项目1:黏糊糊的阻值 1
1.1 用胶水粘起来的放大器 1
1.1.1 发生了什么 2
1.1.2 符号 2
1.2 注意事项:非标准的引脚 3
1.3 背景知识:导体与绝缘体 3
1.4 拓展 4
项目2:获取数据 5
2.1 需求 5
2.2 三极管行为 5
2.2.1 请注意:防止万用表受损 8
2.2.2 缩略语和数据手册 8
2.2.3 关于电压 9
2.2.4 关于电压的基本知识回顾 11
2.3 拓展:老式电表 11
2.4 关于三极管的一些知识要点 12
2.5 分压电路样例的答案 13
项目3:从光到声 14
3.0光敏音高 14
项目4:测量光 18
4.1 使用光敏三极管 18
4.2 光敏三极管知识回顾 18
4.2.0 背景知识:光子和电子 18
4.3 关于555定时器的知识回顾 18
4.3.0 CMOS定时器和双极型定时器的知识回顾 20
项目5:呜呜的声音 23
5.0制作更多 23
项目6:易开易合 25
6.1 进行比较 25
6.1.0 比较器基本知识 26
6.2 反馈 26
6.3 迟滞 27
6.4 图标 29
6.4.0 正负端知识 29
6.5 输出 29
6.5.0 更多关于比较器的知识 30
6.6 芯片内部 30
6.7 重画电路图 31
6.7.0 注意:反向比较器 31
6.8 和微控制器对比 31
6.9 制作更多内容:基于激光的安保系统 32
项目7:全年适用光感灯具控制 33
7.1 不要用危险电压 33
7.2 基本电路 34
7.2.1 第二步 35
7.2.2 电路测试 35
7.2.3 继电器细节 36
7.3 耦合电容 36
7.4 打开一个闹钟 37
7.4.1 注意:不要用交流的闹钟 37
7.4.2 看闹钟内部 37
7.4.3 闹钟的电压 37
7.4.4 蜂鸣器如何鸣叫 39
7.5 利用鸣叫 39
7.5.0 和闹钟连接起来 41
7.6 预期工作方式 41
7.7 测试 42
7.7.1 连接继电器与灯 42
7.7.2 警告:交流电防护 43
7.8 制作更多 43
7.9 下一步干什么 44
项目8:声音的探险之旅 45
8.1 放大 45
8.1.0 驻极体介绍 45
8.2 能听见我吗 46
8.3 背景知识:话筒杂记 47
8.3.0 声音的高高低低 47
项目9:从mV到V 50
9.1 增加电容 50
9.2 运算放大器介绍 50
9.2.1 区别在哪里 51
9.2.2 完美的匹配组 52
9.2.3 测量输出 52
项目10:从声音到光 54
10.0 LED灯和三极管的组合 54
项目11:需要负反馈 56
11.1 测量的麻烦 56
11.2 直流放大 56
11.2.1 放大的输入与输出 57
11.2.2 电子学的镇定剂 59
11.2.3 增益 59
11.3 背景知识:负反馈的起源 60
11.3.0 通往极限 61
11.4 没有耕耘就没有收获 61
11.4.1 第一阶段:输出电压 62
11.4.2 第二阶段:输入电压 63
11.4.3 第三阶段:画图 64
11.4.4 第四阶段:增益 64
11.4.5 结果对吗 65
11.5 用正负电源消除误差 66
11.6 基础知识 66
11.6.0 非正负电源的基础知识 67
11.7 运算放大器知识回顾 68
项目12:实际可用的放大器 70
12.0 LM386芯片介绍 70
12.0.1 放大电路 71
12.0.2 调试放大器 72
项目13:不要大声讲话 73
13.1 背景:Widlar的故事 73
13.2 一步一步来 73
13.2.1 感应 74
13.2.2 电路真的会工作吗 74
13.2.3 背景知识:电压转换 76
13.2.4 噪声抗议 77
13.2.5 电源问题 79
13.2.6 失败了吗 79
13.2.7 还有一个小事情 79
项目14:一个成功的对抗 81
14.1 时间安排决定一切 81
14.1.1 更改总结 83
14.1.2 噪声测试 83
14.2 制作更多 84
14.3 大家能用微控制器来完成这个项目吗 84
14.4 下一步做什么 85
项目15:一切都是这么有逻辑 86
15.0 项目15:感应测试 86
15.0.1 背景知识:超感知觉ESP 86
15.0.2 项目设置 86
15.0.3 逻辑芯片知识介绍 88
15.0.4 超感知觉逻辑 89
15.0.5 搭建电路 89
15.0.6 改进 90
项目16:改进版的超感知觉 92
16.1 大家准备好了吗 92
16.1.1 抓住作弊 93
16.1.2 指示失败结果 93
16.2 冲突 93
16.2.1 解开困惑 94
16.2.2 翻译这张图 94
16.3 优化 96
16.3.1 搭建电路 97
16.3.2 细节 99
16.3.3 数字化的差异 100
16.3.4 改进 100
