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技艺非凡Photoshop游戏插画创作大揭秘
技艺非凡Photoshop游戏插画创作大揭秘

技艺非凡Photoshop游戏插画创作大揭秘PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:李洪波编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787302293606
  • 页数:209 页
图书介绍:本书分为13章,内容涵盖了电脑绘画的相关知识,Photoshop在游戏插画概念设计中的实用技巧,绘画透视和构图的相关基础知识,通过7个大型案例制作过程的详细讲述,让大家了解并学会如何创作游戏插画,在游戏插画制作中的风格和文化,Q版人物角色设定的相关知识简介。
《技艺非凡Photoshop游戏插画创作大揭秘》目录

第1章 电脑绘画概述 1

1.1关于电脑绘画 2

1.2电脑绘画的风格流派 2

1.3应用领域 6

1.3.1出版物 6

1.3.2商业宣传 6

1.3.3影视多媒体 8

1.3.4游戏设计 9

1.3.5动画、漫画、卡通 11

第2章Photoshop插画绘制实用技巧 13

2.1图形文件设置 14

2.1.1用于印刷的图像设置 14

2.1.2用于电子版形式的图像设置 15

2.2笔刷介绍 16

2.2.1自带笔刷 16

2.2.2笔刷插件介绍 18

2.2.3笔刷模式 22

2.2.4笔刷属性 22

2.3图层的基础应用 28

2.3.1图层模式 28

2.3.2图像调整 33

第3章 绘画基础:透视 38

3.1透视规律 39

3.2平行透视 40

3.2.1测点法 40

3.2.2连续法 43

3.2.3求中法 45

3.3成角透视 48

3.4倾斜透视 52

3.5曲线透视 56

第4章 绘画基础:构图 58

4.1构图的基本规律 59

4.1.1变化和统一 59

4.1.2均衡 61

4.1.3疏与密 64

4.2构图的基本变化 66

4.2.1布局变化 66

4.2.2形状变化 73

4.2.3空间变化 75

4.2.4视平线变化 75

4.2.5光影变化 76

4.2.6画副变化 77

第5章 刺客:线稿的绘制 79

5.1绘制前的准备工作 80

5.1.1刺客的背景分析 80

5.1.2参考资料 81

5.1.3笔刷的介绍 81

5.2人物动态的确定 82

5.3绘制人物身体结构 83

5.4为人物添加装备 84

5.5刻画人物的细节 85

5.6对图层进行整理 87

5.7其他线稿赏析 88

5.8漫画赏析 93

5.8.1《真的不想离开你》 93

5.8.2《小将岳云》 93

5.8.3《杀机》 95

第6章 武将:角色头像的绘制 96

6.1武将背景 97

6.2轮廓的绘制 97

6.3为头像布光 99

6.4为人物塑造体积 100

6.5人物的细节刻画 101

6.6绘制色彩 104

6.7精彩案例赏析 107

第7章 堕天使:游戏角色设定 114

7.1《堕天使》的背景资料 115

7.2创作设计和绘制思路 116

7.3人物的结构和动态绘制 117

7.4造型和服饰 119

7.5添加细节 120

7.6铺大调子 122

7.7深入刻画 125

7.8绘制三视图 128

7.9精彩案例展示 130

第8章 盗墓:游戏场景气氛表现 132

8.1《盗墓》的背景资料 133

8.2黑白稿 134

8.2.1绘制辅助线 134

8.2.2绘制大体形态 134

8.2.3刻画细节 136

8.2.4局部调整 137

8.2.5深入刻画 137

8.3色彩稿 138

8.3.1主色调 138

8.3.2材质的绘制 140

8.3.3材质的调整 141

8.4精彩案例赏析 144

第9章 龙族:绘制过程 146

9.1世界背景观 148

9.2绘制线稿 148

9.2.1角色的貌 148

9.2.2塑造角色的性格 148

9.2.3传统中国风和现代元素的融合 149

9.2.4确定动态 149

9.2.5刻画细节 151

9.2.6笔刷 152

9.3黑白稿 152

9.3.1剪影 152

9.3.2大关系 154

9.3.3深入刻画 155

9.4绘制色彩稿 156

9.5后记 159

9.6精彩案例 159

第10章 拯救:游戏插画概念设计综合运用 165

10.1创作思路 166

10.2笔刷应用 166

10.3使用剪影方式起稿 167

10.4绘制大关系 169

10.5深入细化 172

10.6绘制色彩稿 174

第11章 龙族:3D游戏角色创作 177

11.1 3D模型对概念设计的限制 177

11.2创建模型 179

11.3为模型创建贴图 179

11.4附上贴图后的模型 181

11.5龙族——女角色 183

11.5.1原画赏析 183

11.5.2建模 185

11.5.3贴图 185

11.5.4最终模型解析 186

第12章 游戏插画的风格和文化 189

12.1场景和精神文化 190

12.2人物的精神世界 192

12.2.1颓废 193

12.2.2文化的碰撞 194

12.2.3叛逆 196

第13章Q版角色设计 199

13.1魔族主将 200

13.2兵种和等级 202

13.3体型比例 203

附录 204

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