第1章 电脑绘画概述 1
1.1关于电脑绘画 2
1.2电脑绘画的风格流派 2
1.3应用领域 6
1.3.1出版物 6
1.3.2商业宣传 6
1.3.3影视多媒体 8
1.3.4游戏设计 9
1.3.5动画、漫画、卡通 11
第2章Photoshop插画绘制实用技巧 13
2.1图形文件设置 14
2.1.1用于印刷的图像设置 14
2.1.2用于电子版形式的图像设置 15
2.2笔刷介绍 16
2.2.1自带笔刷 16
2.2.2笔刷插件介绍 18
2.2.3笔刷模式 22
2.2.4笔刷属性 22
2.3图层的基础应用 28
2.3.1图层模式 28
2.3.2图像调整 33
第3章 绘画基础:透视 38
3.1透视规律 39
3.2平行透视 40
3.2.1测点法 40
3.2.2连续法 43
3.2.3求中法 45
3.3成角透视 48
3.4倾斜透视 52
3.5曲线透视 56
第4章 绘画基础:构图 58
4.1构图的基本规律 59
4.1.1变化和统一 59
4.1.2均衡 61
4.1.3疏与密 64
4.2构图的基本变化 66
4.2.1布局变化 66
4.2.2形状变化 73
4.2.3空间变化 75
4.2.4视平线变化 75
4.2.5光影变化 76
4.2.6画副变化 77
第5章 刺客:线稿的绘制 79
5.1绘制前的准备工作 80
5.1.1刺客的背景分析 80
5.1.2参考资料 81
5.1.3笔刷的介绍 81
5.2人物动态的确定 82
5.3绘制人物身体结构 83
5.4为人物添加装备 84
5.5刻画人物的细节 85
5.6对图层进行整理 87
5.7其他线稿赏析 88
5.8漫画赏析 93
5.8.1《真的不想离开你》 93
5.8.2《小将岳云》 93
5.8.3《杀机》 95
第6章 武将:角色头像的绘制 96
6.1武将背景 97
6.2轮廓的绘制 97
6.3为头像布光 99
6.4为人物塑造体积 100
6.5人物的细节刻画 101
6.6绘制色彩 104
6.7精彩案例赏析 107
第7章 堕天使:游戏角色设定 114
7.1《堕天使》的背景资料 115
7.2创作设计和绘制思路 116
7.3人物的结构和动态绘制 117
7.4造型和服饰 119
7.5添加细节 120
7.6铺大调子 122
7.7深入刻画 125
7.8绘制三视图 128
7.9精彩案例展示 130
第8章 盗墓:游戏场景气氛表现 132
8.1《盗墓》的背景资料 133
8.2黑白稿 134
8.2.1绘制辅助线 134
8.2.2绘制大体形态 134
8.2.3刻画细节 136
8.2.4局部调整 137
8.2.5深入刻画 137
8.3色彩稿 138
8.3.1主色调 138
8.3.2材质的绘制 140
8.3.3材质的调整 141
8.4精彩案例赏析 144
第9章 龙族:绘制过程 146
9.1世界背景观 148
9.2绘制线稿 148
9.2.1角色的貌 148
9.2.2塑造角色的性格 148
9.2.3传统中国风和现代元素的融合 149
9.2.4确定动态 149
9.2.5刻画细节 151
9.2.6笔刷 152
9.3黑白稿 152
9.3.1剪影 152
9.3.2大关系 154
9.3.3深入刻画 155
9.4绘制色彩稿 156
9.5后记 159
9.6精彩案例 159
第10章 拯救:游戏插画概念设计综合运用 165
10.1创作思路 166
10.2笔刷应用 166
10.3使用剪影方式起稿 167
10.4绘制大关系 169
10.5深入细化 172
10.6绘制色彩稿 174
第11章 龙族:3D游戏角色创作 177
11.1 3D模型对概念设计的限制 177
11.2创建模型 179
11.3为模型创建贴图 179
11.4附上贴图后的模型 181
11.5龙族——女角色 183
11.5.1原画赏析 183
11.5.2建模 185
11.5.3贴图 185
11.5.4最终模型解析 186
第12章 游戏插画的风格和文化 189
12.1场景和精神文化 190
12.2人物的精神世界 192
12.2.1颓废 193
12.2.2文化的碰撞 194
12.2.3叛逆 196
第13章Q版角色设计 199
13.1魔族主将 200
13.2兵种和等级 202
13.3体型比例 203
附录 204