16.3.5 没那么简单吗 100
16.3.6 我们能用微控制器来做吗 100
项目17:我们来玩石头剪子布 102
17.1 背景:概率 102
17.1.0 背景知识:博弈论 103
17.2 逻辑 103
17.2.0 谁来玩 104
17.3 谁在作弊 105
17.3.0 背景知识:逻辑阵列 105
项目18:是用开关的时候了 106
18.0背景知识:用灯具开关做成的同或门 106
18.0.1 回到石头剪子布游戏 106
18.0.2 显示是哪个按钮 108
18.0.3 防止作弊 109
18.0.4 平手的处理 110
18.0.5 接线 110
18.0.6 防止作弊的布线 113
18.0.7 结论 114
项目19:解码超感知觉 115
19.0 解码测试 115
19.0.1 回忆二进制 117
19.0.2 上电路板 118
19.0.3 解码器输出引脚 120
项目20:解码石头剪刀布 121
20.0 逻辑 121
20.0.1 要求 122
20.0.2 一个无法获得的或门 123
20.0.3 或非门拯救了世界 123
20.0.4 将简化版的方案搭出电路来 124
20.0.5 制作更多内容 126
20.0.6 逆解码 127
项目21:接电槽位游戏 128
21.1 复用 128
21.1.1 移动接线 129
21.1.2 复用器基本知识 129
21.1.3 复用器引脚 130
21.1.4 复用器应用 130
21.1.5 模拟复用器与数字复用器 131
21.1.6 复用器各种变种的知识回顾 132
21.2 游戏设计 132
21.2.1 槽位计数 133
21.2.2 电路设计 133
21.3 槽位设计 135
21.3.0 接电槽位测试 135
21.4 谁会获胜 136
21.4.1 胜利成果 136
21.4.2 理解概率 137
21.4.3 背景:不同的游戏阵列 138
21.5 那么用微控制器呢 138
项目22:穿过逻辑听到声音 139
22.1 背景:不在这里也不是特雷门 139
22.2 穿过逻辑听到声音 139
22.2.1 通过异或门来听 139
22.2.2 将所有的都混在一起 140
项目23:猜谜项目 142
23.1 背景:英国猜谜之王 142
23.2 移动棋子游戏 142
23.2.1 逻辑网格 143
23.2.2 使用逻辑芯片 144
23.2.3 用开关来实现奥维德游戏 145
23.2.4 制作更多 145
23.2.5 猜谜的答案 146
项目24:做加法 147
24.1 二进制的五个规则 147
24.1.1 从比特到状态 148
24.1.2 背景:另一种用与非门做的加法器 150
24.2 我们自己的小加法器 151
24.2.0面包板加法器 151
项目25:改进加法器 154
25.1 解码器的返回值 154
25.2 使用双列直插 155
25.2.1 编码器介绍 155
25.2.2 其他的编码器功能 156
25.2.3 背景:二进制的强大 157
25.2.4 背景:给自己编码 157
25.3 制作更多:其他输入的选择 158
25.3.0我们是否可以用开关来完成 158
25.4 制作更多:开关做的二进制加法器 158
25.4.1 做一张表 159
25.4.2 开关性能 159
25.5 制作更多:其他的可能性 160
项目26:环形计数器 162
26.1 环形计数器示例 162
26.1.1 警告:定时器的不兼容 162
26.1.2 恼人的引脚顺序 162
26.1.3 排插知识 164
26.1.4 环形计数器知识 164
26.2 用来做游戏 165
26.2.1 额外的功能 165
26.2.2 可玩性 167
26.3 制作更多 168
26.4 拿微控制器来做呢 168
项目27:移位寄存器 170
27.1 不要回弹 170
27.1.0 特别之处 170
27.2 一个移位寄存器的示例 171
27.2.1 移位寄存器知识总结 172
27.2.2 引脚分布 173
27.3 背景:比特流 173
27.3.0 现代的应用场合 174
项目28:八卦盒子 175
28.1 卦象 175
28.1.1 显示 176
28.1.2 直的蓍草的指引 176
28.1.3 数字 177
28.1.4 随机采样 178
28.1.5 外观与感觉 178
28.1.6 细节 179
28.1.7 用LED灯还是发光条 180
28.1.8 搭接八卦电路 181
28.1.9 组装与测试 183
28.1.10 八卦的使用 184
28.2 包装 184
项目29:常见的传感器 186
29.1 小小的磁力开关 186
29.1.1 磁簧管测试 187
29.1.2 使用方法 187
29.2 液位传感器 188
29.2.1 油量表 188
29.2.2 磁簧开关知识总结 189
