解 50
4.3 矩形工具 50
4.3.1 相关知识 51
4.3.2 实例讲解 51
4.4 刷子工具 51
4.4.1 相关知识 52
4.4.2 实例讲解 52
4.5 墨水瓶工具 53
4.5.1 相关知识 53
4.5.2 实例讲解 53
4.6 橡皮擦工具 55
4.6.1 相关知识 55
4.6.2 实例讲解 55
4.7 本章实例 56
4.7.1 实例1——绘制草原 56
4.7.2 实例2——绘制多彩的气球 58
4.7.3 实例3——绘制小房子 62
第5章 填充颜色工具 67
5.1 颜料桶工具 68
5.1.1 相关知识 68
5.1.2 实例讲解 69
5.2 滴管工具 70
5.2.1 相关知识 70
5.2.2 实例讲解 71
5.3 墨水瓶工具 71
5.3.1 相关知识 71
5.3.2 实例讲解 72
5.4 渐变变形工具 73
5.4.1 相关知识 73
5.4.2 实例讲解 73
5.5 本章实例 74
5.5.1 实例1——绘制酒精灯 74
5.5.2 实例2——绘制精美雨伞 78
第6章 使用文本工具创建特效文字 83
6.1 文本操作基础 84
6.1.1 文本工具概述 84
6.1.2 静态文本 84
6.1.3 动态文本 85
6.1.4 输入文本 86
6.1.5 设置文本的基本属性 87
6.2 文本属性的高级设计 88
6.2.1 消除文本锯齿 88
6.2.2 创建文字链接 89
6.2.3 打散文字 89
6.3 对文本使用滤镜效果 91
6.3.1 给文本添加滤镜 91
6.3.2 设置滤镜效果 92
6.4 本章实例 96
6.4.1 实例1——制作雪花文字 96
6.4.2 实例2——制作打字效果 98
6.4.3 实例3——制作跳动的文字 99
6.4.4 实例4——制作填图文字 101
第7章 对象的编辑与操作 105
7.1 对象的基本操作 106
7.1.1 选取对象 106
7.1.2 移动对象 107
7.1.3 复制对象 108
7.1.4 删除对象 108
7.2 变形对象 109
7.2.1 变形面板 109
7.2.2 缩放对象 110
7.2.3 旋转及倾斜对象 112
7.2.4 翻转对象 113
7.2.5 自由变形 114
7.3 组合、排列和分离对象 115
7.3.1 组合对象 115
7.3.2 排列对象 116
7.3.3 分离对象 117
7.4 本章实例 118
7.4.1 实例1——制作西瓜 118
7.4.2 实例2——绘制苹果 121
第8章 时间轴和图层制作动画 125
8.1 时间轴 126
8.1.1 时间轴面板 126
8.1.2 帧、关键帧和空白关键帧 126
8.2 帧的操作 127
8.2.1 帧的选择 127
8.2.2 帧的复制和移动 128
8.2.3 帧的删除和消除 128
8.3 创建动画 128
8.3.1 创建逐帧动画 128
8.3.2 创建形状补间动画 130
8.3.3 创建动画补间 132
8.4 图层的具体含义 133
8.4.1 图层的概念 133
8.4.2 图层的主要类型 133
8.5 图层的基本操作 134
8.5.1 插入和重命名图层 134
8.5.2 调整图层顺序 135
8.5.3 设置图层属性 135
8.5.4 插入和编辑图层文件夹 136
8.5.5 删除图层 137
8.6 使用图层创建动画 137
8.6.1 创建引导层动画 137
8.6.2 创建遮罩层动画 140
8.7 本章实例 142
8.7.1 实例1——创建沿直线运动的动画 142
8.7.2 实例2——创建沿曲线运动的动画 143
8.7.3 实例3——创建遮罩动画 145
8.7.4 实例4——望远镜 147
第9章 滤镜和混合的使用 151
9.1 滤镜概述 152
9.1.1 关于动画滤镜 152
9.1.2 关于滤镜和Flash Player的性能 152
9.2 滤镜的应用 152
9.2.1 应用或删除滤镜 153
9.2.2 复制和粘贴滤镜 153
9.2.3 为对象应用预设滤镜 154
9.2.4 启用或禁用应用于对象的滤镜 154
9.3 使用滤镜 155
9.3.1 投影滤镜 155
9.3.2 模糊滤镜 157
9.3.3 发光滤镜 158
9.3.4 斜角滤镜 160
9.3.5 渐变发光滤镜 161
9.3.6 渐变斜角滤镜 162
9.3.7 调整颜色滤镜 164
9.4 应用混合模式 165
9.4.1 关于混合模式 165
9.4.2 混合模式示例 166
9.5 本章实例——水波荡漾效果制作 168
第10章 元件和库面板 173
10.1 元件 174
10.1.1 元件的概念 174
10.1.2 创建图形元件 174
10.1.3 创建影片剪辑 175
10.1.4 创建按钮 176
10.2 元件实例 177
10.2.1 创建元件实例 177
10.2.2 改变实例类型 178
10.2.3 改变颜色效果 178
10.2.4 分离实例 180
10.2.5 调用其他影片中的元件 181