29.2.3 简单的替换 190
29.2.4 安装磁簧开关 190
29.3 背景知识:磁场极性 190
29.3.1 磁体种类和供货渠道 190
29.3.2 不同形状的磁体 191
29.3.3 制作更多:涡流 192
29.4 警告:磁场的危害 193
项目30:隐藏的探测器 194
30.1 霍尔测试 194
30.1.0 应用 196
30.2 霍尔传感器知识 196
30.2.1 霍尔传感器类别 197
30.2.2 传感器想法 197
30.3 制作更多:小型滚球游戏 198
30.3.1 弯折塑料 199
30.3.2 滚球电子电路 199
项目31:光传感器 201
31.1 主动光传感器 201
31.1.0 警告:延长传感器的寿命 202
31.2 数字 203
31.2.1 红外传感器测试 203
31.2.2 红外LED灯测试 204
31.2.3 光敏三极管测试 204
31.2.4 逻辑测试 205
31.2.5 选项 205
31.2.6 透射式光传感器知识 206
31.3 更好的槽位 206
31.3.1 原理验证 206
31.3.2 电路原理图 207
31.3.3 面包板 208
31.4 槽位盒子 209
项目32:改进奥维德游戏 212
32.1 逻辑选项 212
32.1.1 用开关 213
32.1.2 磁性的问题 214
32.2 制作更多:使用微控制器 214
项目33:读取旋转信息 216
33.1 定义一个旋转编码器 216
33.1.1 规格 217
33.1.2 脉冲序列 217
33.1.3 警告:表现平庸的编码器 217
33.2 编码器内部结构 217
33.2.0 编码器的应用 218
33.3 编码器可以是随机的 218
33.3.1 旋转决断者 219
33.3.2 旋转含混器 220
33.4 严格的随机结果 221
项目34:感知环境 222
34.1 用一个定时器来控制另一个定时器 222
34.1.1 温度控制 223
34.1.2 随机因素 223
34.1.3 自动运行随机生成电路 224
34.1.4 背景知识:计数到较低值 224
34.1.5 速度调节 225
34.2 热敏电阻知识 226
34.2.0 让热敏电阻随机性更强 226
34.3 湿度传感器 226
34.3.0 湿度控制 227
34.4 加速度传感器 227
34.5 触觉传感器 227
34.6 经验问题 228
34.6.0 要多随机才算随机 228
项目35:线性反馈移位寄存器 230
35.1 了解线性反馈移位寄存器 230
35.1.1 线性反馈移位寄存器知识 231
35.1.2 内部的比特位移 232
35.1.3 关于0的问题 232
35.1.4 需要不重复 233
35.1.5 警告:同或门的特质 234
35.1.6 运行测试 235
35.1.7 关于1和0 236
35.1.8 比例问题 237
35.1.9 跳过254 237
35.1.10 共享时钟输入 238
35.1.11 还有其他选择吗 239
35.2 种子 239
35.3 制作更多:其他的游戏和其他的数字 239
35.4 制作更多:通过微控制器来产生随机数 241
项目36:单人超能力范例 242
36.1 最后的逻辑图 242
36.1.1 看看第二部分 243
36.1.2 输入逻辑 243
36.1.3 预备信号 244
36.1.4 随机种子生成 244
36.1.5 还需要两个异或门 244
36.1.6 时间安排最重要 245
36.2 每次猜测都计数 246
36.2.1 第二部分电路图 247
36.2.2 测试这个超感知觉测试器 248
36.3 超感知觉出现的概率有多低 248
36.3.1 三角的威力 250
36.3.2 John Walker概率 250
这就是全部了吗? 252
附录:元器件采购说明 253
A.1 套件选择 253
A.2 采购渠道 253
A.3 通用元器件 254
A.3.1 电阻 254
A.3.2 电容 255
A.3.3 LED灯 256
A.3.4 带内置电阻的LED灯 256
A.3.5 警告:串联电阻 256
A.4 芯片家族基本知识 256
A.4.1 三极管 257
A.4.2 开关 258
A.4.3 电源、面包板以及电线 258
A.5 最小集采购:项目1至项目14 259
A.6 最小集采购:项目15至项目25 260
A.7 最小集采购:项目26至项目36 260
A.8 中等集采购:项目1至项目14 261
A.9 中等集采购:项目15至项目25 263
A.10 中等集采购:项目26至项目36 264
A.11 最大集采购:项目1至项目14 265
A.12 最大集采购:项目15至项目25 266
A.13 最大集采购:项目26至项目36 268
A.14 渐进式采购 269