10.3 库 181
10.3.1 认识库面板 181
10.3.2 库的管理和使用 182
10.3.3 公用库 183
10.3.4 共享库资源 183
10.4 本章实例——利用元件创建动画 184
10.4.1 实例1——利用元件创建按钮 184
10.4.2 实例2——利用元件创建佛光效果 186
第11章 使用组件 191
11.1 组件简介 192
11.2 组件的基本操作 192
11.2.1 组件的添加与删除 192
11.2.2 组件的预览与查看 193
11.2.3 关于标签大小及组件的高度和宽度 193
11.3 常见组件的使用 193
11.4 本章实例——利用组件表单制作表单动画 201
第12章 动作面板和ActionScript基础 205
12.1 动作面板 206
12.1.1 动作面板的组成 206
12.1.2 动作面板的工具 206
12.1.3 脚本的添加方法 207
12.2 ActionScript语法基础 209
12.2.1 ActionScript概述 209
12.2.2 对象和类 209
12.2.3 ActionScript中的数据类型 211
12.2.4 变量 212
12.2.5 运算符 212
12.2.6 条件语句 215
12.2.7 循环语句 215
12.2.8 函数 216
12.3 本章实例 216
12.3.1 实例1——使用play和stop语句创建动画 216
12.3.2 实例2——创建发送电子邮件动画 219
12.3.3 实例3——制作个性化鼠标指针 221
12.3.4 实例4——制作滚动公告 223
第13章 添加声音和视频 227
13.1 位图的导入 228
13.1.1 导入位图 228
13.1.2 转为矢量图形 229
13.2 导入外部声音 230
13.2.1 Flash支持的声音文件 230
13.2.2 导入音频文件 230
13.3 添加声音 231
13.3.1 为按钮添加声音 231
13.3.2 为影片添加声音 234
13.4 编辑声音 235
13.4.1 设置声音的重复播放 235
13.4.2 设置声音的同步方式 236
13.4.3 设置声音的效果 236
13.4.4 压缩导出声音 238
13.5 导入视频文件 240
13.5.1 Flash支持的视频文件格式 240
13.5.2 视频编解码器 240
13.5.3 导入视频文件 241
13.6 本章实例 243
13.6.1 实例1——爱情贺卡 243
13.6.2 实例2——视频和音频的实际应用 244
第14章 动画的测试及发布 247
14.1 影片撰写准则 248
14.1.1 保持好的创作习惯 248
14.1.2 保持好的脚本撰写习惯 248
14.2 动画的测试 249
14.3 动画的优化 249
14.4 测试影片下载性能 251
14.5 使用输出窗口 252
14.6 发布设置 254
14.6.1 发布格式的选择 254
14.6.2 Flash发布格式 255
14.6.3 HTML发布格式 255
14.7 动画的导出和发布 257
14.7.1 导出动画 257
14.7.2 导出图像 257
14.7.3 播放动画 259
第15章 精美贺卡设计 261
15.1 制作生日贺卡 262
15.1.1 实例效果 262
15.1.2 实例分析 262
15.1.3 设计之旅 262
15.2 制作圣诞贺卡 269
15.2.1 实例效果 269
15.2.2 实例分析 269
15.2.3 设计之旅 269
第16章 3D效果与游戏设计 275
16.1 三维立体光辉效果 276
16.1.1 实例效果 276
16.1.2 实例分析 276
16.1.3 设计之旅 276
16.2 立体光影效果 280
16.2.1 实例效果 280
16.2.2 实例分析 280
16.2.3 设计之旅 280
16.3 拼图游戏 285
16.3.1 实例效果 285
16.3.2 实例分析 285
16.3.3 设计之旅 285
16.4 烟花效果 291
16.4.1 实例效果 291
16.4.2 实例分析 292
16.4.3 设计之旅 292
第17章 网站片头动画设计 297
17.1 网站片头动画设计知识 298
17.2 企业网站片头动画 298
17.2.1 实例效果 298
17.2.2 实例分析 299
17.2.3 设计之旅 299
第18章 制作网络广告 305
18.1 制作网站横式广告 306
18.1.1 实例效果 306
18.1.2 实例分析 306
18.1.3 设计之旅 306
18.2 制作网站专栏广告 312
18.2.1 实例效果 312
18.2.2 实例分析 313
18.2.3 设计之旅 313
18.3 制作手机广告 323
18.3.1 实例效果 323
18.3.2 实例分析 323
18.3.3 设计之旅 323
附录A 动画设计常见问题解答 329
附录B ActionScript命令函数总表 335